Répartition des studios de jeu Xbox : chaque jeu sur lequel les studios propriétaires de Microsoft travaillent

(Crédit image : Xbox Game Studios)





Microsoft a construit toute une collection de studios propriétaires. Grâce à des investissements et à des acquisitions intelligentes, Xbox Game Studios est désormais une puissance dans l'industrie. C'est une position enviable pour Microsoft, étant donné qu'il a passé une grande partie du cycle de la génération précédente à combattre une idée fausse selon laquelle la Xbox One avait peu de jeux exclusifs à offrir aux joueurs potentiels.

Avec la confirmation de l'acquisition de ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars, le nombre total de studios créant des jeux pour Xbox série X , Xbox série S , et Passe de jeu Xbox sous l'égide de Xbox Games Studios est passé de 16 à 24. Cela signifie que des studios comme Bethesda, Arkane et MachineGames travailleront aux côtés de 343 Industries, Playground et Rare - partageant leurs connaissances et travaillant ensemble pour s'assurer que Xbox est le meilleur endroit pour jouer.

L'achat de ZeniMax fait suite à deux années d'expansion rapide au sein de la division Xbox, Microsoft ayant acquis sept studios au cours des trois dernières années seulement, ainsi qu'un investissement dans l'ouverture de deux nouvelles unités dans The Initiative et World's Edge. C'est une période passionnante pour faire partie de l'écosystème Xbox, mais qu'est-ce que chacune de ces équipes talentueuses a livré dans le passé et que pourraient-elles travailler pour livrer à l'avenir ? Allons-y.





343 secteurs d'activité

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Sorties notables : Halo : Master Chief Collection (PC/Xbox One, 2014), Halo 5 : Guardians (Xbox One, 2015).



Travaille actuellement sur : Halo infini (PC/Xbox série X, à confirmer 2021)

Fondé en : 2007

343 Industries a la gérance de la franchise Halo. Le studio travaille actuellement dur sur Halo Infinite, son troisième volet principal de la série. Halo Infinite était censé être un jeu de lancement pour Xbox Series X et Series S, bien qu'il ait été reporté à 2021 pour donner à l'équipe le temps de bien faire les choses.



Jeux de chien alpha

(Crédit image : Bethesda)

Sorties notables : Wraithborne (iOS, 2012), MonstroCity Rampage (iOS, 2017)



Travaille actuellement sur : TB

Acquis en : 2021

Alpha Dog Games est un développeur axé sur le mobile qui a en fait été acquis par Bethesda fin 2019 pour soutenir l'intérêt croissant de l'éditeur pour le marché iOS et Android. Compte tenu de l'investissement de Microsoft dans les jeux mobiles et en nuage, il est probable qu'Alpha Dog continuera à travailler dans les coulisses de l'initiative.

Studios Arkane

(Crédit image : Arkane)

Sorties notables : Dishonored (Multi, 2012), Prey (Multi, 2017)

Travaille actuellement sur : Deathloop (PS5 / Xbox Series X / PC, 21 mai 2021)

Acquis en : 2021

Arkane Studios est connu pour créer des simulations immersives complexes, des expériences qui tissent un sens réactif du choix et des conséquences tout au long de l'action. Arkane travaille actuellement sur Deathloop, qui sera lancé en exclusivité chronométrée sur PS5 le 21 mai 2021, avant d'arriver sur Xbox Series X et PC plus tard dans l'année.

Studios de jeux Bethesda

(Crédit image : Bethesda)

Sorties notables : Fallout 3 (Multi, 2008), The Elder Scrolls 5 : Skrim (Multi, 2011)

Travaille actuellement sur : Champ d'étoiles (TB), The Elder Scrolls 6 (TB)

Acquis en : 2021

En acquérant Bethesda Game Studios, Microsoft a ajouté à son arsenal l'une des tenues les plus réussies et les plus influentes de l'industrie. Il s'agit du studio chargé de superviser les franchises Fallout et The Elder Scrolls, bien qu'il ait également une toute nouvelle adresse IP en préparation appelée Starfield. Aucun de ses jeux en développement n'a actuellement de dates de sortie ou de plateformes de sortie confirmées.

