Rencontrez Britt Baron et Briana White, les acteurs de la voix derrière Tifa et Aerith dans Final Fantasy 7 Remake

(Crédit image : Square Enix)





Comment donner une voix à des personnages devenus iconiques sans eux ? C'est une question que beaucoup d'acteurs impliqués dans le Remake de Final Fantasy 7 luttaient avec retour au début de 2019, alors que le mot est venu qu'ils avaient été jetés dans ce qui est certainement l'un des efforts créatifs les plus ambitieux et les plus audacieux de Square Enix depuis sa formation.

Les personnages de Final Fantasy 7 sont aimés par des millions de personnes, bien que peu parmi cette base débattent de l'idée que chacun a pris sa propre vie depuis son introduction à travers des zones de texte défilantes et des rendus en blocs il y a environ 23 ans. De tous les composants que le studio devait maîtriser dans cette réinvention, c'était la façon dont des personnages comme Tifa Lockhart et Aerith Gainsborough seraient réinterprétés qui attirerait sûrement le plus d'attention. C'est une pression qui a été vivement ressentie par les acteurs Britt Baron et Briana White au début du projet.

'Je pense que c'était mon projet de voix off le plus intimidant', me dit Baron, la voix anglophone de Tifa Lockhart. «Vous entrez dans un univers qui a déjà été établi et il y a un tel fandom massif derrière lui. Tant de gens ont déjà tant d'idées sur qui est Tifa - sur ce qu'est ce jeu. C'est effrayant de savoir qu'il y a ces attentes vraiment élevées. Mais c'est aussi très excitant parce qu'en tant qu'acteur, quel cadeau c'est de faire partie de quelque chose d'aussi grand. Quelque chose qui signifie tellement pour tant de gens.



'C'est mon premier grand rôle de voix off', me dit White, l'acteur chargé de redonner vie à Aerith Gainsborough. 'J'étais plus qu'excité par cette opportunité. Je suis entré dans ce projet en sachant que ce rôle était plus grand que Briana, l'acteur. Je voulais juste le faire et le faire bien... Entrer dans un rôle qui a cette place dans le cœur de tant de joueurs a été immédiatement très intense. Je me suis dit, je dois faire ça correctement. Je n'ai pas d'autre choix que de bien faire les choses.

Des vies vécues sans Avalanche

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Square Enix ne voulait pas reconstruire Final Fantasy 7 image par image. Le studio s'était plutôt lancé avec l'intention de s'appuyer sur les bases décrites dans la version originale, en prenant cela comme une opportunité d'élargir les éléments du monde et de l'histoire qui se trouvaient autrefois à la périphérie, et d'utiliser la technologie moderne pour apporter plus de subtilité et expression à chacun des personnages et leurs relations enchevêtrées.

Les résultats parlent d'eux-mêmes, reflétés peut-être le plus intensément dans les performances de Baron et White. Tifa, forte et sûre d'elle ; vulnérable quand les yeux du monde ne regardent pas. Aerith, joueuse et précoce ; une force considérable avec laquelle il faudra compter lorsque la façade tombera finalement. Les personnages se sentent en trois dimensions, dynamiques et résonnants d'une manière qu'ils n'avaient pas auparavant, et les acteurs ont pu y parvenir sans compromettre ce qui a rendu chaque membre du groupe si aimé au départ.

Peut-être sera-t-il alors surprenant que ni Baron ni White n'aient eu autant d'expérience avec Final Fantasy 7 avant d'assumer ces rôles emblématiques – bien que chacun de leurs parents puisse assumer une grande partie du blâme pour avoir raté le jeu le première fois. 'Je connaissais les personnages de Final Fantasy 7, mais je n'y avais jamais joué. J'ai grandi en jouant à des jeux, mais j'étais plutôt un joueur de Nintendo parce que c'est ce dont ma mère était fan », me dit White en riant. «Ma mère était la joueuse de notre foyer et elle nous l'a transmis, ainsi qu'à mon frère. Mon premier Final Fantasy était en fait Final Fantasy 14. J'ai passé une tonne d'heures là-dedans, et j'y joue encore à ce jour – je suis obsédé par ce jeu ! J'ai aussi streamé Final Fantasy 15 quand il est sorti. Je connaissais les thèmes communs qui relient les jeux Final Fantasy ensemble '



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Deuxième partie



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Deuxième partie de notre entretien avec Britt Baron et Briana White : Scripts secrets, reprises et aboiements de combat : les doubleurs de Tifa et Aerith réfléchissent à l'enregistrement de Final Fantasy 7 Remake

'Je n'y avais pas joué', me dit Baron, se remémorant une enfance privée de divertissement interactif. 'Je savais de Final Fantasy, mais mes parents n'ont vraiment pas encouragé mon frère et moi à jouer aux jeux vidéo. Quand nous étions enfants, c'était beaucoup plus une éducation du genre 'allez lire un livre, sortez et faites du vélo'. D'une certaine manière, j'ai l'impression d'avoir perdu certaines années – surtout maintenant que je suis dans ce monde du jeu vidéo – que j'aurais aimé avoir en grandissant. Je me sentais un peu comme un poisson hors de l'eau entrant dans ce projet, et je pense que peut-être encore plus intimidé parce que je n'ai pas grandi en jouant à ce jeu.

