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Version de l'assistant de Diablo III - Guide Inferno

Vous voulez donc vous attaquer à Inferno en tant que sorcier et le premier zombie que vous rencontrez décide de vous anéantir complètement. La vie peut être dure pour un sorcier sur Inferno dans Diable 3 . Vous êtes physiquement faible et ces sorts puissants que vous avez utilisés lors de difficultés précédentes ne semblent plus fonctionner. Eh bien, nous sommes là pour vous aider. Veuillez garder à l'esprit que l'assistant a de nombreuses versions qui peuvent réussir en fonction de l'équipement dont vous disposez. Ainsi, lorsque vous acquérez de nouveaux équipements, vous pouvez décider d'affiner votre version en quelque chose de plus spécialisé. Le guide ci-dessous est conçu pour le kite et le contrôle des foules.
Veuillez noter que cette construction est effectuée sur la version 1.0.3 et il est très probable que les choses changeront à l'avenir.
[Assurez-vous que le mode électif est activé afin de ne pas être limité à une compétence par catégorie. Pour ce faire, allez dans Options, sélectionnez Gameplay et activez le mode électif.]
Compétences actives recommandées
Impulsion de choc – Normalement, ce sort est trop erratique pour être utilisé, mais avec le Orbe perçant rune attachée, elle devient assez puissante. Il infligera 105% de dégâts d'arme à plusieurs cibles qu'il touchera lorsque l'orbe se déplacera vers l'avant. Le seul inconvénient de ce sort est qu'il compte comme des dégâts électriques. Définissez cette compétence sur votre clic gauche.
Téléportation - Un classique de retour prouve qu'il a encore du jeu. La téléportation est un excellent sort en soi pour vous éloigner du danger. Bien qu'il ait un long temps de recharge, 16 secondes, sa capacité à vous amener de l'autre côté de l'écran est extrêmement utile lorsque vous faites du kite, ou simplement pour vous enfuir. Ajoutez dans le Fracture rune et maintenant vous avez un outil défensif encore meilleur. Cette rune invoque deux copies de vous qui distrairont vos ennemis pendant 8 secondes après une téléportation. Ceci est utile pour les moments où il y a tout simplement trop d'ennemis à fuir. Mettez Teleport sur votre clic droit pour sortir de ces situations délicates.
Armure énergétique – C'est probablement la compétence la plus utile pour votre sorcier. Assurez-vous de placer le Armure de force rune dessus pour le rendre encore meilleur. Cette combinaison limitera les dégâts entrants à un pourcentage de votre santé maximale. Fondamentalement, désormais, toute attaque qui aurait fait plus de 35% de votre santé totale est limitée à 35%. Malheureusement, cela ne vous rend pas invincible et il ne vous faudra que quelques coups ennemis pour vous assommer. Mais c'est bien mieux que de mourir d'un coup écrasant.
Tempête De Neige - Ce sort de retour de D2 montre toujours qu'il a ce qu'il faut pour tuer les hordes de méchants que vous rencontrerez. Blizzard a de nombreuses runes utiles, mais pour la plupart Hiver fort est une excellente rune à choisir. Cela élargira la zone d'effet de votre sort, et plus vous ralentirez d'ennemis, mieux ce sera. Blizzard dure 6 secondes et est très spamable car il n'a pas de temps de recharge. Ainsi, avec de la pratique, vous pourrez maintenir un effet lent constant sur les ennemis tout en les bombardant de dégâts. Une combinaison très efficace.
Hydre – Avec Blizzard, Hydra est votre prochain meilleur ami dans la liste Set it and forget it. La rune de choix est Hydre venimeuse . La raison de cela n'est peut-être pas apparente au début, mais si vous remarquez qu'une hydre venimeuse se déclenche, elle laisse une mare d'acide partout où le sort entre en collision avec un ennemi. Cette piscine d'acide inflige des dégâts au fil du temps à tout ennemi qui s'y trouve et, plus important encore, l'effet se cumulera ! Cela signifie que si votre Venom Hydra tire 5 fois sur un ennemi, il y aura 5 flaques d'acide sous lui. Ces piles d'acide infligeront d'énormes dégâts aux ennemis et feront de Venom Hydra l'un des meilleurs sorts DoT.
