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Six détails importants sur Resident Evil Village que vous avez probablement manqués
(Crédit image : Capcom)
L'histoire principale de Resident Evil Village est assez clair : Ethan Winters, le héros de retour de Resident Evil 7 entreprend de sauver sa fille kidnappée d'un étrange village d'Europe de l'Est rempli de monstres. C'est la version courte, du moins. Ajoutez Vampire Mommy, un château, des loups-garous, Chris Redfield devenant apparemment maléfique et vous avez trié la plupart des points clés de l'intrigue. Cependant, [musique dramatique] il y a pas mal de détails intéressants qui ne sont pas immédiatement évidents ; des choses que vous ne pouvez vraiment assembler que si vous avez décomposé toutes les bandes-annonces et informations à ce jour, versé sur toutes les images et tous les écrans, et vu un gameplay à huis clos que Capcom n'a montré qu'à la presse jusqu'à présent.
C'est ce que j'ai fait. Donc, à venir, nous avons six informations sur Resident Evil Village que vous ne connaissez peut-être pas, qui ouvrent toute une boîte de questions wormy pour le jeu.
De toute évidence, d'énormes avertissements de spoiler potentiels ici pour toutes sortes de choses si vous continuez.
1. Nous n'avons probablement vu que les premières heures du jeu

(Crédit image : Capcom)
Bien que nous ayons l'impression d'avoir vu beaucoup de Village, nous n'avons probablement vu, tout au plus, que les trois ou quatre premières heures. D'après toutes les bandes-annonces et les images, ainsi que la démo, nous sommes certains à 100% que c'est la chronologie jusqu'à présent : Chris Redfield attaque Ethan et Mia à la maison, tuant apparemment Mia et emmenant leur fille Rose. Que ce soit en tant que prisonnier ou passager clandestin, Ethan se retrouve dans l'un des camions de Redfield et atteint le village. De là, il explore, on lui dit que Rose est dans le château et rencontre des villageois. À un moment donné, il perd la moitié de sa main gauche, peut-être à cause d'une morsure de Lycan, avant d'être capturé par Heisenberg alors qu'il tentait d'entrer dans le château. Il est fait prisonnier pour rencontrer Mère Miranda, Dimitrescu, Moreau et Beneviento. Il s'échappe ensuite et entre avec succès dans le château pour affronter Dimitrescu et ses filles.
Presque tout ce que nous avons vu jusqu'à présent provient de cette séquence d'événements. Il y a eu quelques brefs extraits d'autres zones, notamment l'usine d'Hesinberg, mais sinon, tout ce que nous avons vu (et joué dans les démos récentes) date de la toute première ouverture du jeu.
2. L'arme biologique de la moisissure peut être importante, mais ce n'est pas la seule chose en jeu

(Crédit image : Capcom)
Il y a toujours une sorte d'arme biologique au cœur des jeux Resident Evil. Dans le passé, nous avons eu la souche de virus Progenitor - principalement T, G et Uroboros, ainsi qu'une foule de variantes comme les parasites Las Plagas et la moisissure. Ce dernier semble être le suspect le plus probable pour Village, car Ethan et Mia ont été infectés par la moisissure dans Resident Evil 7, avant de tuer Eveline, la responsable de l'arme biologique de type E.
Sans Eveline, les effets de la moisissure pourraient avoir disparu, mais s'il en reste des traces chez Ethan et Mia, ils l'auraient peut-être transmis à leur fille Rose. Cela pourrait expliquer pourquoi Mère Miranda veut l'enfant pour un rituel. Il y a un symbole dans tout le village qui semble montrer un embryon de type D ou E issu de la recherche sur les armes biologiques Mold dans un nid, entouré des ailes de Mère Miranda suggérant qu'elle a l'intention de faire éclore ou de donner naissance à quelque chose.
Cependant, la taille et les griffes de Lady Dimitrescu sont extrêmement similaires aux caractéristiques de Tyrant, ce qui pourrait suggérer une sorte d'implication du T-Virus mais, pour des raisons expliquées dans la partie suivante, cela semble peu probable. Enfin, bien qu'il n'y ait rien de tel que les loups-garous dans Resi à ce jour, les croisements d'animaux ont été un thème commun dans le passé.
3. Mère Miranda a créé Lady Dimitrescu, les autres, et peut être antérieure au T-Virus

