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Qui est Evie Frye ? Rencontrez l'héroïne d'Assassins Creed Syndicates
Avec Syndicat Assassin's Creed 's Evie, nous avons enfin la première femme assassin à figurer dans un jeu principal d'Assassin's Creed. Aveline de Grandpre et Shao Jun ont déjà dirigé des titres dérivés, mais Evie Frye sera la première héroïne à rejoindre les rangs d'Ezio, Edward et co en tant que chef de file.
La sœur jumelle de Jacob Frye, Evie a ses propres missions d'histoire et arbre de compétences et peut être changée à tout moment dans le monde ouvert de Londres. Elle préfère la furtivité à la violence instantanée de son frère et bien que nous ne sachions pas grand-chose sur son armement, comme Jacob, elle est une assassin implacable et armée du nouveau lanceur de corde pour dévaler les côtés des bâtiments comme une Batgirl victorienne.
L'idée de jumeaux est un nouveau type de récit pour la franchise alors que les deux assassins criminels prennent le contrôle de Londres avec leur gang, les Rooks. 'L'une des choses que nous voulions faire depuis le début [était d'avoir deux protagonistes]. Nous nous sommes demandé 'comment pouvons-nous raconter l'histoire différemment?', explique le directeur créatif Marc-Alexis Côté. Je voulais absolument apporter une nouvelle perspective, et je pense qu'avoir une protagoniste féminine est génial pour ça. Parce qu'à la minute où nous commençons à [demander] 'comment Evie réagirait-elle à ça?' cela nous amène dans un état d'esprit différent de celui dans lequel nous sommes traditionnellement.

Ubi ne révèle pas grand-chose de l'histoire d'Evie, mais nous savons qu'elle et son frère arrivent tous les deux à Londres en 1868 à la fin de la révolution industrielle pour reprendre la ville aux Templiers. 'Je pense que nous avons quelque chose de différent à raconter si nous racontons l'histoire d'un frère et d'une sœur et de leur relation', explique Côté. 'Je pense qu'il y avait une nouvelle histoire à raconter là-bas… Je ne voulais pas que l'histoire parle de romance.'
L'année dernière, Unity a été éclipsée par le scandale 'les femmes sont trop difficiles à animer' lorsque le directeur créatif Alex Amancio a expliqué l'absence d'un personnage féminin en disant, c'est le double des animations, c'est le double des voix et le double des actifs visuels [... ] C'était vraiment beaucoup de travail de production supplémentaire ». Naturellement, cela ne s'est pas bien passé.
Cette année, l'équipe évite soigneusement le problème, détournant les questions avec le genre de diplomatie qui pourrait mettre fin à la guerre pour toujours si elle est utilisée aux bons endroits. En nous demandant ce que c'était que de travailler sur une femme assassin lors des gros titres de l'année dernière, nous avons reçu cette réponse de Cote : depuis le début de ce jeu, nous avons eu Jacob et Evie comme personnages jumeaux. Les assassins ont plusieurs milliers d'animations, nous nous sommes donc concentrés sur la création d'une Evie crédible et d'une protagoniste féminine pour le plaisir de nos joueurs. Je dois donc dire que je me concentrais davantage sur l'offre de cette expérience à nos joueurs.
Pelland, d'autre part, dit que l'angle jumeau a toujours été là : Dès le début. Il y a deux ans et demi, nous avons dit 'Parlons de l'histoire de Jacob et Evie Fry'. Pour nous, c'est la meilleure façon de raconter notre histoire. Cela commence avec les jumeaux et dans cet état d'esprit, c'est ainsi que nous construisons un jeu. C'est ainsi que nous construisons le monde d'Assassin's Creed Syndicate.
On nous promet beaucoup plus d'informations sur Evie plus tard dans l'année avec les écrans actuels la montrant frustrante absente de l'horizon victorien de Londres. Son positionnement sur le boxart la voit également debout derrière son frère Jacob, qui occupe le devant de la scène. Il sera intéressant de savoir comment l'histoire sera répartie entre la paire et les différents styles de jeu de chaque Assassin.
Pour plus d'informations sur Creed, jetez un œil à la façon dont Assassin's Creed Syndicate change tout ce que nous savons sur la série.