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Chasing Hearthstone's Legend rang ne coûte que mon âme: à quoi ressemble la vie lorsque vous êtes consommé par les cartes
Qu'essayez-vous d'accomplir avec votre vie ? Si vous m'aviez posé une question aussi existentielle il y a quelques mois, je vous aurais donné une réponse incroyablement courte : tenter d'atteindre Legend, le sommet de l'échelle classée de Hearthstone. Je me considère comme un amateur assez occasionnel du jeu de cartes extrêmement populaire et très raffiné de Blizzard, ayant joué par intermittence depuis l'époque classique. Mais quelque part entre décembre dernier et maintenant, je suis devenu complètement absorbé par l'idée de rejoindre l'élite Legend, déterminé à me frayer un chemin vers le sommet, peu importe le coût monétaire ou mental. Ce qui suit est un récit édifiant que vous pouvez appliquer à presque toutes les ambitions auto-imposées dans votre jeu multijoueur compétitif de choix – bien que j'imagine que de nombreux fans de Hearthstone ont partagé la même lutte ces derniers temps.
Pour ceux qui ne connaissent pas le fonctionnement de l'échelle de Hearthstone, il se compose de 25 rangs numériques auxquels vous pouvez monter et descendre - et au-dessus d'eux se trouve Legend, l'échelon supérieur regorgeant de streamers célèbres et de joueurs professionnels en abondance. La première fois que vous atteignez Légende, vous êtes marqué à vie, récompensé par un dos de carte exclusif portant l'icône de cristal orange distincte du rang. Chaque saison d'échelle se termine à la fin du mois, faisant baisser votre rang avec elle, mais ce dos de carte symbolique dans votre bibliothèque prouvera à jamais que vous avez atteint la grandeur de Hearthstone. Pour de nombreux joueurs de longue date, le rang Légende a le même attrait romantique que, disons, avoir des abdominaux durs. Vous voyez beaucoup de gens afficher régulièrement cet idéal, et au fond de vous aussi vous pensez en être capable - mais cela demande tellement de travail acharné et de dévouement que nous nous contentons souvent de le traiter comme un rêve agréable et lointain.

Espoirs de légende, prenez garde

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Bien sûr, il y a beaucoup de gens qui atteignent régulièrement le rang Legend comme si ce n'était pas grave - et si vous avez déjà parcouru la sélection de streamers Hearthstone de Twitch (comme je l'ai fait pendant d'innombrables heures), cela peut donner l'impression que tout le monde et leur mère a réussi à le réaliser. En réalité, bien qu'il y ait quelques milliers de joueurs autour de Legend sur chaque serveur à un moment donné, c'est une infime fraction de la base de joueurs globale. Blizzard n'a donné qu'une seule fois une idée de sa taille réelle : en 2014, Le rang Légende représentait le top 0,5% de tous les joueurs . Certes, beaucoup de choses ont changé depuis ; en mars 2018, vous ne perdez que quatre rangs à la fin de chaque saison, plutôt que de retomber dans la lie et de devoir pratiquement recommencer. L'ancien directeur du jeu Ben Brode (tu nous manques, mon pote !) a expliqué le raisonnement des ajustements de l'échelle dans la vidéo ci-dessous, en disant 'dans l'ensemble, ces changements devraient vraiment aider à ce sentiment de' la mouture 'pour les joueurs de niveau Légende, et améliorer le sentiment de progression et le matchmaking pour les joueurs au bas de l'échelle.
Tu vas bien, vraiment ?
Je dirais que ces changements ont réussi et ont donné aux joueurs de tous niveaux un meilleur sentiment de permanence pour leurs performances mensuelles. Mais il y a un inconvénient caché à ce système retravaillé, qui ne commence vraiment à se manifester qu'au cours de plusieurs mois : la notion que l'on vous doit en quelque sorte une progression dans l'échelle à condition que vous jouiez assez souvent. Après tout, les rangs plus stables ne devraient-ils pas permettre à chacun de faire une ascension plus facile ? C'est le piège dans lequel je suis tombé durement, et c'est ce qui a rendu mon incapacité à progresser si frustrante à l'époque. Blizzard met en place un étage tous les cinq rangs sur le chemin de la légende - mais à l'intérieur de ces niveaux, votre rang peut et oscillera de haut en bas, presque comme si vous escaladiez et glissiez sur votre ascension vers une colline glacée dans une mesure égale et subtile de Sisyphe .
À tous mes collègues joueurs occasionnels qui cherchent à gravir les échelons, un conseil : le rang 5 et plus peut sembler être un autre univers par rapport au voyage qui vous y a mené. Sans victoires consécutives vous donnant des étoiles supplémentaires et vous faisant rapidement grimper dans les rangs lorsque vous êtes en feu, il devient de plus en plus clair à quel point il est difficile de gagner systématiquement plus de jeux que vous n'en perdez. Vos concurrents sont tout aussi avisés que vous, ils ne feront probablement pas de mauvais jeux et détermineront rapidement votre condition de victoire. Plus tôt cette année, j'ai eu à discutez avec les concepteurs vétérans de Hearthstone Dean Ayala et Dave Kosak de l'équipe 5 de Blizzard, qui m'a dit une vérité qui donne à réfléchir : avoir un taux de victoire entre 52 et 56 % est considéré comme plutôt bon. Dans mes moments d'échelle les plus sombres, je désespérais souvent à l'idée que mes gains et mes pertes s'apparentaient à un peu plus qu'un tirage au sort, et j'aurais besoin de retourner 25 fois face sans qu'une seule face ne se présente si je voulais croiser le gouffre du rang 5 à la légende.

