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Voici comment fonctionnent la création et la personnalisation des personnages de Fallout 76
Améliorez et personnalisez votre personnage dans Fallout 76 fonctionnera très différemment de la façon dont il l'a fait dans Fallout 4 . Trois personnalités clés du développement du projet ont pris la parole pour présenter de nouveaux matériaux et des questions de la communauté sur le terrain lors d'un panel QuakeCon 2018 samedi, avec le directeur du jeu Todd Howard, le chef de projet Jeff Gardiner et le directeur du développement Chris Mayer expliquant en détail comment les joueurs créeront et personnalisez leurs personnages en jeu.
Tout d'abord, le système SPECIAL est toujours là, mais il a encore évolué par rapport aux anciens RPG au tour par tour. Les joueurs commenceront avec un point en Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance, et à chaque niveau, ils pourront ajouter un autre point à une statistique. Tout normal jusqu'à présent. Mais en plus de développer vos statistiques, vous pourrez également choisir une seule carte Perk à chaque niveau.
Les cartes d'avantages sont la nouvelle façon de développer et de spécialiser votre personnage : elles ont leurs propres exigences SPÉCIALES, mais tant que vous les remplissez, vous pouvez ajouter cette carte à votre collection - aucun lancer aléatoire (bien qu'il existe également des packs d'avantages aléatoires vous obtenez tous les quelques niveaux). Chaque carte a son propre coût en points en fonction de sa puissance, et le nombre de points que vous pouvez équiper est déterminé par votre rang dans le SPÉCIAL associé. Vous pouvez échanger toutes les cartes de votre collection quand vous le souhaitez.
Voici un exemple : disons que vous atteignez le niveau 2 et que vous mettez un point dans votre statistique de Force, la portant à deux. Ensuite, vous choisissez la carte Gladiator Perk, qui augmente les dégâts de votre arme de mêlée de 10%. Gladiator coûte 1 point, vous pouvez donc l'équiper et un point supplémentaire d'avantages de force. Vous pouvez également renforcer les cartes en les combinant, mais cela augmentera également leur coût en points. Cela continue comme ça jusqu'au niveau 50, lorsque vous arrêtez d'obtenir des points SPÉCIAUX supplémentaires pour des raisons d'équilibre de puissance multijoueur, bien que vous puissiez continuer à choisir de nouvelles cartes Perk pour toujours.

La chose amusante à propos de ces packs d'avantages aléatoires est qu'ils vous encourageront à essayer des chemins de personnage dans lesquels vous n'auriez peut-être pas investi autrement - parfois, leurs exigences d'équipement seront même quelques niveaux devant vous, ce qui pourrait changer vos plans d'avancement de personnage si vous aimez vraiment le son de la carte. Les packs d'avantages semblent être le principal territoire de microtransaction de style boîte à butin, mais Bethesda n'a rien dit sur les plans de les vendre. Jusqu'à présent, la société n'a mentionné que des projets de microtransactions cosmétiques.
En parlant de cosmétiques, Fallout 76 offrira la personnalisation approfondie habituelle des personnages au début du jeu - et aussi quand vous le souhaitez plus tard. Bethesda ne veut enfermer les joueurs dans aucun aspect de leur apparence dans ce nouveau monde en ligne, de la couleur des cheveux au sexe. Alors ne vous inquiétez pas de passer trois heures à créer un personnage, puis de devoir tout jeter lorsque votre Vault Dweller ressemble à un cinglé dans le jeu réel. Bien que vous puissiez vous retrouver un peu bizarre de toute façon lorsque vous obtenez des mutations, des effets de peaufinage de caractère que vous subissez en passant trop de temps dans les radiations (comme «désossé d'oiseau», ce qui réduit votre capacité de charge mais vous permet de sauter plus haut). Bethesda a surtout laissé les détails des mutations pour un autre jour, mais cela ressemble à un amusement étrange.
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