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6 classes que Blizzard devrait ajouter à Diablo 3
Une version de cet article initialement publiée en juin 2012.
Battons-nous pour ça

Diablo 3 a eu tout un retour depuis son lancement chancelant. Blizzard a lentement mais sûrement ramassé les morceaux, répondant aux critiques des fans pour créer le Diablo 3 que tout le monde voulait. La salle des ventes ? Morte. Le butin ? Fixé. La difficulté? Équilibré. Le Diablo disponible maintenant est une expérience beaucoup plus complète, et tout fan des originaux serait heureux de passer quelques centaines d'heures à jouer.
L'extension semble en ajouter encore plus, y compris une nouvelle classe dans The Crusader. Sera-ce la dernière extension ? Le croisé sera-t-il le dernier personnage ajouté au jeu ? C'est tout à fait possible, mais cela ne nous empêchera pas de parler d'autres cours que nous aimerions. Enfer, avec la vente aux enchères en baisse, Blizzard pourrait chercher de nouvelles façons de monazier le jeu, et nous ne serions pas contre le fait de dépenser 5 à 10 $ pour une nouvelle classe ou deux. En voici quelques-uns volontier payer pour.
Nécromancien

Si Blizzard ajoute le Nécromancien au jeu, nous pensons qu'il devrait être plus concentré qu'il ne l'était auparavant. La classe était trop dispersée en D2, avec un assortiment de sorts compliqués, de golems, de debuffs et d'invocations. Débarrassez-vous de toutes ces peluches inutiles (ou rendez-les moins importantes) et ramenez-les à l'expérience de base de la nécromancie : lever des armées de morts. Squelettes, zombies, cadavres d'ennemis tombés au combat - le nécromancien doit être entouré de morts-vivants à tout moment, le protégeant des ennemis tout en infligeant des dégâts. Il devrait encore avoir quelques sorts et affaiblissements (Corpse Explosion et Bone Spirit sont indispensables), mais ils devraient être totalement secondaires à son rôle principal de *lightning crash* LORD OF THE UNDEAD HORDE *lightning crash*.
Druide

Arrachez ses sorts élémentaires (sérieusement, jetez-les à droite loin) et coupez complètement l'invocation, le druide devrait se transformer en animal. Il pourrait se transformer en ours-garou pour obtenir un énorme boost d'armure et de vitalité, un wererhino déchaîné qui charge et piétine les ennemis, ou en loup-garou afin d'augmenter la vitesse d'attaque et la sangsue de vie. Chaque forme pourrait avoir ses propres capacités, spécialisées pour l'animal dans lequel il se métamorphose, rendant le druide plus flexible que les autres classes du jeu.
Artificier

D'une certaine manière, il pourrait presque travailler comme l'ingénieur de Team Fortress 2 - en créant des bâtiments qui aident son équipe, tout en plaçant et en réparant des tourelles dévastatrices et évolutives dans des endroits clés. Ceux-ci fonctionneraient comme des versions hyper puissantes du Demon Hunters Sentry, avec l'avantage supplémentaire de pouvoir placer plusieurs types différents en même temps. Ce serait délicat, mais s'il est bien fait, l'Artificer pourrait fournir une expérience impressionnante de déploiement et de protection D3.
Paladin

Pour se différencier autant que possible du Moine, un Paladin de l'ère Diablo III pourrait être dépeint comme un guerrier religieux trop fanatique, similaire à la Croisade écarlate dans World of Warcraft - ou, mieux encore, le même Ordre que les Templiers Kormac et Jondar sont originaires de. Bien qu'ils puissent tuer des démons et protéger les innocents en conséquence, qui sait combien de temps il faudra avant que leur foi dévote ne les pousse à bout ?
Amazone

Porter la vente en gros d'Amazon sur Diablo 3 n'aurait aucun sens, mais peut-être qu'une nouvelle classe, comme 'Dragoon' ou 'Lancer' pourrait prendre sa place. Avec des capacités de javelot qui mettent l'accent sur le poison et la foudre, ainsi que les impressionnants passifs d'esquive, d'évitement et d'évasion de D2 qui permettent à l'Amazone de se baisser sous et autour des projectiles entrants, ces jockeys lanceurs de javelot pourraient introduire un style de jeu assez varié.
Diable paria

Les choses deviendraient vraiment intéressantes en ce qui concerne les capacités des Outcast Devils. Sans limites sur la forme humaine ou la magie mondaine, nous voulons que le paria transforme son corps à volonté, transformant un bras en un tentacule barbelé à longue portée ou se transformant temporairement en une bête cauchemardesque semblable à la colère des barbares du Berserker. Ajoutez une foule de sorts basés sur le feu de l'enfer et vous obtiendrez un formidable combattant hybride de mêlée et de magie.
Règle des classes classiques

Et si vous en voulez plus, consultez notre Diablo 3 critique ou consultez un guide du patron pour obtenir des conseils utiles .