8 raisons pour lesquelles les remakes de Pokemon Ruby/Sapphire pourraient être les meilleurs à ce jour

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Les remakes récents de Pokmon Gold et Silver étaient importants, mais les remakes sont rarement plus attendus que les prochains Pokmon Omega Ruby et Alpha Sapphire. Les fans réclament depuis des années un Hoenn réinventé, et Nintendo a finalement livré sa récente révélation.

La génération III contient une tonne de fonctionnalités uniques, de l'exploration sous-marine à la décoration de votre propre base secrète, et nous avons hâte de voir ce que nous réservent les remakes à venir. Une refonte audiovisuelle sera également une énorme amélioration, et la connectivité en ligne amènera (espérons-le) des éléments tels que Battle Frontier et le jeu pseudo coopératif à des niveaux jusque-là non réalisés. Dans cet esprit, voici les principaux facteurs qui rendront les remakes de la génération III géniaux (et, potentiellement, l'un des meilleurs jeux 3DS ).

PokNav peut obtenir une mise à niveau 3DS



Vous vous souvenez peut-être de PokNav - c'est un petit appareil en forme de disque qui peut effectuer une multitude de tâches Pokmon utiles. Dans Ruby and Sapphire, vous en recevez un en récompense pour avoir livré des marchandises louches, et l'appareil a ouvert la voie à des choses comme Pokegear et Poktch dans les jeux ultérieurs. En plus de fournir des rapports sur l'état des Pokémon utilisés dans les concours (Cool, Beauty, Cute, etc.), PokNav avait une fonction très importante : il vous avertissait lorsque les entraîneurs de PNJ étaient prêts pour une revanche. Volez simplement vers n'importe quel itinéraire du jeu, jetez un coup d'œil à votre Poknav, et s'il clignote, quelqu'un à proximité veut vous emmener.

PokNav dans les remakes fonctionnera probablement avec des codes d'amis et des entraîneurs réels, mais s'arrêter à des visages familiers limiterait son potentiel. Imaginez que vous marchez dans une rue de la ville réelle, lorsque vous remarquez que l'indicateur de votre 3DS StreetPass clignote : essentiellement votre PokNav clignote. Vous l'ouvrez, seulement pour vous rendre compte que trois entraîneurs de la région veulent se battre, y compris, mais sans s'y limiter, la femme sur un banc de parc de l'autre côté de la route et le gamin de 10 ans traîné sur un passage pour piétons par sa mère. Maintenant, ce serait génial.

Les bases secrètes devraient bien fonctionner en ligne



Les bases secrètes sont l'une des exclusivités Ruby et Sapphire les plus notables, et votre kilométrage peut avoir considérablement varié en fonction de votre niveau d'intérêt. Personnellement, j'ai trouvé l'expérience incroyablement divertissante - non seulement je considérerais minutieusement l'emplacement de mes bases, mais ma collection de poupées Pokmon et de divers gadgets pour la remplir était sans pareille. À certains égards, l'expérience ressemblait à un Animal Crossing miniature.

Pour Omega Ruby et Alpha Sapphire, je m'attends à ce que les bases secrètes soient mises en ligne, et leurs fonctionnalités, espérons-le, étendues au-delà de ce qu'un câble de liaison GBA pourrait fournir. Ce serait formidable si le suivi des bases secrètes de vos amis devenait un défi permanent, où vous gardez les yeux ouverts pour obtenir des indices lorsque vous traversez votre propre instance de Hoenn. Si vous en avez découvert un, vous pouvez alors laisser une note, obtenir des objets via Mystery Gift, ou même dire bonjour si votre ami se trouve être en ligne. Reste juste à l'écart du grand buisson à l'est de Fortree City - j'ai des dibs.

