Tomb Raider: critique de l'édition définitive

La dernière aventure de Lara Croft est facilement sa meilleure

Avantages

  • Lara Croft est une dure à cuire crédible
  • Merveilleux
  • cadre varié
  • Un excellent sens du rythme

Les inconvénients

  • Les personnages secondaires sont des stéréotypes ennuyeux
  • A un démarrage lent
  • Definitive Edition propose peu de mises à jour

Avantages

  • +

    Lara Croft est une dure à cuire crédible





  • +

    Merveilleux

  • +

    cadre varié

  • +

    Un excellent sens du rythme



Les inconvénients

  • -

    Les personnages secondaires sont des stéréotypes ennuyeux

  • -

    A un démarrage lent

  • -

    Definitive Edition propose peu de mises à jour



Lara Croft est morte. Cette fois, elle a été déchiquetée par les loups. La mort est également venu dans une variété d'autres formes : rochers, pièges à ours, pointes à la gorge--e Chaque exécution exagérée est un affichage de vulnérabilité. Ces moments choquants sont lourds de leur message, mais il ressort haut et fort : Lara Croft, la Nouveau Lara Croft, n'est pas un super-héros armé d'un pistolet. C'est une aventurière inexpérimentée prise au milieu d'une séquence d'événements déchirants. La seule chose plus surprenante que la brutalité endurée par Lara pendant Crystal Dynamic Pilleur de tombe le redémarrage est à quel point toute l'expérience est raffinée - maintenant encore plus brillante dans l'édition définitive. Tomb Raider est toujours un jeu fantastique et une excellente histoire d'origine pour l'un des chercheurs de trésors originaux du jeu. Si vous avez déjà joué et terminé le jeu, passez à la fin pour mon verdict sur la PS4 / XO Definitive Edition, ou consultez le nouveau boxout, qui détaille toutes les nouvelles fonctionnalités du jeu. Nouveau sur 'Raider ? Continuer à lire...

Après avoir fait naufrage sur une île mystérieuse lors de sa toute première expédition archéologique, Lara se retrouve dans une situation de vie ou de mort après l'autre. Son équipage a disparu et les habitants cultes de l'île sont impatients de la tuer. Le ton sombre et angoissant du récit est établi dès le début et ne s'égare pas une seule fois pendant la campagne de 15 heures de Tomb Raider. Cette cohérence crée beaucoup de tension et d'intrigue, et vous aurez hâte de continuer à jouer pour voir ce qui se passera ensuite.

Tout au long du jeu, vous êtes chargé de résoudre des énigmes élaborées et d'affronter des groupes sporadiques d'ennemis ; en plus de nombreuses plateformes et explorations. Une fois que vous avez terminé le didacticiel de longue haleine de Tomb Raider, il rivalise facilement avec le meilleur d'Uncharted – et ce n'est pas une affirmation faite à la légère. Là où Uncharted s'appuie sur le charme de Nathan Drake, ses prouesses de plate-forme et sa capacité à tirer sur des mecs dans la tête sans se faire dégoûter, la fondation de Tomb Raider est celle d'un excellent rythme et d'une sinistre histoire de survie.



Le développement du personnage de Lara fait partie intégrante de cette expérience. Elle est bien loin de l'aventurière stylée que vous connaissiez. Au lieu d'un bandit armé pomponné, il y a une femme qui fait ce qu'il faut, qui est intelligente et capable. C'est troublant de la voir braver des situations vraiment troublantes - parfois, Tomb Raider est plus une horreur de survie qu'une aventure d'action - mais elle s'en occupe parce que la mort est la seule alternative, culminant dans son évolution gratifiante d'une exploratrice verte à une survivante chevronnée. Il est dommage que le calibre de développement du personnage ne s'étende pas à la distribution de soutien. Ses amis naufragés sont des personnages assez génériques qui, bien que rarement ennuyeux, ne sont tout simplement pas mémorables.

Mais ce qui manque à ces personnages en magnétisme est plus que compensé par l'incroyable personnalité et le mystère du cadre insulaire. C'est un endroit bizarre rempli d'anciens sanctuaires, de bunkers datant de la Seconde Guerre mondiale et de toutes sortes de reliques et de bibelots couvrant plusieurs siècles. Il est toujours clair que quelque chose étrange se passe, et les secrets de l'île vous taquinent jusqu'à la toute fin. Vous explorez une grande variété d'environnements, divisés en zones de type hub, qui donnent toutes des indices qui vous aident à découvrir l'énigme globale de l'île. Des ruines souterraines et des sommets enneigés aux forêts luxuriantes et aux sinistres falaises au bord de l'océan, aucune zone ne ressemble jamais à une resucée d'une autre, et la quantité de détails dans chacune est impressionnante.



Tomb Raider sur PS4 et Xbox One

Alors, vous voulez en savoir plus sur The Definitive Edition sur PS4 et Xbox One ? Eh bien, pour commencer, le jeu a l'air plus joli. Pas massivement mieux, mais mieux quand même. La fréquence d'images est plus élevée et plus cohérente, ce qui rend le combat et la plate-forme plus fluides. Le modèle de personnage de Lara a été retravaillé et ses cheveux s'effondrent désormais de manière plus réaliste. C'est joli mais ça n'apporte rien au jeu. Les commandes vocales vous permettent désormais d'accéder à la carte et de changer d'arme, tandis que les journaux audio sont désormais lus via le haut-parleur du contrôleur de la PS4. Malheureusement, il n'y a aucun moyen de les empêcher de jouer à travers le téléviseur, vous obtenez donc un effet d'écho terrible.

