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Revue de Battlefield 2042 : 'Un bon moment qui ne fait que s'améliorer avec des amis'
(Image : EA)Notre avis
Battlefield 2042 est une base solide pour une expansion future. Le FPS multijoueur uniquement de DICE a une échelle et un spectacle, mais certains éléments nécessitent un raffinement et une optimisation soigneux.
Avantages
- + La guerre totale est spectaculaire
- + Apparence, sons et sensations incroyables
- + Portal est un puissant outil de création
Les inconvénients
- - La zone de danger est ennuyeuse
- - Difficile pour les joueurs solo
- - Les cours sont une grosse perte
Verdict de GamesRadar+
Battlefield 2042 est une base solide pour une expansion future. Le FPS multijoueur uniquement de DICE a une échelle et un spectacle, mais certains éléments nécessitent un raffinement et une optimisation soigneux.
Avantages
- +
+ La guerre totale est spectaculaire
- +
+ Apparence, sons et sensations incroyables
- +
+ Portal est un puissant outil de création
Les inconvénients
- -
- La zone de danger est ennuyeuse
- -
- Difficile pour les joueurs solo
- -
- Les cours sont une grosse perte
Champ de bataille 2042 veut que vous vous abandonniez au spectacle. Alors que le marché des jeux de tir à la première personne est plus fracturé que jamais, le développeur DICE a opté pour un design multijoueur expressif et expansif. Pour les propriétaires de PC, PS5 et Xbox Series X, le nombre de joueurs a doublé, passant de 64 à 128, et les cartes sont conçues à une échelle vraiment sans précédent pour s'adapter. Vous êtes continuellement confronté à l'impact de ces innovations, chaque fois que vous êtes transporté par avion dans l'une de ses sept zones de combat.
Lorsque vous débarquez du transport, vous avez une seconde pour reprendre votre souffle avant que la conquête ne commence sérieusement. Voir 63 autres joueurs se précipiter en avant dans une vague, alors que les véhicules blindés traversent les rangs de l'infanterie et que les avions de chasse rugissent au-dessus de leur tête, est vraiment génial. Tout comme savoir que quelque part, à des centaines de Klicks, 64 autres joueurs ont un réveil similaire. En quelques minutes, les deux parties vont se rencontrer, et le carnage imprévisible qui s'ensuit est ce qui rend Battlefield 2042 si irrésistible.
Embrasser le chaos

(Crédit image : EA)
Battlefield 2042 contient trois expériences multijoueurs distinctes : All-Out Warfare, des conflits à grande échelle construits autour des modes Percée et Conquête étendus ; Hazard Zone, un mode de survie terne qui peut favoriser des engagements plus intimes ; et Portal, un superbe outil de création qui maintiendra probablement la communauté engagée dans cet écosystème de services en direct pour les années à venir.
La percée est l'endroit où Battlefield 2042 brille le plus. Un côté est désigné comme force d'attaque et l'autre comme défenseur, la ligne de front du combat se déplaçant d'avant en arrière entre des secteurs spécifiques dans une guerre d'usure massive et désordonnée. Il y a indéniablement quelque chose de spectaculaire dans ces combats en tête-à-tête. C'est dans Breakthrough que Battlefield 2042 trouve un rare moment de concentration, quelque chose qui ne peut pas être dit si facilement de Conquest.
Avec 128 joueurs se battant pour le même objectif, l'ampleur et l'intensité des combats peuvent être époustouflantes - avec des dizaines d'escouades attaquantes poussant agressivement des pouces de terrain contre un mur défensif retranché. Il y a cette tension désespérée pour cartographier la progression et une joie inébranlable à gagner en aidant votre équipe à prendre de l'élan, un facteur qui aide Breakthrough à supplanter Conquest en tant que mode phare de Battlefield 2042.

