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Red Dead Online est-il gratuit ou devrez-vous payer des frais ?
Red Dead Redemption 2 est sorti depuis quelques semaines maintenant, ce qui signifie que les gens commencent à atteindre le Fin de Red Dead Redemption 2 et se demandent exactement quand Red Dead en ligne va arriver. Avec le succès de GTA Online, il sera intéressant de voir comment Rockstar transforme son épopée de cow-boy en une extravagance multijoueur.
Mais j'ai entendu quelques personnes poser des questions pour savoir si Red Dead Online est gratuit ? J'ai de bonnes nouvelles pour vous. Il est! Rockstar a confirmé lorsqu'il a annoncé Red Dead en ligne qu'il serait gratuit pour tout le monde de jouer tant que vous avez acheté une copie de Red Dead Redemption 2.
'L'accès à Red Dead Online est gratuit pour toute personne possédant une copie de Red Dead Redemption 2 sur PlayStation 4 ou Xbox One', a écrit Rockstar sur son blog officiel .
Cela signifie que tant que vous avez acheté le jeu de base, vous pourrez plonger dans ce que Rockstar appelle sa « nouvelle expérience connectée en ligne dans le contexte de l'énorme monde ouvert de Red Dead Redemption 2 ». Pas de frais d'abonnement ni rien.
Ce que Red Dead Online aura sans aucun doute, ce sont les microtransactions Red Dead Online. GTA Online prospère grâce à son activité Shark Card, qui vous permet d'utiliser de l'argent réel pour acheter de l'argent dans le jeu (parce que c'est bien sûr une chose). Cartes de requin GTA Online sont essentiellement ce qui alimente la bête qui est le composant en ligne de GTA 5, donc je suis sûr qu'ils apparaîtront également dans Red Dead Online.
Mais heureusement, tout cela est facultatif, il vous suffit donc d'acheter le jeu de base et de vous impliquer dans Red Dead Online.
Oh, et si vous vous demandez pourquoi la bêta ne se lance pas avec le jeu principal, dans une interview avec IGN , Rockstar a déclaré ce qui suit :
'Comme nous l'avons appris par expérience lors du lancement de jeux en ligne à cette échelle, il y aura forcément quelques problèmes et nous voulons nous assurer que nous avons le temps de déployer progressivement le jeu et de rendre l'expérience aussi fluide que possible pour tout le monde. . Nous pensons que cette façon de déployer offrira aux gens les meilleures expériences globales à la fois en solo et en multijoueur.
En ligne, c'est délicat.