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Voici pourquoi les missions secondaires de Borderlands 3 sont celles où vous trouverez 'l'humour plus sombre, les blagues de caca aléatoires et l'irrévérence'
Dans Borderlands 2, vous deviez tirer sur Face McShooty au visage. C'était une mission stupide, simple et glorieuse qui reste dans l'esprit des fans à cause de sa pure folie et de l'attitude arrogante 'ouais, c'est Borderlands, nous pouvons faire ce que nous voulons' pour laquelle la série est célèbre. Alors qu'est-ce que c'est que Borderlands 3 va faire pour couronner le tout? J'ai parlé à Kate Pitstick, l'une des conceptrices de niveaux et de missions de Borderlands 3, des étranges missions secondaires qui vont nous distraire du scénario principal de Borderlands 3, et de la façon dont vous, cher lecteur - oui, vous – ont inspiré une partie du contenu de fin de partie du jeu.
Préparez-vous à la distraction
Concevoir des missions secondaires n'est pas une tâche simple. Bien que la mission Face McShooty ait pu ravir nos cœurs, il y a beaucoup plus dans ces petites tâches bizarres que vous ne le pensez à l'origine. Pitstick m'a dit que lorsqu'elle a rejoint Gearbox pour la première fois, 'découvrir à quel point il était techniquement difficile de détecter que vous lui avez réellement tiré dessus dans le visage s'est avéré être vraiment difficile », mais cela l'a-t-il dissuadé de créer une mission secondaire qui m'a amené à essayer d'obtenir des grains de café, un flacon de café et du café caféiné sacré pour l'un des PNJ de Borderlands 3 ?
Non, ce n'est pas le cas. Tout cela semble probablement ridicule, mais les missions secondaires de Borderlands 3 sont beaucoup plus susceptibles d'être pleines de ce genre de contenu loufoque que les missions principales de l'histoire. 'Avec les missions secondaires, c'est un peu plus ouvert, vous pouvez vous amuser un peu plus avec', me dit Pitstick. 'C'est là que nous obtenons l'humour le plus sombre, les blagues de caca aléatoires et l'irrévérence pour laquelle la série est connue.' Mais obtenir ce bon mélange d'humour pour Borderlands 3 n'est pas facile, surtout lorsque l'équipe de Gearbox essaie de faire en sorte que ce jeu se démarque de Borderlands 2, qui avait sa propre marque de - comme le dit Pitstick - 'très memey, super'. l'humour des fans sur Internet.


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Ce n'est pas seulement l'humour ironique des missions secondaires qui devrait vous distraire de l'histoire principale, car cette fois-ci, Pitstick et l'équipe de conception de la mission font de leur mieux pour s'assurer que même ceux d'entre vous qui aiment aller de l'avant avec l'histoire principale, sentez-vous tenté de plonger dans une mission secondaire de temps en temps. Et la manière de faire ça ? Donnez-nous aux joueurs quelque chose de brillant et de spécial à la fin, bien sûr ! 'Nous avons vraiment essayé d'associer certaines récompenses à des missions spécifiques, en ayant des récompenses spécifiques à la mission et en déterminant ce qui les rend cool.' Qu'est-ce qui incitera les joueurs à sortir de la piste principale et à les jouer comme des missions secondaires aléatoires, surtout si cela ne semble pas intéressant au début, quelle est la surprise à la fin ? Pitstick me dit. 'Je veux en quelque sorte les attirer avec une belle récompense, mais aussi les attirer avec quelque chose qui se passe dans l'histoire comme' oh merde, je ne m'attendais pas à ça. '
Croyez-moi : cette approche fonctionne. Pendant mon temps avec Borderlands 3, une mission parallèle en particulier a réussi cela en ayant presque immédiatement deux bandits en compétition sur les ondes pour savoir qui était le plus méchant. Les entendre se vanter des gens qu'ils ont tués et des choses généralement odieuses qu'ils ont faites - tout cela dans le but de me convaincre que elles ou ils étaient ceux que je devrais tuer – m'ont intrigué, m'assurant que je voyais la mission secondaire jusqu'à sa fin, plutôt que de revenir à la mission principale de l'histoire.