Bethesda Softworks

(Crédit image : Bethesda)

Sorties notables : N / A

Travaille actuellement sur : N / A

Acquis en : 2021

Microsoft n'a pas seulement acquis huit studios de développement, il a également intégré l'aile édition de ZeniMax Media dans le giron. Cela signifie que 'Bethesda' tel que vous le connaissez traditionnellement continuera d'exister, Microsoft lui permettant de travailler de manière semi-autonome où il continuera à publier les jeux nés de son portefeuille de partenaires.

Jeux de contrainte

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Sorties notables : Contraste (Multi, 2013), We Happy Few (Multi, 2018)

Travaille actuellement sur : TB

Acquis en : 2018

Compulsion Games n'a sorti que deux jeux depuis sa création en 2009, Contrast et We Happy Few, qui sont aux antipodes en termes de thème et de genre, bien qu'ils soient liés par une valeur commune : un sens indéniable du style. Compulsion Games n'a pas encore révélé sur quoi il travaille actuellement.

Double Fine Productions

(Crédit image : Double Fine)

Sorties notables : Psychonautes (PS2/Xbox, 2005), Brutal Legend (PS3/Xbox 360, 2009)

Travaille actuellement sur : Psychonautes 2 (Multi, 2021)

Acquis en : 2019

Double Fine Productions crée des classiques cultes. Depuis sa création en 2000, Double Fine a toujours créé des jeux à sa manière, avec un désir inébranlable d'ouvrir des fenêtres sur des mondes étranges et merveilleux. Il n'a pas encore révélé sur quoi il travaille au-delà de Psychonauts 2, qui devrait être livré en 2021.

Logiciel d'identification

(Crédit image : Bethesda)

Sorties notables : Perte (Multi, 2016), Destin éternel (Multi, 2020)

Travaille actuellement sur : TB

Acquis en : 2020

Ils ne sont pas plus légendaires que id Software. C'est le studio qui a essentiellement créé le jeu de tir à la première personne avec Wolfenstein 3D en 1992, Doom en 1993 et ​​Quake en 1996, et est connu pour avoir le meilleur fusil de chasse de l'industrie. id n'a pas encore révélé sur quoi il travaille après la sortie de Doom Eternal.

inXile Divertissement

(Crédit image : InXile Entertainment)

Sorties notables : Tourment : marées de Numenera (Multi, 2017), Désert 3 (2020, Multi)

Travaille actuellement sur : TB

Acquis en : 2018

inXile est un studio spécialisé dans les c-RPG, fondé par Brian Fargo – réalisateur de Wasteland et producteur exécutif du premier Fallout. inXile a récemment expédié Wasteland 3 et n'a pas encore révélé sur quoi il travaille ensuite. Les rumeurs persistent que l'équipe construit un 'AAA-RPG' pour Xbox Series X , Mais seul le temps le dira.

MachineGames

(Crédit image : Bethesda)

Sorties notables : Wolfenstein : Le Nouvel Ordre (Multi, 2014), Wolfenstein 2 : Le Nouveau Colosse (Multi, 2017)

Travaille actuellement sur :Indiana Jones

Acquis en : 2021

MachineGames a été fondé en 2009 par d'anciens membres de Starbreeze Studios, avant de passer les rênes à la série Wolfenstein en 2010. Le studio s'est fait un nom avec ses jeux de tir à la première personne subversifs et bien conçus. Il a été récemment annoncé que Bethesda collaborera avec LucasFilm Games pour créer un tout nouveau jeu Indiana Jones, avec le développement de MachineGames.

Studios Mojang

(Crédit image : Mojang)

Sorties notables :Minecraft (Multi, 2011), Donjons Minecraft (Multi, 2020)

Travaille actuellement sur : Minecraft

Acquis en : 2014

Mojang est la société Minecraft. Acquis par Microsoft en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, Mojang a consciencieusement mis à jour et fait évoluer Minecraft sur toutes ses plateformes prises en charge depuis. Bien que le studio opère rarement en dehors de l'expérience de base de Minecraft, il a sorti un robot d'exploration de donjon familial en 2020 appelé Minecraft Dungeons.

