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Qu'y a-t-il derrière les murs invisibles de Skyrim ? Tout Tamriel, apparemment
Dans quelle mesure le monde de Tamriel de The Elder Scrolls est-il intégré au code de Skyrim ? Tout cela, semble-t-il. Jouez au jeu assez longtemps et vous vous aventurerez au bord de la carte du jeu - mais les règles sont là pour être enfreintes, et les hacks de console ne sont qu'une école de magie plus avancée (demandez simplement à notre pote Tyler Wilde ). Alors que se passerait-il si vous deviez, disons, désactiver l'écrêtage de la version PC et poignarder vers l'est ? Oh, vous n'auriez qu'à explorer tout Tamriel.

Ci-dessus: les confins de Skyrim, à moins que vous ne sachiez comment ouvrir la console
la Finlande Jessé (passant par Informateur de jeu ) a publié une série d'images racontant ses aventures au-delà des frontières de Bordeciel, montrant la route largement ouverte devant Stendarr's Beacon et dans la province de Morrowind. Il y a encore des arbres et de l'herbe, bien que personne ne puisse y aller, explique Jesse ; Peu à peu, le feuillage s'amincit et les textures deviennent pauvres, mais... il y a un assez long étirement entre la porte et la décoloration de la texture. Le terrain reste au-delà de ce point, permettant la visualisation d'un Vvardenfell et d'une montagne rouge plutôt clairsemés.

Le terrain du jeu comprend également des recréations reconnaissables de zones emblématiques d'Oblivion, telles que l'île abritant la Cité impériale.

Ci-dessus : l'emplacement de la Cité impériale dans Oblivion (à gauche) et Skyrim (à droite)
Alors, que fait tout ce terrain supplémentaire dans le jeu ? La réponse la plus évidente – et probablement correcte – est que c'est simplement dans le but de s'assurer qu'il y a toujours quelque chose à voir à l'horizon, ou faiblement visible sous les régions nuageuses de la carte. Cependant, si vous préférez croire que Bethesda a construit d'autres masses continentales dans le titre pour être peuplées de contenu DLC plus tard, nous n'allons certainement pas vous arrêter.
Peut-être qu'un jour, vous serez libre d'errer dans un Morrowind entièrement peuplé - où l'Enfant de Dragon est revenu il y a des siècles, mais ils l'appelaient le Nérévarine et il n'avait pas besoin d'un voyage rapide pour faire son putain de travail.