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Conseils essentiels pour débuter dans le jeu Mad Max
Mad Max sur PS4 est un jeu en monde ouvert passionnant et d'une profondeur trompeuse qui n'a pas obtenu la reconnaissance qu'il méritait en 2015, en grande partie à cause de la décision particulière de l'éditeur Warner Bros. de le lancer le même jour que l'épopée du monde ouvert plus médiatisée Metal Gear Solid 5 : La douleur fantôme . Eh bien, la bonne nouvelle est que Mad Max est gratuit pour tous les abonnés PS Plus en avril 2018, et nous avons tous les conseils et stratégies dont vous avez besoin pour démarrer dans ce jeu PS4 sous-estimé.
Mad Max est une excellente aventure en monde ouvert pleine de combats de voitures revigorants et de lieux magnifiques (si désolés), mais explorer le désert peut être assez difficile lorsque vous débutez. Si vous espérez vivre assez longtemps pour vous venger du grand méchant Scrotus - oui, c'est vraiment son nom - et récupérer votre précieux trajet Interceptor noir sur noir, vous aurez besoin de tous les avantages que vous pouvez obtenir.
Ces conseils devraient vous permettre de rester en vie après l'apocalypse infiniment plus facilement, surtout lorsque vous débutez. Bouclez votre ceinture pour un cours accéléré pour survivre dans le monde fou de Max.
Le Jimmy Bar devrait être la première chose que vous achetez

Avant de régler le Magnum Opus ou de vous soucier des équipements post-apocalypse de Max, il y a un élément dont vous avez absolument besoin : le Jimmy Bar. Dès que vous avez assez de ferraille (la monnaie de facto), rendez-vous dans la section 'Outils' de l'inventaire de Max et offrez-vous cet appareil pratique. Ce n'est pas très excitant, étant donné qu'il ne s'agit que d'un pied-de-biche, mais vous en aurez besoin pour ouvrir certaines caisses, portes barricadées et compartiments secrets que vous trouverez éparpillés dans le désert, qui génèrent tous de précieuses ressources. Si vous achetez le Jimmy Bar tout de suite, vous n'aurez pas à vous soucier de revenir plus tard dans des trésors auparavant inaccessibles.
Améliorez votre essence et votre adaptation dès que possible

Le mystérieux marchand Griffa offre à Max de nombreuses façons de renforcer son moi intérieur, y compris des mises à niveau pratiques comme une santé accrue et une génération de fureur plus rapide. Mais le liquide, que ce soit de l'eau ou du carburant, est votre véritable élément vital dans Mad Max, et vous voudrez être aussi économe que possible avec vos réserves. À cette fin, vous devriez en faire une priorité pour augmenter vos capacités d'essence et d'adaptation lors de chaque visite de Griffa, ce qui vous donnera des bonus supplémentaires sur la consommation d'eau et de gaz, respectivement. Ces statistiques sont infiniment plus importantes que des choses comme une régénération supplémentaire en mangeant de la nourriture (qui est déjà importante) ou des dégâts de mêlée supplémentaires, car Essence et Adaptation vous sauveront constamment des moments où vous êtes à sec et cherchez désespérément de la nourriture pour votre corps. et/ou voiture.
Laissez Chumbucket faire tout le harpon visant

Votre copain bossu Chumbucket est spécialisé dans tout ce qui est mécanique, mais il est aussi un as avec un canon à harpon. Et bien qu'il puisse sembler plutôt cool de ralentir le temps et d'aligner un tir pendant que vous appuyez sur la pédale d'accélérateur, vous finirez par vouloir laisser le ciblage à ol 'Chum. Appuyer sur le bouton de tir laissera Chumbucket décider quoi tirer, et il est terriblement intelligent sur ses cibles ; il s'écartera rarement de ce que vous vouliez probablement / aviez besoin qu'il frappe, comme le conducteur d'un véhicule entrant ou un épouvantail lorsque vous passez à toute vitesse. Une fois que vous en aurez fait votre tireur de harpon désigné, tous les combats en voiture se sentiront beaucoup plus rapides (et à leur tour, plus excitants).
Arrêtez d'explorer jusqu'à ce que vous obteniez le Thunderpoon

Malgré son nom absolument ridicule, le Thunderpoon - un javelot avec une pointe explosive qui contrôle tout comme le harpon - n'est pas un objet avec lequel il faut jouer, et vous ne voudrez pas vous en passer. Vous obtenez le Thunderpoon après avoir terminé une mission pour le chef de gang Gutgash au cours de l'acte deux, et vous devrez parcourir le monde avant d'en arriver là. Mais comme le Thunderpoon peut détruire les voitures, les portes, les tours et même les épouvantails les plus puissants à l'impact, il rend les tâches autrement délicates sans effort. Vous voudrez l'avoir dans votre arsenal avant de creuser trop profondément dans les sables du désert.
Ne fuyez pas les tempêtes - utilisez-les pour obtenir une tonne de ferraille

