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Dictionnaire et chronologie Cyberpunk 2077 - l'univers Cyberpunk expliqué
(Crédit image : R. Talsorian Games)
Sauter à:
Le sombre avenir de Cyberpunk 2077 n'est pas un endroit agréable. En fait, c'est un champ de mines auquel les non-initiés ne survivront probablement pas. La cyberpsychose peut transformer votre voisin aux manières douces en une machine à tuer. Vos pensées pourraient être volées via le piratage. Les mégacorporations possèdent presque tout, y compris vous. Fondamentalement? C'est une mauvaise nouvelle. La clé pour éviter une sieste sale est de connaître votre ennemi. C'est là qu'intervient Cyberpunk Red: Jumpstart Kit. C'est une préquelle de table du jeu vidéo qui nous donne notre meilleur aperçu du monde dangereux de Cyberpunk.
Pour vous mettre au courant, nous avons rassemblé toutes les informations clés et les connaissances Cyberpunk 2077 que vous devez connaître dans cette introduction. Cela inclut un dictionnaire de termes courants que vous êtes sûr de rencontrer dans le jeu lui-même, sans parler d'une chronologie pour vous donner une idée de ce qui se passe dans l'univers Cyberpunk. Il y a beaucoup à puiser; la série existe depuis les années 1980, a une nouvelle édition sur les étagères ( Rouge cyberpunk ), et est sans doute l'un des meilleurs RPG de table environ.
Accrochez-vous - nous avons beaucoup à couvrir.
Dictionnaire Cyberpunk 2077

(Crédit image : projet CD)
- Aérodyne/'Ay-Vee' : Une voiture volante - le genre que vous verriez dans Blade Runner, en gros.
- Arasaka : Une mégacorporation japonaise spécialisée dans la fabrication, la sécurité et tout un tas d'absurdités louches à côté. Leur rôle dans la quatrième guerre corporative dévastatrice les a vus ostracisés d'Amérique quelques décennies avant 2077, mais maintenant ils réaffirment le contrôle de Night City.
- Booster: Un membre de gang violent bourré de cyberwares et d'améliorations.
- Groupe de rappel : Un groupe de Boosters qui s'unissent pour survivre aux dangers de la vie urbaine moderne. Vous voudrez les éviter à tout prix - ils sont territoriaux et souvent impitoyables.
- Braindance : La possibilité de rejouer des souvenirs ou des événements - la réalité augmentée sous stéroïdes, en d'autres termes.
- Ébrécher: Un dispositif d'enregistrement de données - normalement des éclats de plastique coloré. Ce qui nous amène à...
- Chippin' In: Acheter votre premier cyberware. Félicitations! Vous êtes maintenant connecté au monde des machines. De plus, 'Chippin' In' est une chanson populaire dans l'univers de Samurai, le groupe de Johnny Silverhand.
- CHOOH2 : Un type avancé d'alcool utilisé pour faire fonctionner la plupart des véhicules avant 2077. Je suppose qu'il n'est donc pas potable (vous auriez probablement plus qu'une gueule de bois à craindre si vous essayiez).
- Chromeur : Amateurs de rock chromatique, une sorte de heavy metal 'caractérisé par une électronique lourde, des rythmes simples et des paroles violentes'. Samurai, le groupe de Johnny Silverhand, est un groupe de rock chromatique.
- L'effondrement: Après un krach boursier dévastateur en 1994, l'Amérique s'est effondrée. Une personne sur quatre est devenue sans abri, la maladie sévissait et tout était généralement misérable. Cela conduit à la situation dystopique observée dans Cyberpunk 2077.
- Zone de combat: Des parties presque sans loi d'une ville où les gangs sévissent et où le danger est une réalité. Se retrouver coincé ici serait mal, mal des nouvelles.
- Guerre d'entreprise : Après la montée en puissance de Megacorps dans les années 1990, ils ont rapidement compris que personne ne pouvait les défier - alors ils ont arrêté de jouer gentiment. Des gens comme Arasaka et Militech ont commencé à gérer les différends commerciaux par le chantage, l'extorsion, les frappes militaires et la guerre pure et simple si nécessaire. Il y a eu quatre guerres d'entreprise jusqu'à présent, et la dernière a été de loin la plus dévastatrice.
- Cyberware : Des augmentations qui améliorent physiquement ou mentalement vos performances. Pensez aux yeux ou aux membres bioniques.
- Cyberpsychose : Un trouble dissociatif. Cela affecte ceux qui se sont suffisamment augmentés cybernétiquement pour perdre leur sens de soi, ce qui entraîne un mépris pour les humains «normaux» (sans parler d'un dangereux complexe de supériorité). C'est traitable, mais les mettre dans la chaise d'un médecin est la partie la plus délicate - comment contrôlez-vous une arme de marche sans auto-préservation et une série meurtrière ?