(Crédit image : Capcom)
Alors que Lady Dimitrescu est la star de l'évasion, elle est clairement le deuxième violon de Mère Miranda. Elle mène le bal et règne sur Dimitrescu, Heisenberg, Moreau et Beneviento. Il semble également qu'elle les ait créés, car vous pouvez trouver une note dans la chambre de Dimitrescu qui dit 'elle m'a donné ce château, des filles obéissantes, la vie éternelle'.
Cela suggère que Mère Miranda est la source de tout, en quelque sorte. Comme le montre un autel dans le village, les habitants vénèrent ce groupe avec Mère Miranda comme chef. Une note dans le château datée de 1958, qui apparaît dans la démo PS5 Maiden, parle de 'Maîtresse et de ses filles', suggérant que ce groupe existe depuis au moins cette époque.
C'est très intéressant si l'on considère que le virus Progenitor, qui a conduit aux épidémies de T-Virus dans les deux premiers jeux, n'a été découvert qu'en 1966 en Afrique, d'où il est originaire. Bien que, comme le Las Plagas européen, le virus source Progenitor remonte à la fin de l'âge de pierre. Cela suggère que tout ce qui est arrivé à Miranda et aux autres était une épidémie locale et naturelle par rapport à des incidents d'armes biologiques plus scientifiquement conçus.
4. Chris Redfield dirige l'équipe Hound Wolf, semble être mauvais, mais n'est peut-être pas la seule armée du village

(Crédit image : Capcom)
Bien qu'il semble que Chris Redfield semble avoir tourné le mal, tuant Mia et prenant le bébé d'Ethan, on ne sait pas tout à fait ce qui se passe. Par exemple, les images de Redfield tuant Mia et prenant le bébé ne semblent pas montrer l'uniforme distinctif de l'équipe Hound Wolf composé de cols de fourrure et de lunettes de vision nocturne. Au lieu de cela, ces soldats sont tout en noir avec des cagoules. Cet uniforme apparaît à nouveau sur un soldat dans le van accidenté dont Ethan s'échappe plus tard. Donc, soit ils changent d'uniforme, soit il y a deux unités militaires distinctes dans le jeu.
Il y a aussi un clip montrant Ethan s'emmêlant avec un soldat Hound Wolf, sous le regard de Chris – une scène qui contient en fait beaucoup d'informations cachées. Premièrement, c'est dans les mêmes montagnes enneigées que le jeu principal, ce qui montre qu'il se déroule après qu'Ethan se soit échappé de la camionnette, donc Chris est également actif dans le village. Deuxièmement, il semble qu'Ethan ait toujours une main gauche intacte, donc cette rencontre se produit tôt, car ses doigts manquent peu de temps après avoir atteint le village. Et, troisièmement, il y a du matériel de laboratoire brièvement visible, suggérant que quelqu'un étudie ce qui se passe.
Il y a quelques théories ici. La première est que Redfield est devenu désillusionné par la lutte contre les armes bio-organiques et est devenu un voyou, tandis qu'une autre est qu'il est contrôlé ou manipulé d'une manière ou d'une autre. Le nom Hound Wolf, les monstres Lycan et l'art montrant Chris fusionné avec un loup suggèrent certainement qu'il est peut-être plus qu'humain à ce stade.
5. Vous devrez tuer les quatre sous-boss pour atteindre Mère Miranda, qui peut avoir un lien avec Umbrella

(Crédit image : Capcom)
C'est sans doute évident mais Dimitrescu, Heisenberg, Moreau, Beneviento vont tous devoir mourir, suivis de près par Mère Miranda. Nous avons vu des emblèmes pour les maisons Dimitrescu, Heisenberg, Moreau et Beneviento être insérés dans une sorte de piédestal, et il semble que vous aurez besoin des quatre pour déverrouiller l'accès à Mère Miranda.
Une chose intéressante est que les crêtes de la maison sont toujours liées par ce qui semble être le logo Umbrella, représentant vraisemblablement Miranda. Cela n'a pas vraiment de sens pour le moment car le logo Umbrella était basé sur les armoiries de l'aristocrate britannique et fondateur d'Umbrella, le Dr Oswell E. Spencer - un homme sans liens connus avec l'Europe de l'Est. La seule apparition de l'Europe de l'Est jusqu'à présent dans l'univers de Resident Evil est la République d'Edonie, qui a vu l'utilisation du virus C dans Resident Evil 6.
6. C'est probablement l'un des plus grands emplacements d'un jeu Resident Evil à ce jour

(Crédit image : IGN / Capcom)
Comme nous l'avons mentionné précédemment, nous n'avons probablement vu que les quelques heures d'ouverture de Resident Evil Village. Nous avons également une carte Collector's Edition qui montre environ 12 emplacements nommés. Quatre d'entre eux semblent être des repaires pour les principaux méchants - le château Dimitrescu, l'usine d'Heisenberg, le réservoir de Moreau et la maison Beneviento. Ensuite, il y a d'autres endroits comme la porte d'écluse, le moulin, le site de cérémonie, la forteresse, etc.
Nous pouvons également avoir une idée de l'échelle avec cette carte grâce aux démos récentes. La Maiden of War est la statue que vous trouvez juste au début de la démo de gameplay du village, tandis que la maison de Luiza est l'endroit que vous atteignez à la fin où vous récupérez le Demon's Crest. Un aperçu à huis clos nous a également donné un aperçu de la carte du château de Dimitrescu, révélant qu'il s'agissait d'une zone relativement petite et clairement qu'une partie du voyage.