Vous n'êtes pas préparé pour les méchants influenceurs sadiques de Borderlands 3 et comment ils font partie de son monde étrangement relatable





Handsome Jack est un acte très difficile à suivre. Le connard charismatique a transporté les joueurs à travers Borderlands 2, réussissant d'une manière ou d'une autre à franchir cette ligne mince entre nous tous en pensant 'oh mon dieu, il est tellement un cul ' mais toujours à peine capable d'attendre la prochaine fois qu'il nous parlera. Borderlands 3 Les deux principaux méchants, les jumeaux Calypso Tyreen et Troy, ne sont peut-être pas aussi irritants que Handsome Jack, mais ils ne sont pas censés l'être. Ils sortent de son ombre en s'appuyant sur les influenceurs les plus irritants que vous puissiez imaginer, avec des hordes de followers qu'ils ont en fait Comme vous voyant tuer comme bonjour, tout ce carnage se passe sacrément bien sur leur stream. Pourtant, le terrible duo n'est qu'une partie de la raison pour laquelle le monde de Borderlands 3 semble plus accessible que jamais. Vous n'êtes pas prêt pour cela. Croyez-moi.

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J'ai parlé à Sam Winkler, co-scénariste de Borderlands 3, de la façon dont vous faites des méchants qui n'ont pas l'impression de singer Handsome Jack. Qui est le méchant d'un personnage [...] concerne le sujet du jeu, m'a-t-il dit. Handsome Jack in Borderlands 2 est ce tyran autoritaire qui dit 'tu vas faire ce que je dis parce que sinon je vais te tuer', et cela se reflète dans le gameplay. Donc, il y a ce H omniprésent suspendu au-dessus de vous, et vous avez les robots à combattre, et dans Borderlands 3 ce qui a changé [est que les bandits sont] un grand groupe, les Enfants de la Voûte. Nous examinons donc cela et disons ce qui se passe dans les médias sociaux en ce moment, et à quoi les gens s'accrochent, et nous sommes allés vous savez, et si une star des médias sociaux avec 10 millions de followers disait 'hé, tue ce gars' ? Quelqu'un le ferait!. Et là, vous avez le nœud des Calypso Twins.



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Lorsque vous vous envolez pour combattre Mouthpiece, le patron qui gère les diffusions en direct du Twin dans le centre Holy Broadcast, Tyreen demande en fait à tous ceux qui regardent leur diffusion d'aimer, de suivre et d'obéir. De toute évidence, un refrain familier pour tous ceux qui lisent ceci en ce moment, cela m'a envoyé des frissons dans le dos. Parce que Winkler a raison : le pouvoir de certains influenceurs est stupéfiant, et il n'est pas loin d'imaginer un monde où certains utiliseraient cette influence divine limite pour amener les gens à faire de très mauvaises choses pour eux.



Il y a même cette relation malade entre vous en tant que badass Vault Hunter et Tyreen, car elle en fait aime te voir massacrer ses partisans. Plus vous tuez, meilleur est le contenu de ses streams, ce qui signifie que plus de gens les regardent, la suivent et vous combattent… le cycle continue encore et encore. On dirait que vous faites presque partie du plan malade des Twins pour que Tyreen utilise ses pouvoirs de sirène pour absorber la puissance des créatures gardant les Vaults. Frémir. Les Twins ne sont pas entièrement prévisibles non plus, car Winkler révèle que vous obtiendrez une ambiance différente selon qu'ils diffusent en direct ou s'ils vous envoient en quelque sorte DM [des choses comme] 'regardez-vous petite merde'. Avec leur culte littéral de la personnalité, le côté moins performatif des Twins n'est visible que pour vous , le Chasseur de l'Abri. C'est un rappel inconfortable que nous présentons presque tous une version déformée de nous-mêmes en ligne.

Juste le commencement

Si tout cela vous fait regarder vos comptes de médias sociaux d'une manière légèrement inquiète - alors que vous passez un peu trop de temps à vous demander ce qui se passerait si quelqu'un comme Beyoncé ou Markiplier suivait le chemin des Calypso Twins - il y a un autre aspect à cette tendance relatable courant dans le monde de Borderlands 3. Bien que les grands méchants soient inconfortablement faciles à imaginer dans notre monde, il n'est pas difficile non plus de se voir dans Borderlands 3. Pour la première fois, l'accent est mis sur la façon dont vous et votre Vault Hunter vous intégrez à l'histoire, et quelques petits ajustements - si petits que vous vous demandez pourquoi ils n'étaient pas dans le jeu auparavant - finissent par avoir un impact énorme.



Borderlands a toujours été un jeu étrange car, malgré votre notoriété croissante, il n'y avait pas grand-chose disséminé dans Pandora pour prouver que vous aviez eu un effet sur les habitants et les civils. Peu importe combien de fois vous leur avez sauvé la vie, le plus que vous ayez obtenu en retour dans Borderlands 2 était un coffre-fort pour ranger vos armes, et Borderlands 1 venait d'avoir ces affiches 'Wanted' avec le visage de votre personnage collé dessus. Enfin, Borderlands 3 vous donne plus d'amour qu'auparavant, car dans votre base de vaisseau spatial de Sanctuary 3, vous avez vos propres quartiers. Personnalisable quarts, à cela. Les armes à feu peuvent être montées sur les murs (ne mentez pas, vous êtes également étrangement attaché à une arme particulière), et le décor change en fonction du chasseur de coffre-fort avec lequel vous jouez, la chambre d'Amara ayant un sac de boxe battu et un violet. couvre-lit assorti à sa tenue.

La personnalisation ne s'arrête pas là : en plus de changer votre tête, votre peau et votre couleur, il y a maintenant des options supplémentaires pour avoir une gamme d'emotes, un thème Echo et une animation spéciale de réapparition. De plus, il y a beaucoup plus pour vous donner l'impression de faire une différence dans Borderlands 3. La chambre de Sir Hammerlock dans Sanctuary 3, par exemple, a des plaques vides sur le mur. Tuez suffisamment de créatures pendant vos voyages et leurs têtes seront montées sur ces majestueux écrans en acajou, ou si les véhicules sont plus votre truc, vous pouvez personnaliser la couleur, les armes, l'armure et le matériau de votre mode de transport préféré.



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Tout cela peut sembler être de petits ajustements cosmétiques, mais ils sont loin de là. L'ajout de petites options de personnalisation promet de donner à votre Vault Hunter l'impression qu'il est vraiment à vous, comme avec les précédents jeux Borderlands, il y avait une limite à la différence entre deux Gaiges, par exemple. Le seul message que Gearbox envoie est que Borderlands 3 nous appartient, les joueurs. Que ce soit parce que Tyreen et Troy nous rappellent un peu trop les YouTubers que nous regardons pour nous détendre, ou parce qu'il y a une chance sur un million que quelqu'un ait exactement la même version de Zane que vous, je peux déjà sentir Borderlands 3 s'enfouir profondément dans mon coeur. Et j'espère que quand il sortira le 13 septembre, vous aussi.

Pour plus de bonté Borderlands 3, consultez notre Aperçu de Borderlands 3 qui résume les 23 choses qui ont changé depuis Borderlands 2, ou regardez ci-dessous pour le voir sous forme de vidéo glorieuse !