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Ce n'est pas seulement Dogmeat - aucun de vos compagnons Fallout 4 ne peut mourir au combat
Nous savions déjà que Dogmeat serait relativement sûr dans Fallout 4 , et Bethesda a ensuite confirmé que le reste de vos fidèles compagnons non canins sera le même. Le directeur du jeu, Todd Howard, confirme dans une nouvelle interview vidéo de Bethesda que, lorsque l'un des 12 compagnons du jeu vous suit activement, il 'ne peut pas être tué dans cet état'.
Cela signifie qu'il n'est plus nécessaire de bloquer le bouton de chargement rapide à chaque fois que vous entendez le râle de la mort de votre ami, et plus besoin d'un 'Chiots !' avantage juste pour les récupérer si vous étiez trop tard. Les méchants peuvent toujours sortir vos compagnons, mais un Stimpak les remettra toujours sur pied.
Howard a soigneusement précisé qu'ils ne pouvaient pas être tués 'dans cet état', donc je ne serais pas surpris si les compagnons de l'Unique Survivant souffraient davantage. narratif significatif morts de temps en temps. Au moins, vous n'avez pas à vous soucier qu'un rat-taupe errant obtienne un coup critique chanceux et insta-gibbing l'amour de votre vie post-apocalyptique.
En prime, voici une vidéo de River, le vrai berger allemand qui a inspiré le nouveau et amélioré Dogmeat.
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