Les concours peuvent être renforcés par Super Training



Je n'étais pas un grand amateur de concours quand j'ai joué à Ruby and Sapphire, mais même ainsi, il y a amplement de place pour étoffer l'offre de concours avec les remakes. De nombreux ajustements ont été appliqués aux concours de la génération IV, qui seront tous probablement intégrés, ainsi que l'utilisation de PokNav et de PokBlocks pour ajuster et suivre l'état d'un monstre donné.

Nous espérons que les concours seront améliorés dans deux domaines : les concours en ligne et la préparation des concours. Les joueurs devraient pouvoir participer à des concours avec des amis, ainsi que comparer les Pokmon du concours et les rubans gagnés, et je m'attends à ce que ce soit le cas. Au-delà de cela, cependant, le processus de préparation devrait être rendu plus agréable. Cela pourrait être réalisé grâce à la super formation. Dans X et Y, Super Training a rendu l'entraînement EV / IV plus supportable via des mini-jeux inoffensifs et amusants, et une tactique similaire pourrait être appliquée au conditionnement Pokmon pour inciter davantage de personnes à essayer les concours. C'est une bonne idée, Nintendo - faites-le se produire!

The Trick House peut sembler plus cool que jamais



Sur la route 110 se trouve une maison étrangement placée appartenant à un homme connu sous le nom de Trick Master, qui remplit périodiquement ses pièces de nouveaux défis bizarres au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. A chaque visite, vous devez d'abord découvrir la cachette de Trick Masters, puis progresser dans un labyrinthe, et enfin découvrir un code pour vous échapper. Les récompenses sont généralement des courriers personnalisés ou des objets rares, mais vous rencontrez également des entraîneurs coriaces pendant votre séjour. C'est une fonctionnalité que j'aurais aimé que les jeux suivants ramènent.

La principale amélioration apportée à la Trick House dans les remakes, je l'espère, sera visuelle. La 3D stéréoscopique offre toutes sortes de gadgets amusants pour améliorer les manigances de Trick Houses, et à tout le moins Game Freak utilise les pouvoirs de la 3DS pour rendre la Trick House intéressante à l'intérieur. Ce n'est probablement pas juste d'exclure trop les joueurs 2DS, mais si la Trick House devient un spectacle à voir en plus d'être un casse-tête amusant, alors je serai très heureux.

La bande-son améliorée fera vibrer

S'il y a une chose qui génère avant tout la nostalgie de Ruby et Sapphire, c'est la bande-son édifiante des jeux. Plus précisément, les trompettes MIDI presque comiques enthousiastes qui sont à la base d'un nombre important de ses chansons. L'obsession de la trompette est devenue un peu un mème, comme en témoignent d'amusants efforts Photoshop de fortune et même versions toutes trompettes de certains morceaux de RS.

Trompettes mises à part, cependant, ces jeux présentent l'une des meilleures bandes sonores de l'histoire de la série, et tout comme le saut massif de qualité sonore de la Game Boy originale à la GBA, les améliorations des instruments virtuels depuis 2003 ont été assez substantielles. Des jeux comme La légende de Zelda : lien entre les mondes et Éveil de l'emblème du feu le démontrer à la pelle, et imaginer une refonte similaire pour Ruby et Sapphire me donne déjà des frissons. Il est discutable qu'une trompette au son réaliste puisse enlever une partie du charme loufoque et sans vergogne des bandes sonores, mais nous pouvons nous en inquiéter plus tard.

Les événements en temps réel peuvent être étendus

Shoal Cave était une si bonne idée. Comme une grande partie de Hoenn, l'intérieur des grottes était souvent inondé d'eau, mais selon l'heure de la journée et la marée à un moment donné, le niveau d'inondation variait. Game Freak a conçu la grotte autour de ce mécanisme, rendant certaines zones, objets et même Pokmon uniquement accessibles lorsque l'eau était positionnée d'une manière particulière. Cela a entraîné de nombreuses visites de retour, des consultations de guides de stratégie et beaucoup plus de planification qu'une zone de jeu relativement petite n'exige habituellement. C'était une bonne chose.