J'ai commencé à me sentir comme un tweaker de Hearthstone.
Assez amusant, J'étais assez content de moi pour avoir atteint le rang 10 pour la première fois quelques mois plus tôt. Ma poussée pour jouer à des jeux Hearthstone plus classés avait commencé si innocemment, à la veille de l'ensemble Kobolds & Catacombs. J'étais déterminé à ne pas dépenser trop d'argent sur les packs, en privilégiant des archétypes de deck plus obscurs et abordables par rapport aux agrafes proéminentes de 'Tier 1' contenant de nombreuses cartes coûteuses à fabriquer. Mais plus je montais sur l'échelle, plus il devenait évident que je devrais investir beaucoup plus de temps ou d'argent si je voulais avoir une chance de me battre avec tout ce qui n'était pas un deck Hunter tout ou rien. Et parce que je voulais progresser à présent , j'ai choisi d'acheter des paquets comme s'il s'agissait de bonbons, accumulant les achats à la hâte.
Peu importe comment, je le veux maintenant
Je préfère ne pas dire le montant exact en dollars que j'ai dépensé en l'espace de deux mois, mais disons simplement que j'aurais pu m'acheter une nouvelle console avec l'argent que j'ai dépensé pour Hearthstone. Ces cartes légendaires n'allaient pas se fabriquer d'elles-mêmes, et j'avais envie de toute la poussière arcanique sur laquelle je pouvais mettre la main pour essayer n'importe quel deck qui attirait mon attention. Ouvrir des packs par dizaines était une expérience largement sans joie; les cartes elles-mêmes ont commencé à se mélanger, et tout ce qui comptait était la valeur totale de ma poussière par rapport à l'argent dépensé.
Mes aspirations à frapper Legend étaient devenues une obsession, et j'ai commencé à me sentir comme un tweaker Hearthstone. Je me perdais dans mes pensées tout au long de la journée, rejouant les états du tableau dans ma tête et réfléchissant à la façon dont j'aurais pu les aborder différemment, ou ruminant sur les stratégies auxquelles mon deck de choix devait se préparer. Je détruisais des cartes légendaires indésirables en désespoir de cause (ce que je regretterais plus tard chaque fois que je voulais jouer un deck nécessitant des cartes que j'avais déjà ouvertes et détruites). Quand je ne jouais pas moi-même à Hearthstone, je regardais les autres jouer et j'étudiais attentivement leurs mouvements. Je vérifierais les derniers decks listés sur l'illustre Ponts supérieurs Hearthstone avec une régularité religieuse tout au long de la journée, avides de voir sur quel nouveau deck ou choix technologique les pros s'étaient concentrés cette fois-ci.

