Revue Nintendo Labo VR : 'Ajoute une dimension à la réalité virtuelle que je n'ai pas encore expérimentée'





Ne sous-estimez jamais la puissance de Nintendo. La dernière fois que j'ai vu mon visage n'importe où près de Nintendo Labo VR - le nouveau système de réalité virtuelle alimenté par Switch et axé sur le carton de Nintendo - j'étais pour le moins un peu sceptique. Depuis le temps que j'ai eu avec le pré-lancement de Labo, je n'étais pas convaincu que Labo VR pouvait faire quoi que ce soit pour se différencier des autres offres de réalité virtuelle, comme Google Cardboard ou PS VR. Mais, oh comme j'avais tort. J'ai fait l'erreur de sous-estimer juste comment bon Nintendo met son cachet amusant sur tout ce qu'il fait.

En bref : Nintendo Labo VR

Date de sortie: 12 avril 2019
Plate-forme(s) : Exclusivité Nintendo Switch
Éditeur: Nintendo



Mis à part la tranquillité zen qui vient de la construction des six kits Labo VR fournis avec le pack complet (qui ressemble à l'assemblage d'un kit Lego en carton compliqué), c'est l'expérience Labo VR qui la distingue vraiment de la foule. Les jeux eux-mêmes sont assez simples, mais c'est le fait que Labo VR rend soudainement la réalité virtuelle en quatre dimensions qui vend vraiment toute l'expérience. Il s'avère que tout ce dont vous aviez besoin pour vendre la réalité virtuelle à votre famille était une très bonne éolienne et un fusil de chasse en carton.

Ajouter une autre dimension à la réalité virtuelle

Si vous achetez le kit Nintendo Labo: VR, vous obtiendrez la suite complète d'expériences Labo VR pour 69,99 £ / 79,99 $, ou vous pouvez opter pour le kit de démarrage pour 34,99 £ / 39,99 $, qui vous donnera les lunettes VR et le Blaster semblable à un fusil de chasse. Après avoir essayé le kit complet, je conseillerais à quiconque même vaguement intéressé par Labo VR pour débourser le kit complet. Cela en vaut vraiment la peine et ouvre une multitude de jeux fantastiques à jouer avec chacun des kits. Voici les meilleurs Offres Nintendo Labo , si vous cherchez à économiser de l'argent.



Le Blaster est essentiellement un fusil de chasse que vous pouvez armer et tirer avec des actions réalistes. Il est livré avec un fantastique jeu de tir sur rails, où vous vous frayez un chemin à travers à la fois des extraterrestres encrés de type Splatoon et des robots étonnamment énormes, mais aussi un jeu d'hippopotame multijoueur avec casque où vous tirez à tour de rôle fruits dans leur bouche pour les attirer dans votre cercle de pointage. Adorable, et aussi étonnamment délicat. Les deux sont des jeux tout à fait brillants et j'y reviens sans cesse avec des amis, qui en sont également très amoureux.

L'appareil photo consiste à prendre des photos, comme vous vous en doutez, avec l'objectif rotatif pour zoomer et dézoomer avec une action de clic audible qui est vraiment satisfaisante lorsque vous êtes dans le jeu. Il y a deux jeux de photographie d'accompagnement : un qui vous permet d'espionner l'étrange créature du kit original Nintendo Labo House dans sa maison, et un autre qui vous plonge dans les profondeurs du jeu de pêche - également des kits originaux Labo - en prenant des instantanés de poissons, de requins, de trésors et plus encore. Il existe même des listes de contrôle pour les photos que vous devez prendre dans chaque jeu pour vous frayer un chemin et des secrets à découvrir.



L'éléphant n'est pas du tout une question d'éléphants, mais plutôt de dessin. Le tronc agit comme votre pinceau (ou autre type de pinceau selon votre choix) pour créer des dessins 3D. Je ne suis pas un artiste, mais j'ai fait quelque chose qui au moins ressemblait un chien, avant de passer au deuxième jeu basé sur l'éléphant. Ce second est un jeu de course à billes plutôt intuitif, où vous devez saisir et positionner des rampes pour faire passer une balle à travers différents cerceaux. Ce n'est pas toujours la chose la plus facile à manœuvrer car vous essayez de déplacer quelque chose qui est attaché à votre casque VR par une série de bandes élastiques et de tubes en carton, mais c'est toujours une expérience agréable.

L'oiseau, qui est devenu une sorte de célébrité dans le bureau de GamesRadar, est également tout à fait brillant. Vous incarnez littéralement un petit oiseau et vous vous frayez un chemin sur une carte livrant des insectes, des grenouilles et d'autres saveurs à vos bébés oiseaux, ou dans un autre mode, vous pouvez vous frayer un chemin à travers divers anneaux placés sur une piste de course. Vous pouvez même l'associer à la pédale du vent (plus à ce sujet dans une minute) pour sentir le vent traverser vos plumes également, et c'est incroyable à quel point ces expériences Labo VR sont immersives lorsque vous devez effectuer certaines actions du jeu dans la vraie vie aussi.