Les jeux originaux souffraient cependant d'une énorme limitation - lorsque la batterie interne de la cartouche était morte, il n'y avait plus d'événements chronométrés dans le jeu. Pardon! Les remakes éviteront sans aucun doute ce problème (comme tous les jeux Pokmon basés sur DS), et j'espère que Game Freak augmentera la mise et ajoutera ainsi beaucoup plus d'éléments sensibles au temps dans le monde. Avec plus de 700 Pokémon (contre 386 lorsque Ruby et Sapphire sont sortis pour la première fois), le simple fait d'injecter les nouveaux dans le sauvage post-Elite Four n'aura pas beaucoup de sens. Certains Pokémon apparaissant à certains moments, en revanche, sont plus faciles à avaler et plus amusants.

Traquer les légendaires devrait être une explosion

Dans le même ordre d'idées, je suis ravi de voir les créatures les plus puissantes de Hoenn dans leurs glorieuses formes polygonales. Bien sûr, ces Pokmon étaient techniquement réalisables dans X et Y, mais j'étais loin d'être assez maître des Pokmon pour importer des Kyogres dans Kalos comme si ce n'était pas grave. Oui, je sais qu'il y a beaucoup de légendaires brillants piratés à parcourir. Imaginons une seconde que nous ne sommes pas tous de sales tricheurs.

Au-delà de leurs métamorphoses Gen VI, la sélection légendaire de Ruby et Sapphire est en fait assez intéressante. Vous avez Groudon et Kyogre, bien sûr, mais il y a ensuite Rayquaza de Pokmon Emerald, et les multiples variations de Regice (Regirock, Registeel, etc.), qui ont toutes des quêtes secondaires assez intéressantes qui leur sont attachées. Je ne sais pas exactement si je veux que Game Freak emballe trop de légendaires supplémentaires dans Hoenn, mais peut-être que quelques autres (de jeux plus récents) ainsi que des événements périodiques et des quêtes secondaires actualisées pour les anciens feraient l'affaire. De plus, si vous vous ennuyez, vous pouvez toujours simplement camper la Route 119 à la recherche des Feebas toujours insaisissables. Je ne suis pas fier du nombre d'heures que j'ai passées à faire ça.

The Battle Frontier fournira des heures de contenu de fin de partie

Pour moi, Battle Frontier est la forme de contenu de fin de partie la plus divertissante à ce jour dans un jeu Pokmon. Bien sûr, vous n'obtenez pas d'expérience pour vos combats, mais cela met d'autant plus l'accent sur l'esprit sportif et la compétition. Vous pouvez également gagner des objets assez géniaux et utiles, et même affronter des équipes de joueurs préconfigurées dans les offres de dernière génération.

Pour les remakes, j'espère que Battle Frontier sera mis en ligne et étendu à quelque chose comme des Jeux olympiques multijoueurs de Pokmon. L'expérience en ligne de X et Y était d'une robustesse impressionnante, et la fusionner avec ce que Frontier a à offrir pourrait littéralement ajouter des centaines d'heures de rejouabilité aux jeux à venir. Si les joueurs peuvent créer des événements et offrir des objets rares spécifiques comme récompenses, ou définir des paramètres et des règles personnalisés, ce nombre augmentera encore plus. Malheureusement, il n'y a aucune garantie que la frontière sera incluse, car la frontière faisait partie de Pokmon Emerald, pas Ruby et Sapphire. Pourtant, les remakes passés ont inclus la troisième version d'une génération (HeartGold et SoulSilver avaient du contenu Crystal, par exemple), alors j'espère que Game Freak fera ce qu'il faut et comprendra une frontière de bataille impressionnante et modernisée que les joueurs pourront découvrir.

Je dois les attraper tous (encore)

Et si vous êtes intéressé par plus, consultez ce que nous savons du Rubis Oméga et du Saphir Alpha et Faits Pokémon que vous ne saviez peut-être pas .