The Sinking City a été retiré de Steam à la demande du développeur

La ville qui coule

(Crédit image : Big Ben Interactive)





Mise à jour 2 : L'éditeur original de The Sinking City, Nacon, a publier une déclaration officielle en réponse à la suppression du jeu de Steam.

Dans la déclaration, Nacon allègue qu'il a été 'demandé à plusieurs reprises et sans succès' que le développeur Frogwares rende le jeu disponible sur Steam - et que s'il refusait de le faire, une clause de leur contrat permettrait à The Sinking City d'être adapté pour Steam par un tierce personne. Nacon allègue également que Frogwares sabote délibérément les investissements de l'entreprise dans The Sinking City en encourageant les clients à ne pas acheter le jeu sur Steam.

« Nacon regrette évidemment ce conflit dont il n'est pas responsable et qu'il a tout fait pour éviter. Nacon regrette d'autant plus que Frogwares ait exigé le retrait du jeu de Steam, privant ainsi la communauté des joueurs de l'expérience unique offerte par The Sinking City.



Mettre à jour: The Sinking City a maintenant été retiré de Steam à la suite d'une demande de retrait DMCA du développeur Frogwares, qui allègue que Nacon, l'éditeur du jeu, a téléchargé illégalement une version modifiée du jeu.

Dans un article de blog très détaillé intitulé 'Comment Nacon a fissuré et piraté The Sinking City', Frogwares explique les raisons pour lesquelles son propre jeu a été supprimé de Steam. Selon le développeur, le plan de Nacon était de 'voler et pirater' The Sinking City pour son propre intérêt financier, laissant 'des empreintes numériques géantes' dans son sillage.

Dans sa propre déclaration (via Vice ) publié après le rapport ci-dessous, mais avant ce dernier développement, Nacon a accusé Frogwares d'avoir tenté de 'réviser les termes du contrat à leur seul avantage'.



'Il est facile de jouer à la victime, mais tout ce que nous cherchons, c'est que Frogwares respecte ses engagements à la fois dans le contrat et comme l'exigent les tribunaux', lit-on en partie dans la déclaration.

C'est une situation très compliquée, et nous espérons sincèrement qu'elle sera résolue dans l'intérêt des deux parties et, bien sûr, des joueurs. Plusieurs critiques Steam de joueurs de The Sinking City se plaignent d'une version Steam avec plusieurs fonctionnalités manquantes. 'Il n'y a pas de DLC, pas de sauvegardes dans le cloud, pas de réalisations,... Ce n'est PAS la même version qui a été publié par Frogwares début janvier '', a déclaré un critique de Steam.

Histoire originale :



Le jeu RPG lovecraftien The Sinking City est à nouveau disponible à l'achat sur Steam, mais le développeur Frogwares demande aux joueurs de ne pas l'acheter.

Dans une brève déclaration sur les réseaux sociaux du studio, Frogwares a déclaré que bien que la vitrine le répertorie comme le développeur du jeu, 'Frogwares n'a pas créé la version de The Sinking City qui est aujourd'hui en vente sur Steam'.

'Nous ne recommandons pas l'achat de cette version. Plus de nouvelles bientôt », conclut le communiqué.



Voir plus

La déclaration intervient après que le jeu a été retiré de Steam après une bagarre juridique entre le développeur Frogwares et l'éditeur Nacon et BigBen.

Pressé de commenter également 'la version vendue chez Fanatical' tout en se faisant carrément demander si 'ils sont mauvais aussi?', Frogwares a répondu sur Twitter avec un simple : 'Oui'.

Le jeu - qui est revenu sur Steam pas plus tard qu'hier - a recueilli un certain nombre de critiques négatives, certains affirmant qu'il s'agit 'd'une ancienne version du jeu'.

'Il n'y a pas de DLC, pas de sauvegardes dans le cloud, pas de réalisations,... Ce n'est PAS la même version qui a été publié par Frogwares début janvier ', a déclaré un critique de Steam.

ICYMI, la version PS5 de The Sinking City est maintenant disponible. Il inclut une amélioration de la résolution 4K à 60 images par seconde, avec une fidélité visuelle globale améliorée et des temps de chargement considérablement réduits - jusqu'à six fois plus courts dans certains cas. La version PS5 de Sinking City prend également en charge les fonctionnalités DualSense.

'Malheureusement, il y a un énorme gouffre de qualité entre le gameplay et le monde de The Sinking City', nous avons dit dans le Revue de GamesRadar + The Sinking City . 'J'ai adoré m'imprégner de ses personnages et de ses environnements atmosphériques - cela m'a donné le même sentiment surréaliste que de me perdre dans l'une des nouvelles de Lovecraft.

'Pourtant, jouer réellement au jeu est une affaire complètement différente. Grâce à un certain nombre de systèmes contre-intuitifs qui se compromettent souvent les uns les autres, j'avais l'impression de me noyer dans l'ambiance sans aucun bon moyen de m'y engager.

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