Théorie des ninjas

(Crédit image : Ninja Theory)

Sorties notables : Hellblade: Senua's Sacrifice (Multi, 2017), Bleeding Edge (PC/Xbox One, 2020)

Travaille actuellement sur : Senua's Sage: Hellblade 2 (PC/Xbox Series X, à confirmer), Projet : Mara (à confirmer)

Acquis en : 2018

Ninja Theory a construit sa réputation en créant de beaux jeux d'action-aventure détaillés comme Enslaved: Odyssey to the West et DmC: Devil May Cry. Depuis son acquisition en 2018, Ninja Theory a continué d'investir dans la capture de mouvement à la pointe de la technologie alors qu'elle se prépare à livrer une suite à Hellblade et une toute nouvelle IP dans Project: Mara.

Divertissement d'obsidienne

(Crédit image : Obsidian/Xbox Game Studios)

Sorties notables : Piliers de l'éternité (PC, 2015), Les mondes extérieurs (Multi, 2019)
Travaille actuellement sur : Mis à la terre (Xbox One, 2020), Déclaré (PC/Xbox série X, à confirmer)
Acquis en : 2018

Obsidian Entertainment est un développeur légendaire de RPG. Qu'il s'agisse d'action lourde, comme Fallout: New Vegas et The Outer Worlds, ou de se pencher davantage sur la stratégie avec Pillars of Eternity, le nom «Obsidian» est une marque de qualité. Le studio a actuellement Grounded en accès anticipé et travaille sur un RPG inspiré d'Elder Scrolls, Avowed.

Jeux d'aire de jeux

(Crédit image : Jeux de terrain de jeu)

Sorties notables : Forza Horizon 4 (PC/Xbox One, 2018)

Travaille actuellement sur : Fable 4 (Xbox série X, à confirmer)

Acquis en : 2018

Playground Games a reçu les clés de la franchise Forza en 2010, avec Forza Horizon développé en collaboration avec les piliers de la série Turn 10. Depuis, Playground a toujours proposé des jeux de course en monde ouvert qui vont au-delà de la compétition. Le studio dispose désormais d'une deuxième équipe dédiée au redémarrage d'une ancienne série Xbox, Fable.

Rare

(Crédit image : rare)

Sorties notables : Viva Pinata (Xbox 360, 2006), Mer des voleurs (PC/Xbox One, 2018)

Travaille actuellement sur : Toujours sauvage (Xbox série X, à confirmer)

Acquis en : 2002

Rare est un studio britannique légendaire. A tel point qu'il est difficile de savoir par où commencer. Alors sautons la leçon d'histoire et passons rapidement au présent. Rare continue de prendre en charge et de mettre à jour Sea of ​​​​Thieves, l'un des meilleurs jeux multijoueurs de la génération, tout en travaillant sur une toute nouvelle expérience coopérative à Everwild.

Studios de la rotonde

(Crédit image : Bethesda)

Sorties notables : N / A

Travaille actuellement sur : TB

Acquis en : 2021

Roundhouse Studios est une quantité inconnue. Il s'agit d'un studio créé par Bethesda en 2019, composé de développeurs qui étaient avec Human Head Studios jusqu'au bout. Étant donné que le personnel a de l'expérience dans tous les domaines, des FPS aux RPG, il est impossible de savoir sur quoi il travaille – mais quoi qu'il en soit, il en sera encore aux tout premiers stades de la pré-production.

Jeux de tango

(Crédit image : PlayStation)

Sorties notables : Le Mal Intérieur (Multi, 2014), Le mal à l'intérieur 2 (Multi 2017)

Travaille actuellement sur : Ghostwire : Tokyo (PC/PS5, 2021)

Acquis en : 2021

Tango Gameworks est le studio de Shinji Mikami, le célèbre créateur de classiques tels que Resident Evil et Dino Crisis. Les deux premières versions de Tango étaient des jeux d'horreur psychologiques confiants et terrifiants, bien que la suivante soit un peu plus étrange. Ghostwire: Tokyo devrait arriver en 2021 en exclusivité chronométrée pour PS5 avant d'atterrir sur d'autres plates-formes à l'avenir.

