5 choses que nous avons apprises des séquences de gameplay solo de Titanfall 2

Comme un robot s'écrasant sur le champ de bataille, de nouvelles images du Chute des Titans 2 La campagne solo est descendue du ciel pour nous honorer de sa présence. C'est le premier bon aperçu du gameplay de la campagne, et cela a confirmé plus que quelques nouvelles fonctionnalités. Voici cinq choses que nous avons apprises des séquences de gameplay solo de Titanfall 2 :





Tu n'es pas seul ici

Le premier Titanfall était tout au sujet de cette douce action de mech-on-pilot, avec aucune autre âme vivante en vue (du moins, pas celles sur lesquelles vous ne tiriez pas). Mais cette séquence commence avec des créatures extraterrestres qui semblent s'inspirer plus qu'un peu de l'Avatar de James Cameron arrachant notre héros par la jambe. Non seulement l'existence de ces créatures aide à rendre le monde réel, mais elle vous donnera également une certaine variété dans les ennemis que vous affrontez.

Il y a un nouveau type de bouclier

Les Titans pourraient utiliser leurs Vortex Shields et Dome Shields pour aider à se protéger contre les dommages entrants lors du premier Titanfall, mais cette séquence montre un nouveau type déployable qui reste en place même lorsque le Titan et le pilote se déplacent. On dirait que ça va être utile pour mettre en place des tactiques défensives.

Il y a de nouvelles capacités de base Titan

Après avoir combattu quelques Titans et pilotes dans une arène rapprochée, nous voyons apparaître le message 'Salvo Core online'. Vous aviez la possibilité de lancer des Rocket Salvos dans le premier Titanfall (et en effet, une volée de roquettes est ce que nous voyons ensuite), mais cela ne ressemblait pas à cela et ne s'appelait pas un 'Salvo Core'. Peut-être y aura-t-il plus de variété de capacités de Titan pour aider à différencier ces soldats mécaniques ?



Vos armes sont vos outils

Alors que notre pilote s'engage dans des échanges de tirs à haute altitude, nous le voyons activer des ponts, des portes et des ascenseurs avec son Arc Tool, une arme spéciale introduite dans Titanfall 2. Il ne semble pas être lié au grappin que nous avons vu dans la bande-annonce de révélation, donc j'espère qu'il y aura plus d'accent sur l'utilité et le mouvement au lieu de simplement 'quel pistolet va le mieux'.

Les tueries furtives ont été prises d'un cran

Encore une fois, nous avons une fonctionnalité qui était présente dans l'original Titanfall, rendue brillante et nouvelle pour Titanfall 2. Là où les tueries furtives dans Titanfall restaient en vue à la première personne et étaient souvent très rapides, cette animation se retire pour montrer l'action d'un tiers - point de vue de la personne. L'animation est également plus élaborée et prend plus de temps à s'exécuter (jeu de mots).

Alors, que pensez-vous des images jusqu'à présent? Cela ressemble-t-il à la campagne solo que vous espériez ? Faites-le nous savoir dans les commentaires, et si vous avez vu quelque chose d'intéressant, dites-le nous !