Compte tenu de la pression inhérente à un rôle de ce calibre, je demande à Baron à quel moment l'énormité de tout cela s'est installée. 'J'étais juste très excitée au début', rit-elle. «Je ne comprenais pas complètement l'ampleur de ce qui venait d'arriver à ma vie. Ce n'est que lorsque [le casting] a été annoncé à l'E3, et que tout le monde sur les réseaux sociaux a commencé à tendre la main, que je pense avoir pleinement compris dans quoi j'étais entré … si cela a un sens?

'D'après mon expérience, le fandom a été vraiment, incroyablement favorable. Mais c'est aussi massif; Je pense que c'est le plus grand fandom de tout ce dont j'ai jamais fait partie. C'est excitant...' Baron admet, avant de faire une pause et de continuer avec un petit rire, 'mais c'est aussi un peu effrayant aussi, parce qu'Internet fait toujours un peu peur !'

Respecter le passé

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Final Fantasy 7 Remake est un jeu animé par la force de ses performances autant que par sa superbe interprétation de Midgar. Baron et White ont été amenés sur le projet par Square Enix, non pas parce que l'un ou l'autre des acteurs avait une vénération inhérente pour le jeu original, mais parce que les réalisateurs de Final Fantasy 7 Remake pensaient qu'ils seraient les voix parfaites pour donner vie à leur vision en langue anglaise. territoires.

'J'avais beaucoup de recherches à rattraper et j'ai fait de mon mieux', poursuit Baron. 'Il existe une pléthore de ressources en termes de monde de Final Fantasy, mais je pense que je me suis finalement le plus appuyé sur nos réalisateurs, surtout au début. Vous savez, l'équipe créative derrière ce jeu sait exactement ce qu'elle veut. Je leur ai vraiment fait confiance, surtout au début pour avoir l'impression de Quel Tifa qu'ils voulaient de moi.

C'est un sentiment repris par White, qui note que sa performance en tant qu'Aerith a subi une sorte de 'transformation' de son audition d'origine à ce qui a finalement été livré. Le couple avait, après tout, une ligne fine à parcourir entre honorer les acteurs qui les ont précédés – avec Tifa et Aerith exprimés dans Advent Children, Kingdom Hearts et d'autres spin-offs de Final Fantasy au fil des ans – tout en apportant toujours un morceau d'eux-mêmes au rôle, préparant ces personnages pour de futures aventures.

'J'ai entendu d'autres acteurs de la voix dire:' N'écoutez pas la référence '. Je sais que c'est une stratégie pour beaucoup de gens, mais ce n'était tout simplement pas pour moi », admet White. 'J'ai absolument écouté les autres acteurs de la voix et j'ai pensé, d'accord , d'où vient-elle ? Où ont vécu les autres itérations ? Et j'ai essayé d'honorer ces voix, tout en créant quelque chose qui m'était fidèle », dit-elle. 'Je pense que nous avons formulé quelque chose d'un peu différent … une performance qui honore l'original, mais qui reste tout à fait sa propre version du personnage d'Aerith.'

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« Vous pouvez être agressif et fort, mais aussi gentil et attentionné. Ces choses existent au sein de la même personne.

Brit Baron

J'ai suivi le conseil 'n'écoutez pas la référence' que White avait entendu avant son premier grand rôle de doubleur à sa co-vedette pour confirmation. Vous pouvez reconnaître Baron à partir d'autres performances VO dans des jeux comme Déshonoré 2 , Halo 5 : Gardiens , et Destin 2 , sans parler de toute une série de rôles à l'écran, avec récemment Justine Biagi dans GLOW de Netflix. 'Je veux dire, je l'ai définitivement fait', rit Baron. 'Si je faisais une scène d'acteur en classe, je n'irais pas voir l'actrice du film le faire. Mais je pense que dans ce cas, il était vraiment important que je regarde et écoute ce qui a été établi avant moi.

