Revue de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Avantages

  • Un excellent gameplay tient toujours
  • Retour d'une histoire classique
  • Contenu ajouté

Les inconvénients

  • Quelques modèles étranges
  • Problèmes reportés des originaux
  • Ajouts aléatoires

Avantages

  • + Un excellent gameplay tient toujours
  • + Retour d'une histoire classique
  • + Contenu ajouté

Les inconvénients

  • - Quelques modèles étranges
  • - Problèmes reportés des originaux
  • - Ajouts aléatoires

Il y a des jeux qui ne vous quittent jamais vraiment. Pour beaucoup, Final Fantasy X est l'un de ces jeux - il a un gameplay innovant, des graphismes stellaires, une histoire épique... à peu près tout ce que vous attendez de l'un des meilleurs jeux Final Fantasy . Comme son nom l'indique, Final Fantasy X|X-2 HD Remaster est une édition mise à jour des RPG Final Fantasy X et X-2. Il propose également une gamme de fonctionnalités jamais vues auparavant dans les versions européennes et nord-américaines, ainsi que le mini-film Eternal Calm; le court jeu de société Final Fantasy X-2: Last Mission et un tout nouveau drame audio. Alors oui, ce n'est pas un mauvais petit paquet que Square Enix sert ici. Même si Remaster a quelques problèmes que seule la nostalgie peut pardonner, il y a de quoi créer de nouveaux fans tout en satisfaisant les anciens.





Remaster a beaucoup à faire, et il excelle à certains égards plus que d'autres. Par exemple, la présentation mise à jour : les environnements et les structures sont nettement meilleurs, mais les personnages de FFX ressemblent parfois étrangement à des poupées et sont moins expressifs que leurs incarnations d'origine. FFX-2 souffre moins à cet égard (et ces transformations de filles magiques ne sont-elles pas fantastiques !), Mais les limitations graphiques de l'original sont toujours présentes. Les cinématiques CGI n'ont vu que des retouches de base; les mouvements des personnages sont encore parfois saccadés et les performances vocales parfois douteuses restent en grande partie intactes. Aussi raffiné soit-il, Remaster reste proche de la source, des imperfections et de tout.

Et pour être clair, quand je dis qu'il colle à ses racines, je veux dire cela comme un compliment. N'apportant que de modestes changements au gameplay et aux récits de X et X-2, Square Enix a évité de massacrer une expérience autrefois formidable et la fait plutôt se sentir considérablement améliorée. Les batailles au tour par tour de X mettent l'accent sur la stratégie plutôt que sur la vitesse, permettant aux joueurs d'échanger les personnages selon leurs besoins et de tracer des tactiques plusieurs fois à l'avance. Devoir vraiment planifier vos mouvements exige une approche plus réfléchie du combat, en gardant les combats frais et engageants, et c'est un système qui résiste à merveille. Remaster présente également un défi pour les joueurs vétérans sous la forme d'ennemis comme les éons sombres et Pénitence, des adversaires introduits dans l'édition internationale exclusive au Japon de FFX. Le système de grille de sphères rafraîchissant fait un double retour avec des versions standard et de nouvelles versions expertes pour satisfaire les débutants et les anciens maîtres.



Le système de changement de travail rapide de FFX-2, quant à lui, est une bête entièrement différente qui s'adresse à ceux qui ne sont pas intéressés par la scène au tour par tour. Ce système, qui vous permet de changer les tâches de vos personnages en cours de combat, offre un moyen idéal de trouver votre propre style de jeu préféré, et jouer le travail que vous préférez rend les batailles frénétiquement passionnantes d'autant plus satisfaisantes. L'ajout de deux classes d'emplois – le festivaliste chanceux et le psychique percutant auparavant exclusifs au Japon – augmente encore la valeur de Remaster.

Le seul ajout important au livre de jeu de X-2 – un mécanisme de coéquipier monstre similaire à celui utilisé dans FFXIII-2 – ne prête pas beaucoup à la dynamique d'origine et semble en fait étranger et hors de propos. Le gameplay simplifié à un seul personnage de Last Mission est également aléatoire, et peut prendre un certain temps pour s'y habituer pour les joueurs qui s'attendent à quelque chose qui ressemble au jeu qui l'a inspiré. Pour la plupart, cependant, Remaster approche X et X-2 en laissant assez bien seul là où il le faut.



Enfin, vous pouvez difficilement parler d'un jeu Final Fantasy sans mentionner l'histoire et la musique, et l'absence de changements à ceux-ci mérite un soupir de soulagement collectif. Souvent considérée comme l'un des récits les plus forts de la série, l'histoire de X n'a ​​pas besoin d'être retravaillée, et il y a quelque chose à dire pour laisser un classique parler de lui-même. Bien que certains changements surviennent avec l'ajout de Last Mission et des nouveaux segments audio, ce sont des bonus qui laissent la source largement intacte. Oui, la tristement célèbre scène de rire existe toujours, et Tidus est encore assez geignard au début de l'histoire, mais les moments les plus percutants des jeux sont également restés inchangés, ce qui est définitivement une bonne nouvelle. Ajoutez à cela les styles musicaux remasterisés de Nobuo Uematsu, compositeur de certaines des meilleures musiques de la série, et l'expérience est tout aussi bonne maintenant qu'elle l'était à l'époque.

Remaster consiste moins à reconstruire FFX | X-2 qu'à mettre une nouvelle couche de peinture. Pour X, cela signifie également que les différents éléments de contenu ajouté - dont une grande partie voit sa première version en Occident - ont été regroupés en un seul endroit. Bien que l'effort trébuche à quelques endroits, avec des visuels maladroits et des problèmes reportés des originaux, l'intégrité de ces deux classiques tient totalement. Remaster trouve le juste équilibre entre la modernisation d'une série classique pour les nouveaux fans et le respect de l'expérience des anciens.



Ce jeu a été revu sur PS3.

Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionFinal Fantasy X HD est un remake du classique PlayStation 2 pour PlayStation 3 et PlayStation Vita.
Nom de la franchiseFinal Fantasy
Nom de la franchise au Royaume-UniFinal Fantasy
Plate-forme'PS4', 'PS3', 'PS Vita'
Note de censure américaine'Ado','Ado','Ado'
Note de censure britannique'','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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