Destiny 2 apporte de grands changements à Strikes, Crucible et Gambit cet automne

(Crédit image : Bungie)





De grands changements et ajouts arrivent dans les listes de lecture principales de Destiny 2 cet automne et au-delà, y compris des armes adaptées pour Strikes et une version unifiée de Gambit.

Bungie a décrit ces changements dans son dernier article de blog . Nous allons les parcourir par playlist, mais les premiers ajouts sont universels. Comme Bungie l'a dit précédemment, il ajoute un ensemble d'armures unique aux listes de lecture de base de la saison 12 (la première saison de l'année 4), et il créera un nouvel ensemble chaque année à l'avenir.

Cet ensemble d'armures est apparemment partagé entre Strikes, Crucible et Gambit, mais possède des 'décalcomanies et des shaders spécifiques à l'activité'. Bungie dit qu'il mettra également à jour les défis hebdomadaires pour ajouter des moyens 'pour que les joueurs gagnent des packages de statistiques plus élevées pour ces ensembles d'armures', ce qui semble en effet prometteur. Ainsi, même si vous n'aimez pas l'apparence de cette armure, vous pouvez toujours la porter pour les statistiques, puis modifier son apparence à l'aide de la fonction de transmogrification également disponible dans l'année 4.



De même, Bungie fera revivre les 'armes de poursuite' (anciennement connues sous le nom d'armes rituelles, et avant cela les armes de pointe) dans la saison 12 avec la sortie d'un nouveau fusil de sniper de poursuite apparemment appelé Adored (selon les noms de fichiers d'image sur le site de Bungie). Comme l'armure définie ci-dessus, ce fusil de sniper peut être gagné via Strikes, Crucible ou Gambit. Et comme les armes rituelles d'autrefois, il comportera plusieurs combinaisons d'avantages plutôt que des avantages uniques révolutionnaires comme ceux qui ont conduit à la suppression des armes de poursuite pour commencer. Tout comme le nouvel ensemble d'armures, vous pouvez personnaliser ce fusil de sniper en utilisant des produits cosmétiques obtenus à partir des trois listes de lecture principales. Si vous le souhaitez, vous pouvez obtenir des ornements pour les trois listes de lecture et les échanger à votre guise.

(Crédit image : Bungie)



Quant à la page Strike elle-même, le nombre de listes de lecture est en train d'être abattu. À partir de la saison 12, il n'y aura qu'une liste de lecture générale Heroic Strikes et une liste de lecture Nightfall: The Ordeal. Dans une surprise totale, Bungie dit qu'il cherche à ajouter des armes Adept à Strikes 'dans une future saison'. Ceux-ci seraient vraisemblablement liés aux niveaux les plus élevés d'Ordeal Nightfalls, mais cela reste à voir. Pourtant, l'idée est passionnante. Les armes expertes sont livrées avec un avantage supplémentaire et étaient auparavant exclusives au phare Trials of Osiris. Ce serait fantastique de voir des équivalents PvE liés à des défis de fin de jeu comme Ordeal Nightfalls, en particulier pour la difficulté écrasante de Grandmaster.

En parlant des essais d'Osiris, il devrait également recevoir des armes Adept dans la saison 12. Le manque d'armes Adept pour des courses sans faille a été une plainte importante depuis la sortie de la liste de lecture, donc cette mise à jour ne peut pas arriver assez tôt. Le creuset dans son ensemble reçoit également une mise au point qui contrôlera le nombre de modes disponibles. À partir de la saison 12, nous aurons :

  • Modes en vedette : Contrôle, Élimination, Rumble, Survie (et Survie en solo ou Freelance)
  • Rotation hebdomadaire : Clash, Mayhem et Showdown
  • Modes spéciaux : Iron Banner (avec un nouveau mode Solo Iron Banner Freelance), et Trials of Osiris (toujours le week-end), et des lobbies privés

Enfin, nous avons Gambit, qui doit subir la plus grande refonte de toutes. En termes simples, Gambit et Gambit Prime sont combinés en un seul mode connu sous le nom de Gambit Perfected. La nouvelle version de Gambit utilisera la même structure à un tour que Gambit Prime, mais ses ennemis ont été rééquilibrés maintenant que l'armure spéciale publiée aux côtés de Gambit Prime dans la saison du Drifter s'est estompée.



Bungie dit qu'il faudra désormais un peu plus de temps pour invoquer le Primeval, mais il faudra également un peu moins de temps pour le tuer. Les bloqueurs ont également été rééquilibrés pour rendre 15 bloqueurs supplémentaires plus précieux, et le buff Primeval Slayer a été considérablement modifié. Vous devrez toujours tuer les envoyés primitifs, mais ces envoyés réapparaîtront désormais tous les 40 % de dégâts infligés au Primeval. 'Donc, si vous êtes envahi et que le Primeval est beaucoup soigné, vous avez la possibilité d'obtenir plus de buffs Slayer et de vous rattraper', explique Bungie. Le minuteur d'invasion Primeval (la fréquence à laquelle vous pouvez envahir pendant que l'ennemi a son Primeval en place) a également été légèrement allongé par rapport au Gambit normal, de sorte que vous ne serez pas bombé (ou superé, propulsé ou martelé) du côté tout à fait comme souvent.

En fin de compte, Bungie s'attend à ce que la nouvelle version de Gambit soit plus rapide que Gambit Prime, qui était déjà plus rapide que Gambit normal, ce qui est une bonne nouvelle pour le mode dans son ensemble. Tous les changements et ajouts décrits ici sonnent plutôt bien, pour être juste, mais Gambit a particulièrement besoin d'ajustements après avoir langui en grande partie intact pendant près de deux ans. Bungie dit qu'il partagera plus de détails sur le calendrier de ces changements à l'avenir, et quand nous en saurons plus, vous en saurez plus.

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