Rappelez-vous, bien que nous, les joueurs, puissions être un groupe capricieux lorsqu'il s'agit de faire des missions secondaires, avoir un peu de butin spécial en récompense est un génie. Je deviens définitivement sentimental à propos de certains morceaux de butin dans mon sac à dos. Après avoir traversé tout Borderlands 2 avec ce pistolet Gearbox doré spécial (comme beaucoup d'entre vous qui lisez ceci), nous manipuler émotionnellement avec des récompenses soigneusement choisies à la fin d'une mission est exactement le genre de chose qui me fera économiser butin au lieu de le vendre à Marcus. Peut-être que la récompense en question nous rappellera un merci sincère d'un civil que nous avons sauvé, ou la justice que nous avons obtenue pour une famille décédée, ou un rappel de cette fois où je devais faire des hamburgers pour certains soldats, ce qui impliquait de récolter de la viande et tout … Ouais, c'était trippant. Mais bon, c'est Borderlands pour vous.
Pas seulement une autre quête ennuyeuse
Je ne pense pas qu'il soit exagéré de dire que Borderlands 2 a mis la barre très haut. De Handsome Jack se vantant sur les ondes, aux missions qui vous ont permis de sauver des bébés skags, ou de trouver la cache d'armes appartenant à un bandit que vous venez de tirer pour vous assurer qu'il n'avait aucune rancune à l'idée de le tuer, il y a tonnes de moments mémorables à choisir. Ainsi, en ce qui concerne les missions dans Borderlands 3, selon Pitstick, 'l'un des plus grands défis est que nous ne voulons pas simplement que [les missions] ressemblent à une autre quête de récupération ennuyeuse'. C'est peut-être cela au fond, parce que la conception de la mission dans tous les jeux est vraiment la même, il s'agit simplement de déterminer quels sont les mécanismes qui le rendent différent [...] même s'il s'agit d'un simple 'va ramasser ce rocher là-bas ', trouver l'humour dans oh non, quel était le problème avec cette pierre, pourquoi ne pouvais-tu pas simplement ramasser cette pierre.' Une question que je me poserais moi-même, pour être honnête.

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Il y a aussi d'autres défis, à part s'assurer que chaque mission secondaire a l'irrévérence caractéristique de la série, et Pitstick a été assez franc à ce sujet (elle riait en disant cela, juste pour que ce soit clair). « La coopérative, c'est du cul, et ça gâche tout. Parce qu'avec les jeux solo, vous pouvez prendre le contrôle de la caméra du joueur, le faire regarder dans une certaine direction ou vous assurer qu'il se tient dans une zone particulière, mais avec la coopération dans Borderlands, vous ne savez pas nécessairement si tout le monde a raison là-bas [...] donc c'est un peu plus difficile de s'assurer que le combat se sent toujours bien quand tout le monde est dispersé et dispersé ». L'ajout de l'instanciation de butin est déjà un signe énorme que la coopération est l'un des principaux facteurs de Borderlands 3, mais faire en sorte que tout cela fonctionne dans les missions ressemble à un sacré casse-tête. Maudissez-nous les joueurs et notre envie réconfortante de jouer avec des amis ! Je plaisante, je plaisante (s'il vous plaît, ne me criez pas dessus).
Vous - oui, vous - avez inspiré Borderlands 3
Pour le moment, Gearbox reste discret sur ce qui attend le contenu de fin de partie de Borderlands 3. Cela donne l'impression que ce sont les fans qui ont inspiré les types d'activités que nous ferons lorsque l'histoire principale sera terminée et dépoussiérée. 'Nous avons définitivement remarqué les fans de Borderlands 2, Borderlands 1, qui jouent depuis toujours', me dit Pitstick en discutant de l'approche de Gearbox pour concevoir les missions de fin de partie de Borderlands 3. 'Et puis les choses que la communauté a développées elles-mêmes, comme la chasse, où ils avaient leur propre feuille de calcul Excel énorme de c'est ce que vous cherchez, c'est combien de points vous obtenez si vous l'obtenez - nous en avons définitivement pris note.

Avec autant d'activités de fans à suivre, j'espère que la fin de partie de Borderlands 3 ira bien au-delà de la défaite d'un mégaboss comme Terramorphus le destroyer dans des missions secondaires plus longues qui traitent des retombées de – espérons-le – vaincre Tyreen et Troy, les Calypso Twins. Nous devrons attendre et voir ce qui nous attend lorsque Borderlands 3 sera lancé le 13 septembre, soit * vérifie le calendrier * dans 4 mois. Sanglot.
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