J'ai retrouvé de l'empathie pour la façon dont les joueurs compulsifs doivent se sentir pendant une séquence de défaites.
Après des jours, des semaines et des mois de cette fervente dévotion à Hearthstone, c'est arrivé : le rang 1, avec cinq étoiles, à une seule victoire de Legend. Et je n'ai pas réussi à terminer le dernier match dont j'avais besoin contre ce que la communauté appelle familièrement l'adversaire du «boss final». J'ai échoué deux fois. Et puis j'ai chuté au rang 2, puis 3, puis 4, puis je me suis écrasé sur le sol du rang 5 en tas. Cela ressemblait à une scène cliché d'un film d'action, où notre héros fait un saut au ralenti vers un objet en l'air, étirant le bout de ses doigts à quelques millimètres de son prix convoité - puis se rend compte avec horreur que sa portée n'était pas loin assez, avant qu'ils ne tombent dans un oubli invisible.
De cela (deux fois) en six défaites consécutives à des decks hors méta (certes cool) jusqu'au rang 2 aiieeeee (également des dédicaces à @Thodar) pic.twitter.com/xaooSqwmkl 26 mars 2018
Pendant quelques jours après mon contact avec Legend, j'avais pratiquement envie de vomir chaque fois que je regardais mon tweet ci-dessus commémorant le moment déchirant. Toutes les semaines de travail que j'avais consacrées à atteindre le rang 1 ont été annulées en quelques heures, alors que j'ai succombé à l'inclinaison et abandonné à la spirale descendante. J'ai retrouvé de l'empathie pour ce que les joueurs compulsifs doivent ressentir lorsqu'ils sont en proie à une séquence de défaites particulièrement désagréable : ils continuent dans une sorte d'état de fugue, ne sachant pas pourquoi ils font ce qu'ils font, engourdis par le sentiment accablant de défaite. ça les frappera comme une tonne de briques quand tout sera fini. Merde, il n'y avait même pas d'enjeux pour moi à part ma propre fierté ; la pression sur les joueurs professionnels qui ont besoin des meilleures finitions Legend pour les points HCT semble déformer l'esprit.
Retrouver le plaisir
On pourrait penser qu'une telle expérience m'éteindrait Hearthstone pour toujours - et dans un sens, j'ai tourné le dos à ce style de jeu particulier, en me concentrant uniquement sur Legend plutôt que de passer un bon moment. Je n'aspire pas à devenir un joueur professionnel de Hearthstone, et je n'ai pas non plus l'illusion de posséder ce genre de compétence. Alors pourquoi me mettre ce genre de pression 'la performance signifie tout' ? Oui, ça fait du bien de bien faire, et de voir que cela se reflète dans votre rang. Mais maintenant, je me retrouve à revenir à l'époque où chaque match en valait la peine, une bataille d'esprit et de chance du tirage au sort qui est une expérience d'apprentissage, gagner ou perdre.
La variance sera toujours inhérente aux jeux de cartes compétitifs et à collectionner ; une partie du plaisir est d'espérer que vous dessinez ce dont vous avez besoin au moment où vous en avez besoin, sans savoir exactement ce que le prochain tour vous réserve. Vous n'avez également aucun contrôle sur qui vous faites la queue via le matchmaking, où certains archétypes de deck peuvent parfois ressembler à un équilibre pierre-papier-ciseaux qui favorise un joueur avant même qu'une seule carte ait été jouée. Mais qu'est-ce que tu faire le contrôle est le jeu que vous vous efforcez de maîtriser et le pouvoir de jouer avec une attitude positive qui peut recadrer les expériences négatives de Hearthstone . Maintenant que je ne m'efforce plus de frapper Légende, il y a moins d'incitation à jouer des decks avec une horloge de mise à mort plus rapide. J'ai perdu mon goût pour les decks aggro qui peuvent être mis dans des positions apparemment sans espoir s'ils manquent d'essence ; maintenant, j'ai trouvé mon rythme avec les decks de contrôle complexes qui ont une myriade de décisions à prendre à chaque tour. Le style de jeu long signifie que je joue moins de matchs par session, mais je me retrouve à profiter de mon temps avec Hearthstone beaucoup plus que je ne l'ai fait pendant les hauts et les bas presque nauséabonds des matchs d'aggro à tir rapide.

Si tout cela ressemble à une justification de ma propre incapacité à frapper Legend et à une justification de la raison pour laquelle il est parfois acceptable d'arrêter, eh bien … peut-être que c'est le cas. Mais encore une fois, j'ai vu un trop grand nombre de discussions Reddit et de messages de forum sur des joueurs qui se sont poussés à la limite et ont finalement atteint Legend - seulement pour ressentir une sorte de vide dans le temps, les efforts et l'énergie dépensés par rapport à leur satisfaction personnelle. J'ai battu beaucoup de joueurs qui ont fait reculer la carte Legend à mon époque, au point que cela ressemble à un insigne d'honneur agréable mais relativement inoffensif plutôt qu'à une cicatrice de bataille intimidante. En fin de compte, si j'ai battu des joueurs qui ont atteint le rang Légende, que dois-je vraiment dois prouver en l'atteignant moi-même? Je devrais me contenter de suivre un taux de victoire de 55% sur des centaines de matchs, car statistiquement, c'est la définition de 'bon' de Hearthstone.
En suivant vos streamers Hearthstone préférés (je suis un Asmodaï gars tout le chemin) et passer au peigne fin des agrégateurs de deck utiles comme l'excellent Alimentation de pont HS Pro , il peut souvent sembler que tout le monde a compris la méta compétitive sauf vous, et un rang stagnant est le signe le plus sûr que vos compétences font défaut. Mais personne ne gagne tout le temps. J'adore le tweet ci-dessous par un joueur professionnel Jon 'Orange' Westberg , vous rappelant amicalement d'être indulgent avec vous-même lorsque Hearthstone semble vous détester. Le rang de légende sera toujours là, si vous décidez de continuer à vous battre pour cela - mais lorsque le plaisir est éclipsé par la frustration et que la haine de soi s'installe, il est peut-être temps de réévaluer ce que vous essayez d'accomplir chaque fois que vous jouez à des jeux.
Aujourd'hui, mon taux de victoire sur Hearthstone est d'environ 30 %. Juste un de ces jours où vous ne pouvez pas gagner avec quoi que ce soit.Je voulais juste poster ceci pour rappeler que beaucoup d'entre nous ont du mal, alors que tout ce que vous voyez sur Twitter, ce sont des gens qui obtiennent les meilleurs rangs avec de nouveaux decks 17 avril 2018
Si vous ou quelqu'un que vous connaissez débutez dans Hearthstone, assurez-vous de consulter notre guide du meilleurs decks Hearthstone pour débutants !