- Cybersquads : Application de la loi sanctionnée par le gouvernement qui traque les personnes souffrant de cyberpsychose. Ils sont connus pour être désagréables, maladroits et très lourdement armés. S'ils ne peuvent pas vous prendre vivant, ils n'hésiteront pas à vous tuer.

L'univers Cyberpunk n'est pas exactement un endroit agréable à vivre (Crédit image : CD Projekt Red)
- La face: Argot pour 'l'interface'. Il s'agit d'un système de réalité virtuelle qui permet à l'esprit humain d'interagir avec et de comprendre les données brutes.
- Fixateurs : Des types de la pègre légèrement douteux qui sont des courtiers en informations, des contrebandiers et des clôtures dans le sombre avenir de Cyberpunk.
- Quatrième Guerre Corporative : Un conflit bouleversant qui a presque amené l'humanité au bord du gouffre. Combattu entre Arasaka et Militech, les deux parties se sont battues dans les rues en toute impunité et ont paralysé les nations dans le processus. Cela s'est terminé lorsqu'une équipe de frappe Militech (dont Johnny Silverhand, le personnage joué par Keanu Reeves) a pris d'assaut le QG d'Arasaka à Night City. Une 'arme nucléaire de poche' a explosé peu de temps après, rasant le bâtiment et anéantissant la majeure partie du centre-ville. Les deux parties ont blâmé l'autre et Arasaka a été expulsé d'Amérique en conséquence. En 2077, Arasaka est en quelque sorte revenu.
- Hommes de loi : Le point de vue de Cyberpunk sur Mad Max - ce sont des officiers de la loi et des guerriers de la route qui patrouillent dans les villes ou les autoroutes, faisant de leur mieux pour maintenir la paix.
- Chaussettes: Des stars bien connues, des journalistes, des influenceurs et des présentateurs de nouvelles qui se battent pour la vérité, peu importe le prix.
- Militech : Comme vous l'avez peut-être deviné d'après son nom, Militech est une mégacorporation puissante qui travaille dans la fabrication d'armes et la sécurité. En fait, c'est le plus grand fabricant d'armes au monde. Leur conflit avec Arasaka a conduit à la quatrième guerre des entreprises, après quoi ils ont été nationalisés par ce qui restait du gouvernement américain. Ils sont toujours une force avec laquelle il faut compter au moment de Cyberpunk 2077, vous pouvez donc vous attendre à voir leurs agents à travers Night City.
- Le net: Une version beaucoup plus avancée de notre Internet (il est l'année 2077, après tout). Bien que vous puissiez l'utiliser comme nous le ferions via des bornes avec un écran et un clavier 2D, les experts se branchent pour vivre le Net en trois dimensions.
- Netrun : C'est la version Cyberpunk du piratage - pour s'interfacer avec un système du cyberespace et perturber ses programmes. Cela vous permet de répondre beaucoup plus rapidement que les entrées traditionnelles. Avant que Cyberpunk Red ne bouleverse les choses, le terme 'Netrunning' signifiait également utiliser le Net en 3D.
- Netrunner : Le point de vue de l'univers Cyberpunk sur les hackers. Ces assistants technologiques sont équipés d'augmentations qui leur permettent de se connecter à des ordinateurs et de découvrir ses programmes en trois dimensions.
- Ville de nuit : Votre maison dans Cyberpunk 2077 et presque toutes les itérations de l'univers Cyberpunk. Il s'agit d'une métropole dystopique sur la côte ouest des États-Unis (Californie, plus précisément), et son centre est construit au-dessus de la ville du monde réel de Morro Bay. Il a été conçu dans les années 1990 pour être un refuge contre le crime, mais les foules et les mégacorps ont payé cette idée. Il a quelques sections distinctes; le noyau intérieur paisible des gratte-ciel et des affaires, un anneau de bidonvilles et de misère autour du milieu, et des banlieues extérieures où les riches vivent avec des palissades blanches et la tête dans le sable.
- Les nomades: Des guerriers de la route dépossédés qui ont peu de perspectives et pas de maison au-delà du tarmac. Ayant été dépouillés de leurs moyens de subsistance, ils ont tendance à errer d'un endroit à l'autre en grands groupes - tout cela est très Mad Max : Fury Road.
- Groupe de pose : Un groupe avec un style spécifique (par exemple, les graisseurs des années 50 ou les punks des années 80).

