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Top 100 : Pourquoi OutRun 2006 : Coast 2 Coast se sent toujours SI bien
Il n'y a rien de tel qu'une bonne déclaration générale pour commencer une discussion, alors faisons-en une grande : les jeux vidéo modernes ont presque universellement oublié l'importance fondamentale de mouvement . Je parle de ce que ça fait de vivre un jeu en mouvement. Super Mario 64 le fait bien. L'original Sonic the Hedgehog le fait bien. Et OutRun le fait bien depuis 1986. J'entends par là l'original, puis Turbo OutRun, puis OutRunners (mec, j'adore ce jeu)… aboutissant au magnifique sommet de la série : OutRun 2006 : Coast 2 Coast. Mais la réalisation réussie de ce continuum était extrêmement improbable.

Pensez-y. J'ai fait l'expérience d'OutRun pour la première fois à la piscine de loisirs Sedgemoor Splash à Bridgwater, en Angleterre, vers 1987/88 (presque sûr que mon père devait actionner les pédales et me tenir debout pour que je puisse diriger) et la sensation fascinante du mouvement pseudo-3D n'a jamais été laisse moi. La liberté de ce volant analogique, le paysage qui défile et l'ondulation magnifiquement douce de la piste… ils sont à jamais ancrés dans mon être même. Mais de tels souvenirs de jeu marquants et formateurs sont problématiques car : a) à mesure que vous vieillissez, votre évaluation critique devient plus objective et b) les 18 années entre les deux titres ont vu la plus grande révolution technologique et de conception de jeux que nous verrons probablement jamais. La probabilité qu'un nouveau jeu réponde aux attentes est proche de zéro.
C'est pourquoi une suite 3D d'OutRun semblait peu probable. En fait, je me souviens avoir joué à Crazy Taxi en 2000 et avoir pensé que la section d'autoroute rappelait incroyablement OutRun (peut-être délibérément)… mais qu'en fait c'était la partie la plus ennuyeuse de ce jeu. Comme Spielberg faisant une suite moderne à E.T., il serait peut-être préférable de laisser OutRun rester génial pour toujours et ne pas avoir sa mémoire souillée par les tendances modernes. En effet, cela a été confirmé par le remake en 3D d'OutRun sur la Sega Classics Collection de PS2… qui est catastrophique (regardez-le ci-dessous). Certaines choses devraient être laissées de côté.

Mais alors l'impossible s'est produit. AM#2, l'équipe de développement d'arcade responsable du premier jeu et dirigée par Yu Suzuki (qui a été tout aussi important pour notre industrie que Miyamoto, je me fiche de ce qu'on dit), a créé un nouveau OutRun 3D pour les arcades. Cela n'aurait pas pu être fait en 3D plus tôt car la technologie n'aurait pas rendu justice. Il a réussi à répondre même à mes attentes les plus élevées, mais - encore mieux - ce n'était aussi que le début de cette histoire.
Le gameplay de base d'OutRun 2 est fondamentalement identique à son père de 1986 en ce sens que vous conduisez aussi vite que vous le pouvez, « dépassant » les autres voitures lorsque vous tentez d'atteindre le prochain point de contrôle avant la fin de votre temps. À la fin de chaque étape, vous avez le choix : prenez-vous la fourche gauche ou la droite ? Avec cinq étapes à compléter dans chaque manche, cela signifie qu'il est impossible de voir tout le jeu en une seule fois. Cette longévité et cette joie de découvrir alors qu'un ensemble de décors inédit apparaît sont un régal pour les jeux répétés dans l'arcade, mais agissent également comme une option de difficulté. La gauche est facile, la droite est difficile.
Il y a aussi un moment brillant de fan service pendant la transition de scène, avec des décors abaissés et relevés sous vos yeux. OutRun 2 n'oublie jamais ses racines et se souvient toujours qu'il s'agit d'un jeu vidéo. La réalité est ennuyeuse. La plupart des jeux l'ont oublié.

Et donc il y aurait un argument pour OutRun 2 seul apparaissant sur cette liste, mais encore une fois ce n'est pas la fin de l'histoire. Le travail de Sumo Digital ne doit pas être sous-estimé. Chargé de convertir OutRun 2 en Xbox d'origine, l'équipe a ajouté une multitude de contenus supplémentaires fantastiques. Le mode crise cardiaque est l'ajout qui vient immédiatement à l'esprit, dans lequel vous devez essayer de conduire pendant que votre avatar a un épisode coronaire. Pas vraiment. Vous devez en fait impressionner votre petite amie en accomplissant des tâches de plus en plus étranges. « Continuer à passer les voitures » et « Courir à travers le bleu » sont acceptables, mais « Frapper les cônes bleus » ? Hmmm. Je dois dire qu'un jour férié, j'ai mis la Magical Sound Shower d'OutRun sur l'autoradio et j'ai dit à ma petite amie de l'époque (qui conduisait) de « frapper les cônes rouges » lors d'un chantier sur l'autoroute. Ce qu'elle n'aimait pas. Elle était trop tentée.
Nous avons un jeu de base incroyable et un délicieux plateau de trucs supplémentaires pour la conversion à domicile. Nous ne sommes pas encore à OutRun 2006 : Coast 2 Coast. En effet, une seconde version d'OutRun 2 est apparue en arcade : OutRun 2 SP. Il y avait 15 autres scènes et plus de musique. Et pour amener cela sur les consoles de salon (maintenant sur PlayStation aussi) OutRun 2006 : Coast 2 Coast combiné le tout .

Vous avez donc un beau jeu de course qui a un son incroyable, se déplace comme un rêve, a 30 pistes, les plus grands PowerSlides du jeu ET répond aux goûts modernes et rétro. Incroyablement, malgré toute la magie technologique, Sumo a même réussi à faire fonctionner toute l'expérience sur PSP, ce qui signifiait que je pouvais y jouer dans le train. Ce n'est pas aussi fluide, mais pas une goutte de gameplay n'est laissée de côté. Et puis, une fois rentré chez moi, j'ai pu transférer ma progression sur la version PS2 et continuer à jouer à ce qui revient essentiellement au jeu d'arcade et plus dans ma maison.
Bien que je joue toujours aux pistes SP uniquement d'OutRun Online Arcade en belle HD (maintenant malheureusement indisponible en raison de l'expiration de la licence Ferrari), c'est littéralement la moitié du jeu qu'est OutRun 2006: Coast 2 Coast. Coast 2 Coast est l'un des meilleurs jeux de tous les temps et, comme l'original de 1986, sera toujours un beau voyage. Sans oublier l'un des les 100 meilleurs jeux de tous les temps .