La Coalition

(Crédit image : Microsoft Studios)

Sorties notables : Engrenages de guerre 4 (PC/Xbox One, 2016), Engrenages 5 (PC/Xbox One, 2019)

Travaille actuellement sur : TB

Fondé en : 2010

Lorsque Microsoft a acquis les droits de Gears of War auprès d'Epic Games en 2014, il a été transféré à The Coalition. Le studio dirige désormais la production de la franchise, repoussant la portée de la série à chaque nouvel épisode. La Coalition n'a pas encore annoncé ce qu'elle fera ensuite, mais vous pouvez parier que ce sera en forme de Gears.

L'initiative

L

(Crédit image : L'Initiative)

Versions notables : N/A

Travaille actuellement sur : Perfect Dark

Fondée en : 2016

L'initiative est construite à partir de zéro par Xbox Games Studios, dirigé par l'ancien directeur du studio Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, et composé d'employés de BioWare, Naughty Dog, Respawn Entertainment et autres. Après des années de spéculation, nous savons enfin sur quoi The Initiative travaille : un redémarrage de Perfect Dark pour Xbox Series X. Cela fait plus de 15 ans depuis la sortie Xbox 360 de Joanna Dark, nous sommes donc ravis de voir ce que The Initiative fait avec le IP.

Tour 10

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Sorties notables : Forza Motorsport 7 (PC/Xbox One, 2017)

Travaille actuellement sur : Forza Motorsport (Xbox Series X, à confirmer)

Fondé en : 2001

Depuis sa création, Turn 10 est connu pour son attention méticuleuse aux détails, travaillant à créer les simulations de course les plus réalistes et engageantes imaginables. Il construit actuellement une expérience Forza de nouvelle génération pour Xbox Series X, bien que Microsoft n'ait pas encore donné au jeu une fenêtre de sortie.

Laboratoires de morts-vivants

(Crédit image : Undead Labs)

Sorties notables : État de décomposition (PC, 2013), État de décomposition 2 (PC/Xbox One, 2018)

Travaille actuellement sur : État de décomposition 3 (PC, Xbox Series X)

Acquis en : 2018

Undead Labs a pour objectif d'offrir l'expérience ultime de survie des zombies depuis sa création. Le studio travaille actuellement sur State of Decay 3 pour Xbox Series X, qui sera sa première sortie depuis qu'il est devenu un studio Xbox propriétaire en 2018. Nous attendons de grandes choses de celui-ci.

Bord du monde

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Sorties notables : Age of Empires : Édition définitive (PC, 2019)

Travaille actuellement sur : L'âge des empires 4 (PC, à confirmer)

Fondé en : 2019

Bien que World's Edge ne soit pas directement responsable de la création de nouveaux jeux, il a été positionné comme gardien de l'une des plus grandes franchises de Microsoft. Le studio coordonne le développement d'Age of Empires, s'assurant que les studios externes tels que Relic Entertainment et Forgotten Empires sont correctement alignés.

Édition Xbox Game Studios

(Crédit image : insomniaque)

Sorties notables : N / A

Travaille actuellement sur : N / A

Fondé en : 2000

Xbox Game Studios Publishing est un groupe interne au sein du groupe Xbox Game Studios qui prend en charge à la fois les développeurs externes et ceux du groupe propriétaire plus large. L'équipe Global Publishing s'efforce de donner vie à des titres comme Sunset Overdrive et Crackdown 3, et plus récemment a travaillé avec des partenaires comme Dontnod pour amener Tell Me Why sur la plateforme.

Studios en ligne ZeniMax

(Crédit image : ZeniMax Media)

Sorties notables : The Elder Scrolls Online (Multi, 2014), Fallout 76 (Multi, 2018)

Travaille actuellement sur : N / A

Acquis en : 2021

ZeniMax Online Studios est responsable de la création et de la supervision des jeux en ligne de Bethesda, tels que The Elder Scrolls Online et Fallout 76. On ne pense pas que le studio ait quelque chose de nouveau en préparation, bien qu'il continuera à soutenir et à développer ces jeux. longtemps dans le futur.


Lecture approfondie : Que pourrait signifier l'acquisition de ZeniMax par Xbox pour des jeux comme The Elder Scrolls 6, Starfield et Deathloop ?