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Alors que Microsoft et Bethesda se déchaînaient avec les annonces de la Xbox Series X, le silence de Sony était assourdissant
(Crédit image : Xbox Game Studios)
Le silence est assourdissant. Hier soir, Microsoft et Bethesda ont organisé une conférence de 90 minutes Xbox E3 2021 vitrine, en utilisant la plate-forme mondiale pour décrire à la fois un éventail séduisant de prochains jeux Xbox Series X et pour consolider davantage le Xbox Game Pass en tant que service d'abonnement au meilleur rapport qualité-prix en matière de divertissement. Il était capable de faire tout cela de manière totalement incontrôlée. C'est parce que Sony a décidé de ne pas participer entièrement à l'E3, encore une fois ; il est difficile de ne pas se sentir comme si le PS5 a été mis à l'écart en conséquence.
À son meilleur, l'E3 nous montre où en sont les jeux vidéo et où ils vont ensuite. C'est un récit conçu par des détenteurs de plateformes, exécuté par des fabricants de jeux. Celui qui se déroule sur quelques jours pour esquisser les grandes lignes d'une conversation qui durera au cours des mois – et dans certains cas, des années – à venir. En s'abstenant de l'E3 2021, Sony s'est retiré de cette conversation. Cela a laissé Microsoft libre de montrer ce que des milliards de dollars d'acquisitions et d'investissements dans des studios et des services propriétaires sur quatre ans peuvent vous apporter - des exclusivités, pour la plupart, de certains des développeurs les plus respectés et les plus créatifs au monde.
Et quel que soit votre sentiment sur l'E3 tel qu'il existe aujourd'hui, ce point ne peut être sous-estimé : le monde entier le regarde. E3 est l'endroit où les perceptions sont gravées dans le marbre et peuvent être difficiles à briser. Là où les vitrines State of Play de Sony peuvent attirer l'attention de millions de personnes avec une PS4 ou une PS5, l'E3 attire tout le monde, y compris les organisateurs de médias internationaux, dans son orbite. CNN ne couvrait pas Horizon Interdit Ouest révélation du gameplay, mais c'est sûr que l'enfer orientait les gens vers l'exclusivité Xbox de Starfield , 'Skyrim in space' de Bethesda - une proposition irrésistible. Skyrim est l'un des jeux les plus vendus et les plus appréciés de tous les temps. le fait que Champ d'étoiles ne sera pas disponible sur PS5 aura un impact matériel une fois que l'information s'infiltrera dans le courant dominant et s'installera dans la conscience du grand public.
Je veux revenir un instant sur ce point sur les perceptions, parce que c'est important. Avant la pandémie, je rencontrais encore occasionnellement des parents et des joueurs occasionnels qui pensaient que la Xbox One ne pouvait pas jouer à des jeux d'occasion. C'est une idée que Microsoft a lancée lors de sa tristement célèbre conférence de presse E3 2013. Sony s'est moqué de manière retentissante de cette présentation depuis sa propre scène et les conséquences pour aider à instiller l'idée que la PS4 était «pour les joueurs», et encore plus ancrée dans la conscience du grand public par l'examen minutieux de la couverture médiatique mondiale et grand public. Microsoft n'a jamais complètement échappé à cette perception que la Xbox One était un gâchis, même si elle a abandonné bon nombre de ses fonctionnalités les plus controversées avant même que la console n'arrive sur les tablettes, et a travaillé sans relâche pour améliorer l'écosystème au cours de la génération suivante.
L'avenir de la Xbox est mis au point

(Crédit image : Xbox Game Studios)
Test Xbox E3 2021

(Crédit image : Xbox)
Avec Bethesda et Game Pass derrière, Microsoft a rendu la Xbox Series X incroyablement attrayante
E3 2021 était le point culminant de cet effort pour Microsoft. Depuis 2017, il a étoffé sa collection de développeurs sous la Studios de jeux Xbox parapluie de sept à 23. Cela se fait grâce à des investissements (fondation de studios comme The Initiative, qui travaille actuellement sur un Sombre parfait redémarrer et verser de l'argent dans des jeux de tente comme 343 Halo infini ) et acquisitions (achat de studios comme Bethesda, Playground et Obsidian). Il a établi Game Pass et l'a développé au cœur de l'ensemble de l'écosystème Xbox avec plus de 18 millions d'abonnés, et a même fait irruption dans le domaine des jeux PC et Cloud. Avec Xbox et Bethesda offrant un front uni, la vitrine de l'E3 a été un sprint haletant à travers 30 jeux, dont 27 sont le premier jour pour Game Pass, et la majorité prévue pour 2021 et 2022 en exclusivité sur console. Et Sony n'a rien à dire à ce sujet.
Maintenant, je ne dis pas que Sony et Microsoft devraient être constamment prêts à se surpasser. Les guerres de consoles sont réductrices, un produit d'une époque différente que beaucoup aimeraient voir laissée pour compte alors que les jeux vidéo deviennent plus grands, plus courants et plus diversifiés. Mais la concurrence rend le marché plus sain pour tout le monde, et voir Microsoft marquer un but ouvert pendant que Sony regardait depuis le banc était un peu décourageant. Vous pouvez imaginer un monde où Sony avait mis en place un état des lieux pour fonctionner aujourd'hui ou demain, révélant le gameplay d'Horizon Forbidden West aux côtés des mises à jour de Sony Santa Monica, Naughty Dog et de ses autres studios propriétaires de classe mondiale - tout comme il a détaillé de nouvelles versions dans sa collection PlayStation Plus sterling et a annoncé différentes façades colorées pour la PS5 pour correspondre aux nouveaux contrôleurs DualSense. Cela n'aurait peut-être pas été suffisant pour gâcher la nuit de la Xbox, mais cela en aurait enlevé une partie.
Sony s'est retiré de l'E3 il y a quelque temps, décidant de se concentrer plutôt sur ses propres présentations loin de l'ESA. Et la composition entièrement numérique de l'E3 2021 signifiait que des présentations préenregistrées devaient être faites, laissant moins de place à la réaction et aux modifications de dernière minute des séries. Cela signifie que ces moments classiques de l'E3, où les détenteurs de la plate-forme semblent se répondre en temps réel, avec des annonces alimentées par l'énergie de la foule et le sentiment général sur le terrain, ne sont pas possibles. Pourtant, Sony sautant l'E3 cette année n'a laissé qu'un écart grandissant que Microsoft comble rapidement. Vous l'avez un peu ressenti en 2019, alors que Xbox a amené Keanu Reeves sur scène pour se montrer Cyberpunk 2077 aux côtés d'une foule d'autres Xbox série X annonces, mais 2021 était différent.
Sony n'aura jamais de mal à vendre des PS5. On estime que la PS4 s'est vendue à plus de 115 millions d'unités, la PlayStation éclipsant la Xbox dans à peu près tous les domaines et aspects de l'industrie du jeu vidéo. À l'heure actuelle, il y a une perception que la PlayStation est le meilleur endroit pour jouer. C'est maintenant un sentiment que Xbox commence à ébranler. L'E3 2021 a été l'une des meilleures vitrines que Microsoft ait jamais réunies, et un manque de réponse immédiate à la multitude d'exclusivités à venir sur Xbox, ou l'attrait inimitable de Game Pass, signifiera que le grand public verra la Xbox Series X et la série S d'une manière qu'il n'aurait jamais vu la Xbox One. Comme je l'ai dit, le silence de Sony est assourdissant, et Microsoft n'est que trop désireux de faire suffisamment de bruit pour combler le vide.