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Quel a été votre premier jeu classé M ?
Tous grandis

Autrefois, la première fois que vous jouiez à un jeu classé M pour Mature était un gros problème. Peut-être était-ce le fait que, comme obtenir son permis de conduire ou pouvoir voter, le pouvoir d'acheter un jeu jugé trop sanglant ou scandaleux pour les yeux des plus jeunes ressemblait à un véritable moment de passage à l'âge adulte. Peut-être que votre premier jeu classé M était comme un secret caché aux regards indiscrets de vos parents, ou vous a été passé en contrebande par un parent branché comme des billets clandestins pour un film classé R.
Maintenant, vous avez tous ces enfants qui reçoivent Call of Duty en cadeau pour leur huitième anniversaire, ou qui jouent à Five Nights at Freddy's et qui sautent complètement ces trucs 'ESRB' ou 'PEGI'. Ce n'est pas comme s'il était illégal pour les parents d'acheter des jeux inadaptés à l'âge de leurs enfants - mais il fut un temps où démarrer quelque chose de classé M en tant que jeune avait une certaine mystique à ce sujet, avec le sentiment que vous étiez soudainement prêt à tout ( sauf peut-être ceux Jeux pour adultes seulement ). Alors, quelle expérience sanglante et gratuite vous a fait entrer dans l'âge adulte du jeu ?
Ashley Reed - Noir parfait

C'était très amusant de grandir autour de la fondation de l'ESRB, car même si les classements de jeux existaient, les parents ne les remarquaient pas ou ne s'en souciaient pas encore particulièrement. C'est ainsi que mes amis et moi avons mis la main sur Perfect Dark à l'âge de 11 ans. L'étrange cousin de GoldenEye avec une tête pour les théories du complot extraterrestre, Perfect Dark nous donnait l'impression de nous en sortir avec quelque chose à chaque fois que nous y jouions. Vous pouviez faire exploser des gens, du sang éclaboussait le mur chaque fois que vous tiriez sur un gars, et parfois les ennemis vous traitaient de salope en tombant. Tout ce qu'un pré-adolescent peut désirer.
Mais ce qui a vraiment rendu Perfect Dark génial, c'est le mode multijoueur. Bien sûr, c'était juste un tas de cartes en blocs où vous pouviez jouer à King of the Hill ou tirer sur des mooks, mais ce n'était qu'une partie du tirage au sort. Ce que nous aimions, c'était être notre propre petite armée, susciter des cris de terreur de l'IA et asperger les murs de sang, écrasant ceux qui s'opposeraient à nous avec le genre de cruauté effrayante que seul un enfant peut exercer. C'est-à-dire jusqu'à ce que nous retournions nos pistolets numériques l'un contre l'autre. Est-ce que quelqu'un d'autre entend un caquetage enfantin dans le vent ?
Maxwell McGee - Resident Evil 3 : Némésis

Comme toutes les bonnes choses dans la vie d'un jeune garçon, Resident Evil 3: Nemesis est venu par le biais d'un cousin plus âgé et cool. Les jeux violents étaient interdits dans ma maison, alors j'ai plongé dans celui-ci avec une curiosité vorace. Le sang. Les tripes. Le gore. Je voulais tout voir. RE3 était mon aperçu du ventre miteux du jeu. Ensuite, il y avait le Nemesis lui-même. Puissant et imposant, ce monstre imparable traquait chacun de mes pas ; son cri guttural de ' ÉTOILES! ' annonçant mon destin imminent.
Tragiquement, après seulement trois jours à Raccoon City, mes parents ont mis le holà RE3. J'étais désemparé. YouTube n'existait pas encore, alors comment saurais-je si la pauvre Jill s'en est sortie vivante ? C'est alors que j'ai trouvé le novélisation de RE3 dans une librairie locale, que j'ai caché sous mon matelas. Je me suis dit : 'Mes parents veulent que je lise plus, donc même s'ils trouvent ça, ils ne peuvent pas comprendre ce fou , à droite?'
Lucas Sullivan - Métal torsadé : Noir

Voyons voir ici... nous avons un clown tueur en série, un mec qui s'est fait mutiler le visage lors d'une opération bâclée, une fille qui a un masque en porcelaine cloué sur son crâne grâce à une figure paternelle violente et un vétéran du Vietnam devenu cannibale. Et ce n'est que sur l'écran de sélection de personnage ! La partie la plus emblématique de la série de combats de voitures Twisted Metal est sa distribution complètement dérangée d'inadaptés psychotiques, mais David Jaffe et co. allé supplémentaire sombre et dérangeant pour l'épisode PS2.
Mes parents ont accepté d'acheter cette horrible concoction pour mon moi de 13 ans à une condition : je sauterais toutes les cinématiques potentiellement traumatisantes pour la psyché, ce qui signifie que la seule violence que je verrais serait la voiture contre la voiture. J'ai tenu ma part du marché (puisque j'avais trop peur pour regarder ces cinématiques quoi qu'il en soit) - mais je n'étais pas tout à fait préparé pour un décor de scène qui vous permet de faire frire des condamnés à mort, ou l'attaque spéciale de Brimstone qui lance un fanatique attentat-suicide sur les véhicules ennemis. Disons que ma mère n'était pas exactement heureux voir ce genre d'images sur la télé familiale.
Connor Sheridan - Turok 2 : Les graines du mal

