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Revue Dragon Quest Builders : L'hybride Minecraft/Zelda dont vous ne saviez toujours pas que vous aviez besoin
Notre avis
Le combat pourrait être meilleur, mais Dragon Quest Builders combine la structure RPG et la créativité de forme libre avec un grand effet. C'est Minecraft pour les gens qui détestent Minecraft.
Avantages
- Construire des objets et concevoir des villes est gratifiant sur le plan créatif et mécanique
- Les séries de quêtes aident à introduire des systèmes plus complexes
- Les mondes fabriqués à la main permettent des défis uniques
Les inconvénients
- Les commandes et la caméra sont délicates, surtout à l'intérieur
- Le combat est basique et bancal
Verdict de GamesRadar+
Le combat pourrait être meilleur, mais Dragon Quest Builders combine la structure RPG et la créativité de forme libre avec un grand effet. C'est Minecraft pour les gens qui détestent Minecraft.
Avantages
- +
Construire des objets et concevoir des villes est gratifiant sur le plan créatif et mécanique
- +
Les séries de quêtes aident à introduire des systèmes plus complexes
- +
Les mondes fabriqués à la main permettent des défis uniques
Les inconvénients
- -
Les commandes et la caméra sont délicates, surtout à l'intérieur
- -
Le combat est basique et bancal
Si vous n'êtes pas familier avec Dragon Quest Builders, il s'agit essentiellement d'un spin-off de la série principale de RPG Dragon Quest, ce qui signifie que vous devez en savoir peu ou rien à leur sujet pour jouer à Builders. Au lieu de cela, c'est un jeu qui fait partie de Minecraft et de Zelda, ce qui peut sembler un combo étrange, mais cela fonctionne réellement. Vous partagez votre temps entre la construction d'une petite base pour une communauté en croissance constante, la poursuite de quêtes pour eux à travers les terres et la lutte contre les monstres, à la fois pour rassembler leurs entrailles (* miam *) et protéger vos partisans. Vous êtes, après tout, une sorte de dieu, car vous êtes le seul dans n'importe quel royaume à pouvoir se rappeler comment construire quoi que ce soit.
Le concept peut sembler simple, surtout avec les looks caricaturaux et les graphismes colorés, et il est d'abord . Les matelas en paille sont au départ une révélation totale, mais plus vous collectez et construisez, plus vous pourrez créer d'objets complexes et ravir vos villageois. Il parvient constamment à satisfaire votre désir de construire des choses plus grandes et meilleures, mais aussi ce désir profond de casser certaines choses. Ennuyez-vous de construire (ou de détruire) et vous pourrez vous promener dans le monde, explorer des tombes, résoudre des énigmes et combattre des monstres deux fois plus grands ou plus grands. Qui savait que combattre un scorpion géant serait si satisfaisant ? Oh c'est vrai, Monde des chasseurs de monstres .
C'est un mélange brillant de gameplay qui fonctionne à merveille sur le Switch. Les missions sont suffisamment courtes pour jouer dans le bus ou le train, et les mondes colorés apparaissent vraiment sur l'écran Switch. Il a l'air aussi bien que sur la PS4, avec ces visuels de dessins animés aidant à créer un sentiment de parité sur la plate-forme afin que vous n'ayez pas l'impression d'obtenir l'accord brut en optant pour Switch plutôt que toute autre chose.
Comme les versions originales PS4, Xbox One et PC publiées en 2016, il y a cependant quelques problèmes. Les commandes de la caméra peuvent souvent vous bouleverser, surtout si vous vous dirigez à l'intérieur, à la recherche d'un trésor ou au sauvetage d'une pauvre âme qui est piégée. Les angles de caméra irritants peuvent malheureusement parfois signifier que vous êtes également pris au piège, essayant de vous frayer un chemin à l'aveuglette. Le combat n'a pas changé non plus. Cela reste assez simpliste, les attaques réussissant parfois à rater les cibles massives parce que vous n'êtes pas tout à fait correctement aligné. Conformément au thème Minecraft, tout est élaboré en blocs, vous devez donc essentiellement être sur la même ligne de blocs que le monstre à attaquer. Aucun de ces angles fous de 45 degrés en jeu ici.
Dragon Quest Builders est toujours l'hybride Minecraft / Zelda dont vous ne saviez pas avoir besoin, grattant parfaitement votre démangeaison Breath of the Wild tout en encourageant simultanément votre créativité en matière de construction. Et bien qu'il y ait encore quelques petits problèmes persistants, c'est un ajustement absolument parfait pour le Switch. Sam Loveridge

