Test de Goat Simulator sur Xbox One

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'Prêt! Constant! Chèvre!' Sérieusement, Coffee Stain Studios ? C'est le mieux que tu puisses faire ? Il ne vous incombait pas de bourrer votre jeu de jeux de mots et de jeux de mots ? Vous n'avez pas saisi cette opportunité, la saisir par les cornes ? Comment sommes-nous censés passer un bon moment quand vous montrez une attitude aussi bourrue ? Malheureusement, nous ne le sommes pas. Nous jouons à Goat Simulator, un endroit où les bons moments ont peur de marcher.





Incarnant une chèvre invulnérable, vous explorez de petites villes, provoquant des destructions et souhaitant qu'il y ait plus à faire. C'est peut-être le plus petit bac à sable de la prochaine génération. Il y a du plaisir à s'amuser en lançant votre chèvre sur des trampolines et en essayant la petite quantité de tours (backflips, front flips, euh, c'est à peu près tout).

Mais la nouveauté s'estompe rapidement. Explorer et faire des ravages n'est tout simplement pas agréable lorsque les commandes sont aussi rigides et insensibles que cela. Interagir avec la majeure partie du monde consiste simplement à se heurter à des objets jusqu'à ce qu'ils tombent ou explosent. Il vieillit rapidement et n'est pas aidé par la façon dont il est dérangeant de jouer.



Vous voyez, vous ne jouez pas à une chèvre standard de la ferme ici. Votre bête a des pouvoirs, accomplissant des exploits que nous n'aurions jamais pensé voir une chèvre réaliser. Nous n'avons jamais voulu voir une chèvre les retirer non plus, et maintenant que nous l'avons fait, nous pensons que nous ne pourrons plus jamais regarder une chèvre de la même manière. Vous pouvez tirer votre langue bizarrement longue sur des objets, vous permettant parfois de les lancer sur la carte pour causer plus de destruction.

Même quand cela fonctionne, ce qui n'est souvent pas le cas, ce n'est pas exactement amusant ou agréable à regarder. Les combats déverrouillent une chèvre avec moins de fourrure, laissant des taches rouges et charnues pour votre plaisir – un peu comme les vêtements de Batman qui se dégradent progressivement à Arkham City, sauf dégoûtant. Vous pouvez même faire s'effondrer la chèvre en appuyant sur un bouton, afin que nous puissions profiter de la physique ragdoll d'Unreal Engines avec un cadavre de chèvre. Euh, ouais? Nous avons trouvé l'abus de chèvre plus inconfortable à jouer qu'amusant. Même si vous trouvez ça hystérique, voulez-vous vraiment faire exploser huit livres sur un jeu à une blague ?



Parce que vous n'en avez pas pour votre argent (ou de chèvre pour votre gruau). Vous aurez presque tout vu dans sa première heure, avec peu de raisons de rester et d'endurer plus. Un score élevé est suivi, mais il se réinitialise si vous essayez un événement. Quel est l'intérêt d'essayer d'obtenir un score élevé en premier lieu alors ? Les événements eux-mêmes sont aussi des ordures, si vous pouvez en trouver un. Les contre-la-montre vous donnent soixante secondes pour accumuler autant de points que possible, vous indiquent votre score et puis c'est tout.

Il existe des classements en ligne, mais vous devez quitter le menu principal pour les consulter. La course est encore pire, sans rivaux informatiques avec lesquels rivaliser et points de contrôle mal aménagés. Souvent, vous vous retrouverez à errer sans fin sur la carte, sans aucun indice du jeu quant à l'emplacement du prochain marqueur de course. Cela aurait pu être corrigé pour Xbox, mais cela aurait obligé les développeurs à faire des efforts.



Mais les porteurs de Double Eleven Limited semblent presque fiers de cette paresse, déclarant fièrement sur le synopsis du jeu que 'nous ne faisons qu'éliminer les crash-bugs, tout le reste est hilarant'. Ce n'est pas le cas. Si vous voulez de l'hilarant, jouez à Saints Row IV. Si vous voulez gaspiller votre argent sur un jeu cassé qui nous a à peine inspiré un sourire, achetez Goat Simulator. Vraisemblablement, si Coffee Stain Studios essayait de créer Hilarity Simulator, il se déroulerait dans une morgue.

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GenreSimulation
La descriptionMaintenant, vous pouvez enfin être une chèvre, semant le chaos partout où vous décidez d'intervenir. Nous ne plaisantons pas, ce n'est pas une blague de poisson d'avril.
Plate-forme'PC'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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