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Verdict de la Coupe du Monde de la FIFA 2018 : que révèle l'extension FIFA 18 sur FIFA 19 ?
Si vous avez déjà douté du pouvoir exercé par GamesRadar dans les cercles de football virtuels, étudiez l'image ci-dessous et réjouissez-vous. Oui, tout comme nous l'avons demandé - non, exigé - retour en avril , le DLC officiel de la Coupe du monde de FIFA 18 répare enfin les cheveux de Mo Salah. Il s'agit de l'une des plus de 30 ressemblances de joueurs révisées ou nouvelles ajoutées à temps pour le tournoi, et d'un point de vue esthétique, tout est parfait : les 12 sites russes accueillant les finales sont présents, ainsi que des kits domicile et extérieur pour les 32 équipes, et diffusés- superpositions de style pour correspondre à celles que vous verrez dans la vraie chose.

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Rien de ce qui précède ne surprendra ceux qui connaissent l'histoire d'EA Sports en ce qui concerne les liens avec les tournois majeurs. C'est le sixième de l'éditeur, et depuis la Coupe du monde 98, il est toujours livré d'un point de vue esthétique. Cet effort diffère nettement de ses prédécesseurs, cependant, en ce sens qu'il est gratuit : possédez une copie de FIFA 18 et elle sera téléchargée lors du prochain démarrage du jeu, en supposant que vous ne l'avez pas fait au cours de la semaine dernière. Cela rend difficile l'examen et la notation de la manière conventionnelle - donc à la place, j'évaluerai quand cela va bien et mal, et quels éléments EA Canada serait judicieux de conserver pour FIFA 19 .
Deux modes fournissent l'accent du DLC, les fans de longue date étant les plus susceptibles d'être intrigués par la recréation traditionnelle de la finale de la Coupe du monde mettant en vedette toutes ces vraies nations et bandes. Jouez rapidement à travers un tournoi sans trop penser aux formations et aux alignements et c'est superficiellement agréable, en particulier en voyant votre équipe de choix soulever le célèbre trophée d'or. Mais grattez en dessous du service et un flot d'oublis de conception vous fera quitter définitivement le mode, avant même que la vraie compétition n'ait commencé.

Deux modes fournissent l'accent du DLC, les fans de longue date étant les plus susceptibles d'être intrigués par la recréation traditionnelle de la finale de la Coupe du monde mettant en vedette toutes ces vraies nations et bandes. Jouez rapidement à travers un tournoi sans trop penser aux formations et aux alignements et c'est superficiellement agréable, en particulier en voyant votre équipe de choix soulever le célèbre trophée d'or. Mais grattez en dessous du service et un flot d'oublis de conception vous fera quitter définitivement le mode, avant même que la vraie compétition n'ait commencé.
Pour commencer, il n'y a aucune option pour sélectionner une équipe de 23 joueurs : vous pouvez choisir qui vous voulez parmi le nombre considérable de joueurs de chaque nation (l'Angleterre en a 40) pour chaque match. Oubliez également la nécessité de surveiller les niveaux d'endurance pendant ou après les matchs. Bien que les matches ne soient séparés que de quelques jours, chaque joueur commence chaque match à 100% de forme physique, effaçant le concept de rotation des équipes. Les bancs des sous-marins sont composés de sept joueurs au lieu de 12, et la possibilité de personnaliser le tournoi est limitée par la disponibilité des équipes : vous ne pouvez échanger que des équipes déjà sur la liste des équipes de FIFA 18. C'est peut-être la première simulation de Coupe du monde gratuite d'EA, mais c'est aussi la première à vous empêcher d'entrer dans le tournoi en tant que vairons comme Macao ou les Samoa américaines. C'est une honte.

L'autre mode chapiteau est une édition internationale du légendaire de la FIFA (mais souvent décrié) Équipe ultime . Il fonctionne de la même manière que la version club – gagner des matchs pour marquer des points à dépenser sur des packs de cartes numériques – mais une différence clé est que le plus petit pool de joueurs, associé à des pondérations de pack plus généreuses, signifie que n'importe qui peut créer une super équipe en quelques jours. . 20 matches en j'ai Manuel Neuer dans le but protégé par Laurent Blanc et Jan Vertonghen, avec un partenariat au milieu de terrain de Toni Kroos et Diego Maradona fournissant Timo Werner et Alexandre Lacazette à l'avant.
Une leçon qu'EA peut en tirer et aider à informer FIFA 19 est que la perception du public change considérablement lorsque tout le monde peut recruter des joueurs d'élite avec un minimum d'effort : le mode a été largement salué par la communauté pour avoir éliminé les raccourcis payants possibles dans le pays. version. Mais cela suggère également que l'éditeur a raison de rendre les joueurs de haut niveau difficiles à acquérir ; à peine une semaine après sa sortie, on a l'impression que le mode est déjà sur le point de s'épuiser, avec 90% des équipes que vous rencontrez en ligne chargées de superstars. Après trois victoires absolues en Coupe du monde, j'ai déjà l'impression qu'il ne reste plus grand-chose à faire avec cette méga-équipe de Neuer-dona.

Ce qui me fait continuer à jouer malgré les problèmes de longévité, c'est la façon dont l'action sur le terrain de FIFA 18 a été affinée pour le mode Coupe du monde. C'est toujours apparemment le même jeu, mais avec sa vitesse globale réduite d'environ 25 %. Le résultat est que le jeu au milieu de terrain semble beaucoup moins gonflé, vos joueurs centraux ayant du temps sur le ballon plutôt que d'être constamment sous pression pour le décharger, et des attributs autres que le rythme comptent. Un excellent exemple est mon milieu de terrain gauche Ivan Perisic; presque inutile dans la version club compte tenu de son manque de vitesse d'élite, mais exceptionnel ici car les statistiques de dribbles et de passes élevées marquent une concentration supplémentaire.
Les améliorations de l'IA sont également perceptibles, en particulier la variété des approches de l'opposition – un problème de longue date pour la FIFA, où vous voyez peu de différence stratégique entre Manchester City, Millwall et Macclesfield Town. L'Espagne, par exemple, cherche à passer plutôt qu'à saboter chaque coup de pied de but, et ne fouette presque jamais le ballon dans la surface à un corner, au lieu de cela, court-circuite David Silva ou Iniesta afin de construire la possession. Ce genre de détail est plus facile à mettre en œuvre pour 32 équipes nationales que pour 700 clubs, mais le fait qu'il figure enfin en tête de liste des priorités du développeur est un grand point positif et de bon augure pour FIFA 19.

Une poignée d'autres ajustements petits mais intelligents font également leurs débuts et devraient se poursuivre jusqu'au match de l'année prochaine: le champ de force du gardien sur les centres n'est pas aussi puissant et ils les manquent parfois sous la pression, tandis que l'horloge à temps supplémentaire qui apparaît aux minutes 45 et 90 rend le coup de sifflet final de l'arbitre moins scénarisé et arbitraire. En tant que mode autonome, la Coupe du monde 2018 a ses défauts, mais les éléments qu'il obtient montrent bien que le studio écoute - et répond - même à ses fans les plus critiques, faisant l'annonce officielle de FIFA 19 attendu à l'E3 d'autant plus intrigant.
GamesRadar s'attend à ce que FIFA 19 sorte sur PS4 et Xbox One en septembre. En attendant, consultez 11 changements clés qu'il doit apporter selon les fans .