(Crédit image : EA)
DICE a supprimé le mode solo de Battlefield 2042, mais Breakthrough génère de manière organique des scénarios généralement réservés aux campagnes scénarisées. Votre escouade se rassemblera instinctivement derrière des véhicules blindés pour se mettre à couvert contre des tireurs d'élite retranchés, vous vous retrouverez à sprinter à travers des tirs croisés épais pour fournir une assistance médicale aux alliés abattus et travailler au sein de la coalition plus large pour exposer les points faibles, pousser les flancs et faire sauter les lignes défensives grand ouvert. Il y a une qualité cinématographique dans ces conflits multijoueurs qui est revigorante.
Il y a une raison pour laquelle Conquest est apparu dans chaque entrée de la série au cours de ses 20 ans d'histoire : c'est l'expression ultime du bac à sable Battlefield. Cela reste vrai en 2042, bien que les cartes plus grandes et le nombre de joueurs l'aient rendu plus chaotique et imprévisible. Avec le jeu multiplateforme étendu et sans prise en charge du chat vocal dans le jeu au lancement, Conquest peut facilement submerger les joueurs en solo et frustrer les équipes moins expérimentées.
Battlefield 2042 a apporté un léger ajustement à Conquest pour essayer de concentrer son action. Les équipes doivent désormais capturer plusieurs points de contrôle dans un secteur avant de pouvoir le saisir. Cependant, les secteurs changent de mains si rapidement qu'il peut être difficile d'évaluer votre impact sur le conflit au sens large. Battlefield peut souvent sembler aléatoire, en particulier lorsqu'il est difficile d'identifier d'où vous êtes abattu ou sur quoi concentrer votre attention, et c'est particulièrement vrai ici. La conquête est un bon moment avec les bonnes personnes autour de vous, mais il peut être trop facile d'être frustré par tant de joueurs errant dans et hors des secteurs de toutes les directions.
Temps de tuer

(Crédit image : EA)
Historiquement, aussi amusant que puisse être l'action de Battlefield lorsque tout s'enclenche, il y a des défauts dans sa formule - dont beaucoup reviennent en 2042. Il est encore beaucoup trop facile d'être tué par des joueurs invisibles à des distances vraiment obscènes ; étant donné les espaces de jeu plus larges, les longues lignes de visée, le manque relatif de couverture et le temps de mise à mort rapide, une fois le premier coup enregistré, vous êtes presque mort.
Aussi génial que le manche des armes, il n'y en a que 22 disponibles au lancement. Bien qu'il y ait certainement une courbe d'apprentissage de la dynamique unique et de la chute de balle de chaque arme, elle semble moins sévère que dans les précédents épisodes de la série. Je soupçonne que cela a eu un certain impact sur l'équilibre des engagements, en particulier pour les vétérans de la série qui sont déjà à l'aise pour atténuer les schémas de recul des assauts, des tireurs d'élite et des fusils de sniper.
Heureusement, Battlefield 2042 vous donne des moyens de vous adapter aux changements naturels dans la cadence des combats. Le nouveau système « Plus » vous permet de modifier vos armes principales et secondaires à la volée en modifiant les pièces jointes déverrouillées dans le feu de l'action. La possibilité de changer de portée lorsque vous passez d'un type d'environnement à l'autre, ou de munitions et de barils lorsque la menace passe de l'infanterie au véhicule, est très amusante. Les joueurs ingénieux apprécieront la polyvalence de ce système, rendant le chargement choisi plus viable dans une plus grande variété de situations.

(Crédit image : EA)
De tous les changements qui ont été apportés à la formule de base de Battlefield, l'introduction des spécialistes est l'endroit où 2042 trébuche le plus. Battlefield a traditionnellement utilisé les classes comme un gourdin pour équilibrer son action et son jeu d'équipe, avec des armes et des gadgets limités à des rôles spécifiques - forçant la synergie dans les escouades. Les fusils d'assaut ne sont plus liés à la classe Assault, ni les tireurs d'élite à Recon ; tous les joueurs peuvent équiper librement des boîtes de munitions, des outils de réparation et des kits médicaux, et il en va de même pour les lancements de fusées et C4 également. Cela crée un champ de bataille plus désordonné et plus flou.
On a souvent l'impression que Battlefield 2042 a sacrifié l'accent mis par la série sur la spécialisation. Il est difficile d'identifier le rôle que jouent les acteurs ou si les troupes qui se rassemblent autour des points objectifs sont correctement équipées pour faire face aux menaces émergentes. Il convient également de mentionner que chacun des 10 spécialistes a ses propres gadgets et traits uniques, mais peu ont une réelle utilité ; Mackay et Rosier sont les vedettes, car leurs équipements Grappling Hook et Wingsuit ont un impact tangible sur la traversée.
À une époque où Battlefield devait répondre à son ampleur accrue avec des améliorations de la visibilité, il est décevant que DICE ait repoussé des compositions d'escouade claires et communicables. Avec 128 joueurs en émeute, il n'y a jamais eu autant besoin d'un flux régulier de boîtes de munitions et de kits médicaux, mais ce support semble plus difficile à trouver maintenant que les joueurs sont capables de créer des chargements construits autour de classes d'armes plutôt que d'exigences de rôle.
Élargir l'expérience
C'est All-Out War où la plupart des joueurs s'installeront dans Battlefield 2042; des groupes d'amis gravitant autour du carnage de Conquest et tous les autres dans les rythmes époustouflants de Breakthrough. DICE a introduit deux nouvelles façons de jouer ici aussi, bien que l'une soit nettement plus forte que l'autre. Hazard Zone est un mode de survie basé sur une escouade à 32 joueurs qui oppose huit équipes de quatre et des gangs itinérants de soldats IA, pour capturer et extraire des disques de données.
Hazard Zone ressemble à l'antithèse directe de ce que le package plus large Battlefield 2042 essaie de fournir. Le rythme est inutilement lent, l'action se déroulant sur des cartes réorientées de All-Out War – bien trop grandes pour supporter ces enchevêtrements à plus petite échelle. La progression est également fastidieuse, avec des crédits du marché noir (qui sont gagnés pour avoir réussi à extraire des lecteurs de données et à tuer des ennemis) utilisés pour un peu plus que reconstruire votre chargement à partir de zéro entre les matchs.
Avec le bac à sable réduit à l'essentiel, Hazard Zone n'est guère plus qu'une attraction secondaire dans Battlefield 2042. Bien qu'il y ait toutes les chances que DICE améliore le rythme, l'objectif et la perméabilité entre les rounds, il est actuellement difficile de recommander de marcher du pied dans ce mode de jeu sans équipe serrée autour de vous.

