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Avec Battlefield Portal, nous pourrons découvrir à quoi pourrait ressembler Battlefield : Bad Company 3
(Crédit image : EA)
EA a révélé Battlefield Portal, la deuxième partie du Champ de bataille 2042 paquet. Pour un grand nombre d'entre vous, cela pourrait simplement changer votre façon de penser à la version de guerre totale que DICE propose cette année. Si vous avez plus de 25 ans et que vous êtes fan de jeux de tir multijoueurs à la première personne, il y a de fortes chances que vous ayez passé un certain temps au cours de la dernière décennie à rêver d'une suite à Battlefield : Bad Company 2 en 2010. Pour raisons que nous ne comprendrons jamais vraiment, DICE n'a pas réussi à se conformer. Cela a laissé les retombées de la guerre moderne pour devenir commémorées dans notre nostalgie collective pour les champs de bataille qui peuvent être rasés. Tout cela va changer avec Battlefield Portal, un ensemble d'outils qui nous donnera l'occasion de voir à quoi aurait pu ressembler Battlefield : Bad Company 3.
Bien, type de . Revenons une seconde ici afin que je puisse expliquer en quoi consiste cette 'lettre d'amour aux fans de Battlefield'. Battlefield Portal est une application de création basée sur le Web qui vous permettra de combiner du contenu sur quatre époques de Battlefield pour créer des modes de jeu personnalisés et des expériences uniques pouvant être jouées en 2042. C'est une proposition sans aucun doute impressionnante. Une démo de 20 minutes de Battlefield Portal n'a fait qu'effleurer la surface des possibilités et la malléabilité de l'ensemble d'outils, bien que l'étendue des opportunités ici soit clairement scandaleuse si vous êtes prêt à y consacrer du temps. Cela dit, j'ai pour objectif de créer quelque chose d'assez simple.
Tout ce qui est ancien est à nouveau nouveau

(Crédit image : EA)
Les éléments de base d'un jeu Bad Company moderne se trouvent dans Battlefield Portal. Eh bien, plusieurs itérations d'au moins une – c'est quelque chose que nous devrons trouver ensemble, avec le code de l'éditeur échangé facilement entre les membres de la communauté. Ce voyage commence avec les bacs à sable. Battlefield Portal arrive avec six cartes classiques de Battlefields of the past, dont deux de Bad Company 2 – Arica Harbour et Valparaiso. Si DICE revenait un jour à Bad Company, je voudrais voir revenir certaines cartes préférées des fans, et ces deux-là figureraient en bonne place sur ma liste des plus recherchées (bien qu'Oasis et Port Valdez seraient juste derrière).
Arica Harbour et Valparaiso sont mis à jour pour fonctionner sur Frostbite 3.0 - comme vous l'espérez, si un nouveau jeu émergeait à l'ère moderne. Le développeur Ripple Effect Studios a reconstruit tous les éléments de la carte ; vous pourrez profiter de ces espaces en 4K et à 60 ips pour la première fois, même s'ils conservent les opportunités Destruction 2.0 qui ont contribué à définir les originaux. Christian Grass, directeur général de Ripple Effect Studios, explique que « ces cartes ne sont pas de simples recréations. Nous les avons repensés pour tirer parti de notre technologie moderne. Nous avons vu cela comme une opportunité de capturer davantage l'intention originale de l'expérience et avons utilisé notre technologie pour surmonter certaines des limitations du passé.
Ces mises à jour se manifestent différemment selon l'ancienneté de la carte. Battle of the Bulge et El Alamein de Battlefield 1942 de 2002 reçoivent des mises à jour plus importantes que, par exemple, Caspian Border et Noshahr Canals de Battlefield 3 de 2011. Vous pourrez jouer à ces six cartes classiques à leur nombre de joueurs d'origine ou, si vous jouez sur PS5 ou Xbox Series X, vous pouvez l'augmenter jusqu'aux niveaux de chaos de Battlefield 2042. Les mises à jour de la carte Bad Company 2 se concentrent sur l'adaptation d'un nombre plus élevé de joueurs. 'Prenez une carte comme Valparaiso', poursuit Grass, parlant d'une carte dont on se souvient affectueusement pour son village de pêcheurs et ses escarmouches de phares. 'Vous pouvez choisir de jouer une version de cette carte à marée basse, un ajout que nous avons fait pour mieux accueillir 128 joueurs.'