Temps lent - La capacité de manipuler le temps est utile dans de nombreux jeux et D3 ne fait pas exception. Utilisé seul, c'est un excellent outil défensif. Vous pouvez déposer une bulle de Ralentissement du temps et ralentir vos ennemis lorsqu'ils parcourent des sorts ou lorsque vous vous échappez rapidement. Associez-le avec Temps d'étirement et cela peut aussi devenir un puissant outil offensif. Cette rune permet à tous les alliés à l'intérieur d'attaquer plus rapidement, de 10%, et ce bonus peut également s'appliquer à vous. Être capable d'attaquer rapidement parle de lui-même, alors faites un usage abondant de cette compétence de modification du temps.

Compétences passives
Présence astrale – Avec une augmentation de 20 de votre puissance arcanique et une augmentation de 2 par seconde de sa régénération globale, cette compétence est un choix évident. Vos plus gros sorts ont tendance à souffler à travers Arcane Power, comme Hydra et Blizzard, donc cette compétence peut aider à alléger la pression sur votre pouvoir et à le faire se régénérer plus rapidement.
Canon de verre – Vos dégâts sont augmentés de 15%, mais vous subissez également plus de dégâts en raison d'une perte de 10% d'armure et de résistance. L'augmentation de 15% des dégâts est tout simplement trop importante pour laisser passer Inferno, et puisque vous aurez constamment Energy Armor actif, la perte d'armure de 10% ne devrait pas vous faire trop de mal.
Illusionniste – Cette compétence réinitialisera instantanément le chronomètre de téléportation chaque fois que vous subirez des dégâts supérieurs à 15% de votre santé totale. Étant donné que cela couvre essentiellement toutes les attaques dans Inferno, vous aurez une téléportation presque illimitée, ce qui est incroyable en solo.
Un compagnon
En ce qui concerne le solo en tant que sorcier, le choix de votre compagnon dépendra en grande partie de votre build. Aux fins de l'abattage général et de l'agriculture, nous avons choisi l'Enchanteresse. Elle a la capacité d'augmenter votre armure, votre vitesse d'attaque et d'infliger des dégâts décents dans le processus. Vous trouverez ci-dessous une liste de ce qu'il faut choisir pour que votre Enchanteresse la fasse briller. N'oubliez pas qu'elle ne peut pas vous aider si elle est constamment morte, alors assurez-vous qu'elle dispose de suffisamment d'équipement de vitalité et d'intelligence pour maintenir ses PV et ses résistances à un niveau élevé.
Charme - Sa capacité à faire combattre vos ennemis pour vous est assez puissante si elle attrape la bonne bête. Même si ce n'est pas le cas, vous avez maintenant un démon de moins à affronter pendant une courte période.
Armure motorisée – Cela donne une augmentation d'armure de 15% ainsi qu'un buff qui ralentit les ennemis pendant 3 secondes lorsqu'ils vous frappent. L'augmentation de l'armure est le principal sujet de préoccupation ici et peut contribuer grandement à vous maintenir en vie sur Inferno.
Érosion – Bien que la désorientation soit une bonne compétence à choisir, Erosion vous offre une augmentation des dégâts difficile à ignorer en tant que sorcier. Tous les ennemis touchés par l'érosion subissent 15 % de dégâts supplémentaires. Ajoutez à cela un bel équipement de coup critique et tout à coup, les méchants coincés à l'intérieur de ce sort vont tomber comme des mouches.
Esprit concentré – Cette compétence pratique augmente la vitesse d'attaque de 3%. Bien que cela semble être un petit nombre, cela aide. Ajoutez à cela le ralentissement du temps et vous avez maintenant une augmentation de 13 %. Cette augmentation des attaques par seconde peut être encore plus utilisée par les joueurs avec un équipement de coup critique. Cependant, si ce n'est pas le cas pour vous, les 13% de base sont utiles, car vous lancez maintenant Electrocute plus rapidement, Blizzard frappe plus vite et Hydra tire plus vite.