(Crédit image : EA)
Et puis il y a Battlefield Portal, l'une des meilleures parties de l'ensemble du package 2042. Il s'agit d'une suite robuste d'outils d'édition et de partage qui vous permettra de créer vos propres expériences Battlefield et de les partager avec l'ensemble de la communauté. En vous permettant de dessiner sur les cartes, les armes et les classes de Battlefield 1942, Battlefield 3 et Bad Company 2 - tout cela s'appuyant sur la technologie de 2042 - cela ressemble à une façon meurtrière de célébrer le 20e anniversaire de la série et les joueurs qui sont restés avec lui en cours de route.
L'éditeur Web est robuste, permettant une quantité surprenante de nuances. Vous pouvez mélanger des éléments de tous les jeux ensemble ou créer efficacement des remasters de nouvelle génération de vos cartes et modes préférés du passé de Battlefield. Portal m'a permis de voir à quoi ressembleraient les cartes Arica Harbour ou Valparaiso de Rush on Bad Company 2 avec 128 joueurs, et à quoi ressemblerait son carnaval de destruction en 4K – c'est incroyable, soit dit en passant.
Que la technologie de Battlefield 2042 puisse être exploitée pour insuffler une nouvelle vie au passé de la série comme celui-ci est fantastique. Bien que la qualité des créations puisse varier énormément, il y a une réelle joie à revenir à certaines cartes et modes préférés du passé, en particulier car ils bénéficient d'un boost audio, visuel et de performances. Le portail est un mode que la communauté dans son ensemble va passer des mois, voire des années, à pousser jusqu'à ses limites.
Des fondations solides

(Crédit image : EA)
Battlefield 2042 se lance sur un terrain solide. DICE prévoit d'étendre son FPS au fil du temps, en le traitant efficacement comme un service en direct. Nous devons évidemment encore avoir une idée de ce à quoi cela ressemblera, de la façon dont le studio gérera une cadence régulière de sorties de contenu ou de la progression de sa passe de combat, mais tout cela viendra avec le temps.
Pour l'instant, Battlefield 2042 est un bon moment qui ne fait que s'améliorer entre amis. Dans sa forme actuelle, ceux d'entre vous qui arrivent sans escouade ou directement des batailles royales de ce monde peuvent avoir du mal à prendre pied dans le carnage, mais si vous pouvez vous installer dans les rythmes de la guerre totale de Battlefield 2042, vous gagnerez. Ne jouez rien d'autre de semblable sur les systèmes de nouvelle génération.
Battlefield 2042 a été testé sur PC et Xbox Series X, avec le code fourni par l'éditeur.
Le verdict 3.53,5 sur 5
Revue de Battlefield 2042 : 'Un bon moment qui ne fait que s'améliorer avec des amis'Battlefield 2042 est une base solide pour une expansion future. Le FPS multijoueur uniquement de DICE a une échelle et un spectacle, mais certains éléments nécessitent un raffinement et une optimisation soigneux.
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| Plateformes disponibles | PC, PS5, Xbox série X |