'Si je suis sorti et que j'étais dans ce registre très bas, ou si j'avais fait quelque chose de totalement différent, je pense que cela n'aurait pas servi le personnage. Ce serait presque un manque de respect pour le travail qui a déjà été fait '', me dit Baron, expliquant que si les réalisateurs de Final Fantasy 7 Remake lui ont donné la liberté d'établir à quoi ressemblerait cette itération de Tifa, il était important de comprendre comment le personnage avait été représenté dans le passé.

'Je voulais au moins savoir, 'D'accord, dans quel univers travaillons-nous ? Dans quel registre est-ce que je travaille en termes de Tifa ? » Comment énonce-t-elle les choses... J'ai bien écouté ce qui avait été fait avant. Mais je ne l'ai pas étudié. Je n'essayais en aucun cas de faire une imitation, car je dois croire que j'ai été choisi pour une certaine raison. J'embrassais qui je suis tout en honorant simultanément ce qui a été fait. Je marchais sur cette ligne fine, et je pense que c'est aussi ce qui a rendu cette expérience vraiment unique pour moi.

Donner une nouvelle vie à d'anciens personnages

(Crédit image : Square Enix)

Les personnages de Final Fantasy 7 sont parmi les plus reconnaissables de l'industrie du jeu vidéo. Iconique, non seulement en apparence, mais aussi en personnalité - telle est la puissance omniprésente d'un jeu qui a changé la façon dont le marché occidental a réagi aux RPG dans les années 90. Baron et White expliquent tous deux qu'ils étaient impatients de comprendre ce qui était au cœur de leurs personnages respectifs alors qu'ils cherchaient à renforcer leurs performances et à maîtriser le scénario. Qu'est-ce qui animait ces personnages, qu'est-ce qui les excitait et les inquiétait, et qu'est-ce qui n'avait pas été dit auparavant ? Les personnages sont, après tout, formés dans le détail.

«Alors que Tifa avait été établie dans d'autres itérations, dans le jeu original, elle n'avait pas de voix parlante – c'était vraiment dans l'imagination de tout le monde. Je pense que, d'une certaine manière, cela m'a donné la confiance nécessaire pour embrasser mon propre choix … cela m'a donné la liberté en tant qu'acteur de simplement comprendre mon interprétation. Je pense qu'au début j'avais un peu peur, parce que comment allez-vous plaire à tout le monde ? À un certain moment, il suffit de laisser tomber et de faire de son mieux », me dit Baron, parfaitement conscient de l'attente. 'En tant qu'acteur, vous devez simplement croire que vous avez été choisi pour une certaine raison, embrasser qui vous êtes et faire les choix que vous pensez être les plus forts et les plus fidèles au personnage.'

Quant à sa version du personnage? Baron ne tarde pas à féliciter les scénaristes et réalisateurs d'avoir travaillé avec elle pour façonner cette nouvelle version de Tifa, et c'est la force et la vulnérabilité du personnage qui lui ont vraiment parlé. «J'ai déjà joué à des personnages de jeux vidéo où ils sont en quelque sorte une note. C'est soit, tu es un soldat, tu te bats, tu es un assassin fou, vous savez , et c'est à peu près tout. Vous êtes agressif. Tu es dur, et c'est le caractère...'

'Ce qui m'a attiré chez Tifa, c'est qu'elle est une combattante incroyable, qu'elle cherche à se venger et qu'elle a de la fureur en elle – comme je pense que toutes les femmes le font, au fond d'elles-mêmes.' Il sort pour moi quand je suis coincé dans les embouteillages sur l'autoroute à 17 heures », poursuit Baron en riant. «Mais ce que j'ai aussi aimé, c'est qu'en même temps, Tifa est toujours empathique et mène avec son cœur. Elle est gentille et lucide, surtout, je pense, dans la dynamique entre Cloud et Barrett; elle semble être celle qui les lit la plupart du temps. J'aime ça, parce que je pense que les femmes, en particulier, ne sont pas seulement une chose . Vous pouvez être agressif et fort, mais aussi gentil et attentionné. Ces choses existent au sein de la même personne.

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'Je suis allé avec cette idée qu'elle est aussi impertinente, peut cracher du feu et n'a pas besoin d'être protégée'

Briana Blanc

White avait son propre processus à suivre avec Aerith. Non seulement on se souvient souvent du personnage comme d'une sorte de demoiselle, mais son histoire est notoirement liée à la tragédie. White était impatient d'apporter de la force pour rencontrer la compassion du personnage, quelque chose que vous pouvez entendre clairement dans la performance finale tout au long. 'Dans certaines itérations de son personnage, elle n'est qu'une douce fleuriste. Alors que je voulais m'assurer qu'une partie d'Aerith était toujours intacte, je suis également allé avec cette idée qu'elle est aussi impertinente, peut cracher du feu et ne le fait pas. avoir besoin à protéger.'