Enfin, la pédale à vent. C'est cette monstruosité bleue géante d'une chose (que je tiens vraiment à ranger dans mon petit appartement), mais cela ajoute une dimension à la réalité virtuelle que je n'ai pas encore expérimentée : la quatrième dimension. Le jeu de Wind Pedal est assez simple. Il s'appelle Hop Dodge et vous voit jouer comme une petite grenouille mise au défi de sauter par-dessus des piles de balles de jonglage ou de diriger des ballons de football qui sont tirés de la tête d'ours trop heureux. Mais vous vous déplacez en appuyant sur la pédale de vent, qui envoie une bouffée d'air assez puissante dans votre visage réel, ce qui signifie que vous avez littéralement l'impression de planer dans les airs lorsque votre petite grenouille saute. C'est vraiment impressionnant d'une manière que je ne pensais pas possible avec un kit VR en carton. Mais, comme avec tous les ensembles Labo VR que j'ai construits et avec lesquels j'ai joué, on m'a constamment montré le contraire.

Les soucis du carton

La beauté est que les lunettes VR elles-mêmes fonctionnent non seulement comme un système de jeu VR à part entière, mais s'intègrent également dans les diverses autres créations (qui agissent essentiellement comme des périphériques), ce qui signifie que vous n'avez pas besoin d'un serre-tête pour garder votre Labo VR attaché à vos yeux. Il est conçu pour garantir que la classification par âge de Labo VR est aussi basse que possible (sept ans et plus pour être précis), afin qu'il soit aussi familial que possible. Je pensais que cela signifierait que Labo VR deviendrait très fatiguant à utiliser pendant de longues périodes, mais la majorité des jeux sont conçus pour des sessions de jeu courtes, donc ce n'est jamais un problème.

Cependant, à partir de fin avril 2019, vous pourrez jouer Super Mario Odyssey et Légende de Zelda : Souffle de la nature en réalité virtuelle. Il semble que ce soit plus un mode VR pour Super Mario Odyssey à ce stade, mais tout ce que vous avez à faire est de basculer un paramètre dans le menu pour jouer le intégralité de Breath of the Wild en VR. Cela va nécessiter une puissance de bras sérieuse si vous voulez le faire pendant plus de 10 minutes à la fois sans fabriquer une sorte de serre-tête bricolage pour les lunettes Labo VR. Je testerai les deux lorsqu'ils seront corrigés à la fin du mois, mais pour l'instant, je m'inquiète du confort de l'expérience à long terme.

Mais peu importe, c'est incroyable à quel point il est immersif et facile de comprendre Nintendo Labo VR. Tous les jeux ont la bizarrerie de Nintendo, sont tous adaptés aux familles - oui, même celui du fusil de chasse - et il y a aussi toute une suite de jeux dans lesquels plonger. Fondamentalement, il y a beaucoup de contenu pour vous, vos amis et votre famille dans lesquels vous pouvez vous impliquer et vous amuser. C'est simplement une expérience joyeuse. De plus, si vous avez quelconque Si vous souhaitez créer des jeux vous-même ou apprendre comment ils sont créés, le kit Labo VR comprend une version améliorée du logiciel Labo Garage qui vous permet de créer vos propres jeux et expériences de réalité virtuelle. C'est assez compliqué, comme vous vous en doutez, et je n'ai fait qu'effleurer à quel point il est facile de vraiment comprendre, mais vous n'achetez pas vraiment Labo VR pour ce logiciel, n'est-ce pas ?

Verdict

La beauté est que les lunettes VR elles-mêmes fonctionnent non seulement comme un système de jeu VR à part entière, mais s'intègrent également dans les diverses autres créations (qui agissent essentiellement comme des périphériques), ce qui signifie que vous n'avez pas besoin d'un bandeau pour garder votre Labo VR attaché à vos yeux. Il est conçu pour garantir que la classification par âge de Labo VR est aussi basse que possible (sept ans et plus pour être précis), afin qu'il soit aussi familial que possible. Je pensais que cela signifierait que Labo VR deviendrait très fatiguant à utiliser pendant de longues périodes, mais la majorité des jeux sont conçus pour des sessions de jeu courtes, donc ce n'est jamais un problème.

Cependant, à partir de fin avril 2019, vous pourrez jouer Super Mario Odyssey et Légende de Zelda : Souffle de la nature en réalité virtuelle. Il semble que ce soit plus un mode VR pour Super Mario Odyssey à ce stade, mais tout ce que vous avez à faire est de basculer un paramètre dans le menu pour jouer le intégralité de Breath of the Wild en VR. Cela va nécessiter une puissance de bras sérieuse si vous voulez le faire pendant plus de 10 minutes à la fois sans fabriquer une sorte de serre-tête bricolage pour les lunettes Labo VR. Je testerai les deux lorsqu'ils seront corrigés à la fin du mois, mais pour l'instant, je m'inquiète du confort de l'expérience à long terme.

Mais peu importe, c'est incroyable à quel point il est immersif et facile de comprendre Nintendo Labo VR. Tous les jeux ont la bizarrerie de Nintendo, sont tous adaptés aux familles - oui, même celui du fusil de chasse - et il y a aussi toute une suite de jeux dans lesquels plonger. Fondamentalement, il y a beaucoup de contenu pour vous, vos amis et votre famille dans lesquels vous pouvez vous impliquer et vous amuser. C'est simplement une expérience joyeuse. De plus, si vous avez quelconque Si vous souhaitez créer des jeux vous-même ou apprendre comment ils sont créés, le kit Labo VR comprend une version améliorée du logiciel Labo Garage qui vous permet de créer vos propres jeux et expériences de réalité virtuelle. C'est assez compliqué, comme vous vous en doutez, et je n'ai fait qu'effleurer à quel point il est facile de vraiment comprendre, mais vous n'achetez pas vraiment Labo VR pour ce logiciel, n'est-ce pas ?

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