Lorsqu'une tempête se dirige vers vous dans Mad Max, vous obtiendrez un grand signe du jeu giflé sur l'écran vous disant de CHERCHER UN ABRI ou de mourir. Eh bien, ignorez cela complètement, car vous serez bien mieux servi en bravant les éléments. Ces tempêtes torrentielles contiennent des trésors (appelés caisses Muthaloot), chacune valant 300 morceaux de ferraille. Pour en attraper quelques-uns pour vous-même, continuez à conduire après une tempête et surveillez en forme de soleil récupérez les icônes qui apparaissent sur la mini-carte, puis harponnez les boîtes et donnez-leur un coup de fusil de chasse pour les collecter. À court de balles ? Harponner et piétiner la caisse fonctionne aussi.
N'oubliez pas : vous pouvez réellement sauter

Mad Max n'est pas un jeu de plateforme, mais vous penseriez que le didacticiel du jeu ferait un meilleur travail en vous apprenant que vous pouvez sauter. En appuyant sur L2 / LT, Max fera un petit saut enjoué - rien qui donnerait à Mario une course pour son argent, mais juste assez pour nettoyer des dunes embêtantes ou des blocus à hauteur de tibia. Cela peut être une aubaine lorsque vous essayez frustré de gravir une colline rocheuse, même si cela ne vous aidera pas à escalader des échelles ou à monter des rebords plus rapidement. De plus, il y a des reliques d'histoire cachées dans l'environnement qui nécessitent apparemment un court saut pour y accéder, donc si vous en trouvez une qui semble incroyablement hors de portée, un saut en courant depuis une structure voisine est probablement la réponse.
Conservez vos cartouches de fusil de chasse pour les insignes Scrotus

Une partie du nettoyage des nombreux campements qui parsèment le désert consiste à démanteler les insignes de Scrotus, ces emblèmes rouge vif avec un crâne en feu accrochés aux murs de chaque camp. Et tandis que la plupart d'entre eux sont idéalement placés au niveau de la poitrine, où Max peut les briser avec quelques coups puissants de son pied de biche, quelques-uns seront suspendus au-dessus de la tête dans de grandes pièces, ou même montés sur le côté de hautes tours. Rien n'est plus ennuyeux que de repérer l'un de ces insignes cachés pour se rendre compte que vous n'avez pas d'obus de fusil de chasse pour le faire exploser, vous obligeant à revenir plus tard. Dans cet esprit, il est préférable d'économiser vos munitions lorsque vous vous frayez un chemin dans chaque camp, en particulier au début lorsque vos fournitures sont faibles - vous ne devriez vraiment pas avoir besoin de balles pour vaincre l'opposition dans les camps précédents. Si vous êtes désespéré, vous pouvez essayer de lancer un bidon d'essence allumé sur un insigne hors de portée, bien que leur timing d'explosion délicat puisse être tout aussi frustrant.
Ne vous embêtez pas à chasser les convois jusqu'à ce que vous ayez acheté de nombreuses améliorations

En parcourant les déserts, vous êtes sûr de rencontrer des convois : des cortèges géants de véhicules ennemis menés par un énorme camion. Chumbucket fera des commentaires nostalgiques sur les artefacts «mojo» transportés par le véhicule en tête, qui est en fait l'un des ornements de capot à collectionner qui ajoutent un avantage au Magnum Opus (en plus d'avoir l'air totalement doux). Bien qu'il puisse être tentant d'essayer de se battre avec ces bandes de guerre dès le début, cela s'apparente à un suicide automobile dans les premières étapes du jeu. Au lieu d'essayer de chasser les convois et d'éliminer la multitude de voitures entourant le camion de tête, laissez-les tranquilles pendant la première douzaine d'heures jusqu'à ce que vous ayez équipé le Magnum Opus d'un équipement de protection comme des capots à pointes et des jantes barbelées. Oh, et quand vous avez enfin le courage de prendre un convoi, rappelez-vous que harponner les conducteurs est le moyen le plus rapide de désactiver un véhicule (bien que vous deviez toujours détruire leur véhicule après coup).
Les projets Stronghold sont la clé pour collecter rapidement la ferraille

Il faut un parcelle de ferraille pour améliorer les capacités de Max et les pièces du Magnum Opus, et vous ne trouverez qu'un nombre limité de morceaux de métal sur les cadavres de charognards ou enterrés dans le sable. Sortir des campements a l'énorme avantage de fournir un flux constant de ferraille toutes les heures environ, augmentant à chaque camp que vous renversez - mais le vrai moyen de gagner de l'argent est de terminer deux projets de forteresse spécifiques. Construire le Scrap Crew fait en sorte que vos revenus de ferraille seront collectés même lorsque le jeu est éteint (à condition que votre système soit toujours connecté en ligne), tandis que le Cleanup Crew collectera tous les déchets des voitures que vous détruisez, ce qui serait généralement un gaspillage de temps pour s'arrêter et ramasser. Vous voudrez les construire dès que possible, alors assurez-vous d'inspecter leurs établis incandescents et vacants dans chaque forteresse pour faire apparaître leurs emplacements de pièces sur la mini-carte – rappelez-vous simplement que vous ne pouvez suivre que les matériaux requis pour un projet à la fois.
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