Revue originale de la PS4
Le monde est en ruines ; vous êtes le seul à pouvoir lui redonner sa gloire d'antan. C'est un cliché parmi les clichés, et c'est celui dont Dragon Quest s'est délecté depuis le début de la série. Cependant, Dragon Quest Builders veut faire quelque chose d'un peu différent. Plutôt que de se déplacer de ville en ville en consommant des objets et en détruisant des monstres, Builders veut en fait que vous créiez, que vous utilisiez vos propres mains pour fabriquer vos outils, reconstruire des villes et nettoyer le monde du mal grâce à la magie de la construction.
Dragon Quest Builders se positionne comme une sorte de suite alternative au tout premier jeu de la série, après que son héros ait décidé de conclure un marché avec le Dragonlord pour le rejoindre et gouverner le monde d'une main de fer. Avec le monde détruit, vous vous réveillez (après avoir choisi votre sexe, votre couleur de peau et votre nom) dans une grotte souterraine, la seule dans une terre désolée qui sache créer. Au cours de quatre chapitres, vous voyagerez dans des endroits éloignés pour reconstruire des villages, combattre un nombre absurde de slimes et d'autres ennemis de base de Dragon Quest, entreprendre des quêtes pour les nouveaux résidents et trouver les objets nécessaires pour les armes magiques dont vous aurez besoin vers le bas le patron de chaque région. Son aspect caricatural et son histoire peuvent sembler simples, mais il est aussi charmant et pétillant que n'importe quel autre jeu de la série, avec des personnages bien écrits et les styles caractéristiques de l'artiste de la série Akira Toriyama. Il s'agit d'un pur service de fans de Dragon Quest, avec une bande-son orchestrale en plein essor du compositeur de la série originale Koichi Sugiyama, bien que vous n'ayez pas besoin de connaître la série pour profiter de ce qu'elle a à offrir.
Pour décrire son gameplay dans les termes les plus simples, Dragon Quest Builders est un croisement entre des jeux de survie et d'artisanat comme Minecraft et des RPG d'action comme The Legend of Zelda, combinant la collecte de ressources du premier avec la progression basée sur la quête et le combat du second. . Lorsque vous commencerez, vous n'aurez accès qu'à une poignée d'objets en bois de base, qui se cassent facilement et ne peuvent déconstruire que les éléments les plus simples. Au fur et à mesure que vous aidez les villageois avec leurs demandes - qu'il s'agisse de leur apporter une poignée d'objets spécifiques, de tuer des monstres ou de construire et de concevoir des pièces selon leurs spécifications - vous aurez accès à de nouvelles recettes, qui à leur tour vous donneront accès à plus d'objets, outils et matériaux.
Il peut sembler que ses deux moitiés - la créativité illimitée offerte par ses systèmes d'artisanat et sa structure narrative et basée sur des quêtes plus rigides - seraient en désaccord, mais elles se complètent incroyablement bien. Mis à part le plan occasionnel (qui vous oblige à construire une pièce selon des spécifications précises), vous êtes largement libre de construire chaque ville comme vous le souhaitez. Les seules exigences pour concevoir une pièce sont qu'elle ait un mur de deux carrés de haut, une source de lumière et une porte, et une fois qu'une pièce est terminée, vous serez noté pour vos efforts. Différentes combinaisons de structures créeront des types spécifiques de pièces, qui ajoutent des bonus à votre ville, comme permettre à vos villageois de cuisiner pour vous pendant votre absence, ou leur accorder plus de santé ou des armes plus puissantes au combat.

C'est une convergence fantastique de structure et de créativité, où les quêtes fournissent à la fois une impulsion à explorer et une inspiration pour la construction. Il y a toujours quelque chose que vous devez faire à un moment donné, et l'accomplissement des tâches qui vous sont demandées fournit des récompenses tangibles que vous pouvez utiliser pour améliorer la qualité de votre ville. Ceux qui veulent explorer les profondeurs créatives des constructeurs sont encouragés à le faire, car vous disposez d'une grande variété de matériaux de construction et de décorations pour vraiment personnaliser chaque emplacement. Ou vous pouvez choisir de créer une ville purement utilitaire avec le strict minimum de l'essentiel et de vous concentrer uniquement sur les quêtes ; Dragon Quest Builders est cool avec ça aussi. De temps en temps, votre ville sera attaquée par des monstres itinérants, mais pour la plupart, vous êtes autorisé à approcher Dragon Quest Builders à votre guise, car il s'adresse à plusieurs styles de jeu sans jugement. Ses limites sont plus inflexibles que des jeux comme Minecraft, mais il y a encore beaucoup de possibilités de personnaliser chaque emplacement dans ses limites.
En fait, construire des choses, pour la plupart, est relativement indolore, et même si vous vous trompez, quelques coups transformeront tout ce que vous avez replacé en une petite version de cet élément que vous pourrez ramasser et replacer. Mais le plus impressionnant, c'est de voir vos villages grandir et s'épanouir au fil du temps. Lorsque vous arriverez pour la première fois dans une zone, vous aurez peut-être une pièce pour fabriquer des objets et une chambre basique avec des matelas en paille. Au moment où vous aurez terminé, vous aurez une ville animée avec une demi-douzaine d'autres personnes qui s'affairent, chacune contribuant de manière modeste mais utile. C'est vraiment bien de regarder en arrière et de voir les progrès que vous avez réalisés et les choses que vous avez construites.