Mon frère aîné était toujours là pour mener la charge, donc je n'ai jamais eu à me soucier d'obtenir des jeux classés M. Tant que je le gardais discret, je pouvais jouer à peu près n'importe lequel de ses achats sans inquiétude (exprimée) de nos parents. Je n'ai jamais eu d'ennuis à l'école pour avoir reconstitué tout ce 'Animated Violence' et 'Animated Blood and Gore', donc je suppose que ça a bien marché.
En parlant de cela, la seule chose dont je me souviens très bien des jeux N64 Turok est le sang. Je doute que quoi que ce soit d'autre à leur sujet soit encore remarquable (sauf peut-être pour les amateurs de brouillard virtuel), mais ce sang était vraiment quelque chose. C'est encore plus impressionnant si l'on considère que Nintendo a fait saigner des combattants de Mortal Kombat Ecto Cooler quelques années auparavant. Mais je m'éloigne du sujet : ma première expérience vraiment classée M a été de lancer un Frisbee d'une netteté remarquable dans le boss du globe oculaire géant de Turok 2 afin que je puisse voir le sang jaillir alors qu'il rebondissait à l'intérieur de l'humour vitré. Hourra pour les jeux vidéo !
David Roberts - Turok : chasseur de dinosaures

Au moins Connor a eu la chance de jouer sa copie de Turok. Vous voyez, je viens d'une jolie famille religieuse (histoire vraie : ma mère m'a fait jeter des cartes Magic : The Gathering que j'avais achetées à un ami au collège parce que le diable ). Donc, à part un tour rapide de Mortal Kombat ou Doom chez un ami, les jeux classés M étaient hors de question. Mais un jour, alors que j'avais 13 ou 14 ans, j'ai décidé de tenter ma chance et de louer un exemplaire de Turok : Dinosaur Hunter. Je ne me souviens pas exactement comment c'est arrivé, mais d'une manière ou d'une autre, le jeu a échappé à l'œil vigilant de mes parents et le greffier Blockbuster assez bien pour que je le ramène à la maison et le joue.
Pendant cinq minutes entières. J'ai inséré la cartouche dans mon N64, démarré le didacticiel et commencé à errer dans ce royaume brumeux et rempli de dinosaures. J'ai visé avec mon arc et décoché une flèche vers un mook sans méfiance. Décapitation! Et, parce que c'est comme ça que ça se passe, c'était le exact Au moment où mon père est entré dans ma chambre, il a crié 'QU'EST-CE QUE C'EST ÇA?' et m'a rapidement cloué au sol pendant une semaine. Je me sentais bouleversé à ce moment-là, mais je suis honnêtement un peu reconnaissant. Il m'a sauvé d'un match assez terrible.
Sophia Tong - Costume de loisirs Larry

J'étais amoureux des jeux d'aventure de la fin des années 80 et du début des années 90, et la seule raison pour laquelle j'y avais accès était que mon père avait des collègues qui partageaient leurs jeux. Donc, entre King's Quest et Police Quest, mon père avait également transmis Leisure Suit Larry au pays des lézards de salon parce qu'il n'avait aucune idée de quoi il s'agissait. Ouais je sais. J'ai même aidé Kickstart le remake il y a quelques années... et je n'y ai toujours pas joué.
Les contrôles parentaux n'étaient pas vraiment une chose avec mes parents, sauf si je bloquais la ligne téléphonique (et il a pris mon modem). Si naïf et désemparé que je me promenais comme ce mec pervers en costume blanc essayant de draguer des femmes. Je savais un peu qui il était depuis qu'il a fait une apparition dans Police Quest, mais je n'ai pas tout à fait compris avant plusieurs années plus tard. Beaucoup , plusieurs années plus tard. Heureusement pour moi (ou peut-être pas), je n'arrivais pas à comprendre les énigmes et je n'ai pas compris les blagues, alors me balader en essayant d'embrasser celui qui se présentait ne m'a pas vraiment mené très loin.
Henry Gilbert - Duc Nukem 3D

Si l'ESRB avait réellement existé lors du lancement de Mortal Kombat 2, ce serait techniquement mon premier, mais à la place, l'honneur revient officiellement à Duke Nukem 3D. Le FPS a certainement mérité sa note avec une violence sanglante, un humour grossier et même une nudité fortement pixélisée. En 1996, tout cela avait un charme enivrant pour moi et mes amis juvéniles. C'était tellement excitant de savoir que mes parents désapprouveraient Duke Nukem en disant que je vais t'arracher la tête et te chier dans le cou, sans parler de lui au sens propre faire cela pendant la cinématique post-boss-fight.
Aujourd'hui, la réputation de Dukes en tant que mauvais garçon des jeux semble si pittoresque. Ses escapades sanglantes semblent apprivoisées à côté de God of War, et ses sales tentatives d'esprit ne peuvent pas vraiment se comparer aux insultes colorées de Saints Row. Aussi, une fois que j'ai vu des films comme Ils vivent , j'ai réalisé que toutes les meilleures lignes de Dukes n'étaient même pas originales. De nos jours, je suis mortifié chaque fois que je pense à l'excitation de mon moi de septième année pour le succès de Duke.
Votre secret est en sécurité avec nous

Alors, et vous ? Quel a été le premier jeu classé M que vous ayez possédé ou joué, et comment tout cela s'est-il passé ? Avez-vous encouru la colère de vos parents ou exploité leur inattention à ce que vous jouiez réellement ? Ou diable - peut-être étiez-vous assez vieux pour l'acheter pour vous-même, sans poser de questions ! Partagez dans les commentaires ci-dessous.
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