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'Vous pouvez choisir de jouer une version de cette carte à marée basse, un ajout que nous avons fait pour mieux accueillir 128 joueurs'
Christian Grass, directeur général
En regardant en arrière quelque chose comme Bad Company 2, vous pouvez voir jusqu'où la série est arrivée. Lorsque le jeu a été lancé en 2010 sur Xbox 360 et PS3, le mode Rush sur Arica Harbor était limité à 24 joueurs. Maintenant Battlefield arrive avec 128 en tant que norme. Bien sûr, ces cartes ont été conçues autour d'un plus petit nombre de joueurs, donc déposer 128 soldats dans le port d'Arica sera probablement un désastre. Heureusement, Battlefield Portal nous permettra d'expérimenter la variable, de sorte que nous pourrons pousser progressivement le plafond maximum de joueurs jusqu'à ce que nous trouvions quelque chose qui corresponde – à tout le moins, nous pourrons voir comment le mode Rush de Bad Company 2 (un type de jeu préféré des fans qui ne figure pas autrement dans Battlefield 2042) jouerait avec 64 joueurs déchirant les zones autour des stations M-COM en lambeaux.
Battlefield Portal comprendra 23 des armes de Bad Company 2, dix gadgets et neuf véhicules – et oui l'hélicoptère UH-60 Black Hawk est l'un d'eux; Valparaiso ne serait pas la même sans elle. Les classes Assault, Engineer, Medic et Recon peuvent également être composées si vous dérangez avec l'éditeur logique, afin que vous puissiez reconstruire des approximations proches de leur utilité d'origine - à l'époque, chaque classe avait sept armes principales uniques, ainsi que des armes spécifiques. des gadgets comme la boîte de munitions, l'outil de réparation, le défibrillateur, le kit médical et les capteurs de mouvement.
Il reste à voir comment les 23 armes se comporteront dans le moteur de Battlefield 2042, bien que le concepteur de jeu senior Rob Donovan affirme que, si nous le souhaitons, nous pourrons reproduire de près les expériences de manipulation offertes par les jeux classiques. 'L'une des choses que nous introduisons est un paramètre pour utiliser le réglage classique, afin que vous puissiez restaurer une partie du TTK de ces jeux originaux, de sorte que les armes se comporteront plus ou moins comme elles l'ont fait.'
Mise à jour de la mauvaise entreprise

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Il y a de nombreuses raisons d'être enthousiasmé par Battlefield Portal. C'est un système expressif qui semble facile à apprendre et difficile à maîtriser, vous donnant les outils pour vraiment bricoler avec des variables et créer des expériences vraiment uniques. Comment les soldats de la Seconde Guerre mondiale s'en sortiraient-ils face aux agents de 2042 ? À quoi ressemblerait une guerre menée avec des armes de toute l'histoire ? Qui gagne dans une bataille entre couteaux et défibrillateurs ? Comment Bad Company jouerait-elle si elle était construite dans un moteur moderne, avec tous les fioritures de nouvelle génération poussés en 2042 ? Battlefield Portal semble s'étendre aussi loin que votre imagination, tant qu'il se trouve dans les limites d'un bac à sable Battlefield.
Je suis intéressé par l'opportunité de restituer l'une des plus grandes expériences FPS des 20 dernières années, mise à jour et modernisée pour refléter les grands progrès réalisés par DICE dans le domaine depuis. Le jeu de tir de Bad Company 2 a été rendu dans le modèle de maniement de Battlefield 2042, fonctionnant à 60 images par seconde. Les cartes hautement destructibles présentées dans Frostbite 3.0 avec des ressources 4K mises à jour, modifiées pour accueillir un plus grand nombre de joueurs. Tout cela, combiné à une capacité de plonger et de tout modifier, de la composition de classe, de la disponibilité des armes et des véhicules, des modificateurs de dégâts et d'apparition, et plus encore. Nous avons les outils pour créer ici l'expérience ultime de Battlefield: Bad Company, une expérience authentique du passé et consciente des avancées modernes dans le genre.
Champ de bataille 2042 
(Crédit image : EA)
Aperçu de Battlefield 2042 : 128 joueurs, des cartes massives et un chaos multijoueur comme vous ne l'avez jamais vu auparavant, voici tout ce que vous devez savoir sur la guerre totale de DICE.
Plus que cela, si vous le vouliez vraiment, vous pourriez échanger les équipements de Bad Company 2 avec ceux de Battlefield 3 ou Battlefield 2042, juste pour voir comment des armes, des gadgets et même des classes ou des spécialistes plus modernes joueraient dans le célèbre agressif de Bad Company. Plans. Vous pouvez faire le contraire, recréer l'expérience de jeu Bad Company 2 aussi fidèlement que possible et la déposer dans les cartes tentaculaires de Battlefield 2042 avec 128 joueurs déchaînés, juste pour voir comment la configuration jouerait un peu plus loin dans le futur.
Dans une chronologie parallèle, DICE a poursuivi les mêmes domaines d'innovation et d'expansion après Battlefield 5 et les a canalisés vers Bad Company 3, plutôt que 2042. Nous verrions les innovations du moteur Frostbite 3 à travers le prisme de la destruction organique. L'augmentation du nombre de joueurs serait mise à profit pour des conflits Rush à plus grande échelle. Les nouveaux spécialistes refléteraient plus fidèlement le carnage des classes de Bad Company. Les armes et les véhicules conçus pour une action rapprochée plus frénétique. Ce que nous avons à la place, c'est l'opportunité de créer une interprétation moderne de Bad Company dans Battlefield 2042, une interprétation qui nous donne juste un aperçu de ce à quoi ressemblerait, ressentirait et jouerait un troisième volet. C'est suffisant pour le moment, tant que nous pouvons trouver le temps de comprendre comment fonctionne l'éditeur de portail.
Battlefield 2042 devrait être lancé sur PC, PS5 , Xbox série X , et les consoles de dernière génération le 22 octobre 2021.