En optant pour cette structure plus guidée et artisanale, Dragon Quest Builders est en mesure de proposer des défis uniques que vous ne trouverez pas dans d'autres jeux générés de manière procédurale. À la fin du premier chapitre, vous savez probablement comment construire des structures défensives et comment passer du bois à l'acier, à l'argent, etc. Une fois que vous franchissez le portail vers le chapitre suivant, cependant, votre santé, vos objets et votre équipement sont à nouveau réduits au strict minimum, et les zones riches en minéraux du chapitre un cèdent la place à une friche désolée et empoisonnée, où même les bases les éléments comme le bois sont incroyablement rares. C'est un peu dommage de tout perdre au début, jusqu'à ce que vous réalisiez que ce nouveau monde recèle désormais un ensemble de défis totalement différents qui vous forcent à sortir de votre zone de confort parce que vous n'avez tout simplement pas les mêmes matériaux disponibles. Chaque chapitre est livré avec son propre ensemble d'environnements uniques et d'obstacles à surmonter, et bien que la quête principale soit relativement simple, il existe de nombreuses zones secondaires qui vous obligent à trouver des clés ou à résoudre des énigmes pour accéder aux récompenses cachées à l'intérieur.
Si vous recherchez une créativité plus libre, le mode Terra Incognita est bien plus proche d'un jeu Minecraft typique, qui vous plonge dans une carte où vous pouvez créer à votre guise sans craindre les attaques de monstres. Vous pouvez accéder à des portails qui vous emmènent dans les mondes des chapitres que vous avez terminés, afin que vous puissiez combattre des ennemis et accéder à des ingrédients uniques pour personnaliser votre propre monde personnel, puis partager vos créations avec d'autres joueurs en ligne. Vous ne trouverez pas une suite de création aussi profonde que celle de Minecraft, mais vous avez suffisamment d'outils à votre disposition pour créer des structures impressionnantes, tant que vous avez le temps et les ressources disponibles pour le faire.

Alors que la construction et l'exploration sont bien mises en œuvre et étoffées, on ne peut pas en dire autant du combat des constructeurs, qui est incroyablement basique et finalement un peu bancal. La plupart des batailles ne consistent guère plus qu'à surveiller les animations de liquidation ennemies et à essayer de s'écarter tout en écrasant le bouton d'attaque et en espérant que vos armes ne se cassent pas au milieu du combat. Il y a des quêtes occasionnelles de défense de la ville, qui vous obligent à repousser quelques vagues d'attaquants tout en utilisant les défenses que vous avez construites, mais les moments où tout se réunit (et l'IA ennemie coopère avec vos pièges) sont relativement rares par rapport à comment le reste de la plupart des rencontres se déroulent. En fin de compte, l'action n'est tout simplement pas si profonde et satisfaisante, en particulier lorsqu'elle est confrontée à ses systèmes d'artisanat et de construction de villes plus gratifiants.
La caméra et les commandes des constructeurs se battront également contre vous de temps en temps, et généralement aux moments les plus inopportuns. La plupart du temps, ils sont utilisables, mais lorsque vous êtes au cœur du combat ou dans des espaces confinés, vous aurez probablement envie de commandes plus réactives et précises et d'une caméra qui vous montrera réellement ce que vous devez voir. Dieu vous aide si vous vous retrouvez profondément sous terre, car la caméra est si serrée qu'il est pratiquement impossible de voir ce qui se passe. Un mode simple à la première personne (ou même des commandes de zoom de caméra plus basiques) aurait pu faire beaucoup pour atténuer ces frustrations.

Mais même avec ces problèmes, Dragon Quest Builders est facile à recommander. Il n'est peut-être pas aussi profond que ses contemporains du genre, mais son mélange d'artisanat, d'éléments de survie et de quêtes RPG dans le monde coloré et cartoony de Dragon Quest est gratifiant et amusant pour les joueurs de tous niveaux de capacité créative. David Robert
Ce jeu a été testé sur PS4.
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Constructeurs de Dragon QuestLe combat pourrait être meilleur, mais Dragon Quest Builders combine la structure RPG et la créativité de forme libre avec un grand effet. C'est Minecraft pour les gens qui détestent Minecraft.
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| Plateformes disponibles | PS4 |
| Genre | RPG d'action |