Au cours du voyage de Lara, vous rencontrez de nombreux dangers. Les pièges, les cultistes hostiles et les animaux vicieux se dresseront sur votre chemin. Presque chaque bataille ressemble à un combat intense à mort au lieu d'une simple fusillade, malgré le fait que vous rencontrez rarement plus de cinq ou six ennemis à la fois. L'IA du méchant est géniale pour la plupart, car les ennemis renverseront les tables pour former des barricades ou tireront des fusées éclairantes pour appeler à l'aide. Mieux encore, ils réagissent souvent de manière réaliste à vos tirs. Cap un ennemi dans la jambe, par exemple, et il descendra au sol où vous pourrez l'achever avec une exécution au corps à corps. Habituellement une hache d'escalade au crâne. Méchant!

L'inexpérience de Lara se manifeste très tôt, car ses tirs sont imprécis et faibles. En battant des ennemis, en résolvant des énigmes et en trouvant les nombreux objets de collection cachés sur l'île, vous gagnez des points d'expérience et des ressources pour améliorer les compétences et les armes de Lara. D'autres jeux qui tentent d'imiter la croissance d'un personnage inexpérimenté ne réussissent pas avec le même aplomb que Tomb Raider - à la fin de l'aventure, la transformation de Lara en une puissante héroïne est perceptible et semble naturelle.

Mais Tomb Raider n'est pas qu'une question de combat. Il est tout à fait courant de passer cinq minutes à échanger des tirs avec un groupe d'ennemis, puis d'en faire 45 sans voir âme qui vive. Ces pauses dans la bataille sont remplies d'excellents segments de plate-forme, d'énigmes intelligentes et de moments décisifs qui font monter l'adrénaline, et le rythme est inégalé par tout autre jeu du genre. Même la vitesse à laquelle Lara obtient de nouvelles armes et équipements – comme des flèches de corde qui ouvrent de nouvelles sections de certaines zones de l'île – est admirable, car vous obtenez de nouveaux équipements jusqu'aux derniers chapitres.

La campagne solo de Tomb Raider vaut à elle seule le prix d'entrée pour les nouveaux venus, mais sa composante multijoueur sera un ajout bienvenu pour ceux qui recherchent un peu plus de longévité. Les cartes multijoueurs sont remplies de rebords escaladables, de tyroliennes et de pièges spécifiques au niveau qui sont parfaits pour marquer des victimes faciles. Il existe également des modes assez décents pour garder les choses intéressantes pendant un certain temps, comme Cry for Help dans lequel une équipe doit capturer une série de points de contrôle avant que l'autre ne tue et ne pille 20 joueurs. Cela dit, le multijoueur ne se sent pas aussi définissant le genre que la campagne, car il n'introduit vraiment rien de nouveau pour vous intéresser après une douzaine de matchs environ.

Même si vous n'avez jamais été un grand fan des aventures de chasse à la fortune de Lara Croft, Tomb Raider est sûr d'impressionner. Son sens expert du rythme, son cadre captivant et son ton sombre créent une expérience vraiment mémorable qui est encore renforcée par un niveau de détail immense. Lara Croft, la vieille Lara Croft, est morte. Au lieu d'un bandit armé en poupée, il y a une survivante qui fait ce qu'il faut - et j'espère qu'elle n'a pas encore eu le temps de partir à l'aventure.

L'édition définitive vaut-elle la peine d'être achetée ? Les améliorations sont trop subtiles et fantaisistes pour que je recommande aux Tomb Raiders expérimentés – les personnes qui ont déjà terminé le jeu sur PS3 ou Xbox 360 – de déposer 50 $ / 40 £ sur la version nouvelle génération. Cependant, si vous possédez une PS4 ou une Xbox One et que vous n'ai pas encore expérimenté le nouveau Tomb Raider, alors vous devriez sauter n'importe quel gouffre et assassiner n'importe quel mercenaire engagé qui se dresse sur votre chemin jusqu'à ce que cela joue sur votre console... C'est toujours génial, et l'édition définitive est la version supérieure.

L'un des meilleurs jeux d'aventure sur console, avec un mélange fantastique d'action et d'exploration. L'édition définitive est vraiment définitive, mais ne vaut pas un achat répété pour ceux qui ont déjà vécu l'histoire de Lara.

Plus d'informations

GenreAventure
La descriptionLara Croft prend un nouveau souffle avec ce redémarrage plus granuleux.
Nom de la franchisePilleur de tombe
Nom de la franchise au Royaume-UniPilleur de tombe
Plate-forme'Xbox One','PS4','Xbox 360','PC','PS3','Mac'
Note de censure américaine'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature','Mature'
Note de censure britannique'','','Évaluation en attente','Évaluation en attente','Évaluation en attente',''
Noms alternatifs'Tomb Raider (2011)'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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