'Elle aime jouer avec l'idée d'être une demoiselle, ce qui est tellement alors elle chose à faire. Elle sait si profondément qu'elle n'a pas besoin de protection qu'elle joue en quelque sorte avec Cloud en demandant un garde du corps. Cet élément est très moderne, en ce sens qu'elle est un personnage entier et bien équilibré, et n'est en aucun cas une demoiselle. Je chéris cette partie d'elle.

Quelque chose d'autre que White chérit? L'un des moments les plus infâmes de l'histoire du jeu - si vous ne savez pas de quoi nous parlons, je vous recommande de sauter ce paragraphe et le paragraphe suivant en entier . Bien que White n'ait pas pu parler de quoi que ce soit impliquant Final Fantasy 7 Remake Chapter 2, elle est bien sûr consciente du destin qui s'est abattu sur Aerith dans le jeu original. 'Je veux dire, c'est la première chose que vous voyez lorsque vous recherchez son nom sur Google', rit White, notant que c'était dans son esprit pendant l'enregistrement. «Je pense que cela m'affecte le plus quand je pense à quel point c'était choquant pour la plupart des gens quand ils l'ont vécu pour la première fois. L'élément de surprise, combiné à sa nécessité pour votre fête... à tous les niveaux, c'était douloureux pour les joueurs.

'C'est pourquoi je savais que je n'avais pas d'autre choix que de bien faire les choses. Je devais honorer le fait qu'elle occupe cette place dans le cœur de tant de joueurs. Séparé de cela, c'est presque comme ce mème pour les fans maintenant. Quand j'ai fait KupoCon à Vancouver, j'ai eu des gens qui sont venus me dire... 'Hé, tu sais ce qui lui arrive, n'est-ce pas ?' dit White, éclatant de rire une fois de plus. 'C'est presque comme si les gens voulaient économiser je de ce destin. Je dois dire : 'Je vais bien ! Je sais ce qui lui arrive; ne t'inquiète pas, ça ne va pas me faire de mal !''

Le jeu parfait pour cette fois

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Il est probable que nous devrons attendre longtemps pour voir les aventures de Tifa et Aerith se poursuivre, donc pour l'instant, nous devrons simplement nous consoler du fait que Final Fantasy 7 Remake: Chapter One a livré de manière peu connue. croyait que c'était vraiment possible.

White me dit qu'elle a retardé le jeu avant sa sortie et attend avec impatience l'occasion de jouer à Final Fantasy 7 Remake avec sa communauté en ligne. 'Je voulais enregistrer la première expérience pour la diffuser', dit-elle, et je vais vous orienter vers sa chaîne Strange Rebel Gaming sur Tic et Youtube si vous souhaitez regarder (et Je vous le conseille car c'est un délice ).

Quant à Baron, elle attend également avec impatience l'opportunité de jouer au jeu, même si elle est tout aussi impatiente de voir comment sa sortie peut aider les gens à traverser cette période difficile de toutes nos vies. «J'espère que c'est une évasion bienvenue en ce moment. Je pense que c'est une histoire d'aventure incroyable, inspirante et amusante. C'est une aventure avec des amis, des gens que l'on aime, et en plus, c'est une évasion. J'espère que c'est peut-être un reflet, d'une certaine manière, de notre société – qu'il inspire les gens et les responsabilise.

'Vous savez, je pensais, il y a quelques jours, à quel point il est intéressant que ce jeu sorte pendant que tout le monde est en quarantaine. Alors que le monde est en train de s'effondrer. Comme on a l'impression que nous ne contrôlons pas notre propre vie. Nous comptons sur toutes ces personnes au pouvoir, n'est-ce pas ? Je pense qu'il y a beaucoup de thèmes dans Final Fantasy 7 Remake qui correspondent à ce que je ressens maintenant. J'espère que les gens pourront regarder ces personnages principaux – Cloud Tifa, Barret et Aerith – et leur volonté de se battre pour le plus grand bien comme une source d'inspiration pour l'époque dans laquelle nous vivons en ce moment. Vous savez, j'espère aussi que tout le monde l'appréciera et s'amusera aussi, car c'est à cela que servent les jeux vidéo.

Comment le jeu a-t-il changé depuis 1997 ? Voici les plus gros Différences entre Final Fantasy 7 Remake . Si vous recherchez des éclaircissements sur les moments de clôture du jeu, nous avons également une fonctionnalité remplie de spoilers sur le Final Fantasy 7 Remake se termine .