Bienvenue sur le Net (Crédit image : projet CD)
- Rockerboys : Ces individus utilisent le rock and roll pour combattre l'autorité, que ce soit par des performances inspirantes ou la manipulation de l'opinion publique. C'est un peu comme Robin Hood, sauf avec des rythmes plus malades.
- Ripperdoc : Un chirurgien de rue qui installe des cyberwares illégaux, probablement en dehors des livres. Vous vous souvenez du Dr Nick des Simpsons ? Vous avez eu l'idée.
- Ronine : Mercenaires indépendants, assassins et muscles à louer. Les gens normaux ne leur font pas tellement confiance.
- Samouraï: Celui-ci a deux significations. Cela fait soit référence au groupe de rock chromé populaire de Johnny Silverhand, soit à un mercenaire d'entreprise chargé de protéger les intérêts de l'entreprise (qu'il s'agisse de défendre les biens de l'entreprise ou d'attaquer ceux de quelqu'un d'autre).
- Seul: Des armes à feu à louer qui fourniront du muscle indispensable dans un monde dangereux. Ils sont votre classe traditionnelle de 'guerriers'.
Chronologie cyberpunk
Parce que la franchise existe sous une forme ou une autre depuis les années 1980, une chronologie Cyberpunk 2077 est presque essentielle pour décocher l'histoire jusqu'à présent. Il y a près de 40 ans de savoir à absorber, après tout. Pour vous mettre au courant aussi rapidement et facilement que possible, nous avons rassemblé ici une version abrégée du riche passé de Cyberpunk.
Mais avant de plonger dans la chronologie de Cyberpunk 2077, il convient de souligner que ce n'est pas censé être une 'version' possible de notre avenir. Au lieu de cela, cela se déroule dans une réalité alternative - l'histoire du Cyberpunk diverge de la nôtre de quelques manières désagréables. Le Cyberpunk Red TRPG nous donne un bon aperçu de comment (et quand) les choses se sont mal passées, nous avons donc répertorié les événements les plus importants ci-dessous.
1990-1993
- Le gouvernement américain est pris en charge lors d'un coup d'État secret par ' La bande des quatre ', un ensemble d'agences comme la NSA.
- Cela conduit à la Premier conflit centraméricain où les États-Unis envahissent les pays au sud de la frontière. Ils le justifient comme une guerre contre la drogue et le communisme, mais en réalité ce n'est qu'une ambition impérialiste. De nombreux soldats américains rentrent chez eux démembrés et en très mauvais état, ce qui entraîne une demande de cyberware.
- Les États-Unis créent et propagent 'designer' fléaux à l'échelle mondiale. Ils ciblent spécifiquement les plantes de coca et d'opium, entraînant l'effondrement des gouvernements au Chili et au-delà.
- La guerre éclate entre les États-Unis et barons de la drogue dans les Amériques centrales.
- Barons de la drogue colombiens faire exploser une petite bombe nucléaire à New York en représailles aux actions des États-Unis. Des milliers sont tués.
1994

(Crédit image : R. Talsorian Games)
- La métropole qui deviendra Ville de nuit (le décor de Cyberpunk 2077) est fondé. Il est destiné à être un paradis exempt de crime et de corruption. Ironiquement, son fondateur est assassiné par la foule à un moment donné entre aujourd'hui et 2005. Ils prennent le contrôle de la région, la transformant en un foyer de tout ce pour quoi elle a été construite.
- Les États-Unis sont pris à jouer avec le marché boursier. Cela conduit à la Krach boursier mondial de 1994.
mille neuf cent quatre vingt seize
- L'effondrement. Les États-Unis s'effondrent en raison des pertes causées par le krach boursier mondial. Un Américain sur quatre devient sans abri, la loi martiale est établie, des gangs apparaissent avec une régularité alarmante et les premiers nomades itinérants (familles qui ont perdu leur maison et leurs moyens de subsistance) apparaissent. Cela laisse le tableau clair pour mégacorporations se lever.
1997-2000
- La « fusion du Moyen-Orient ». Un échange thermonucléaire limité dévaste une grande partie du Moyen-Orient. Les réserves de pétrole chutent de moitié.
- Aux États-Unis, les sécheresses et les tremblements de terre endommagent ce qui reste de la nation. Pire encore, le Peste dévastatrice ravage une grande partie de l'Amérique et de l'Europe.
- le Station spatiale Crystal Palace est établi - une tonne entière de personnes ont vraisemblablement décidé de fuir la Terre parce que tout y est nul.
2001-2002
- le RAPPORTER , la vision de Cyberpunk sur Internet, est établie.
- Le ' Crash alimentaire' de 2001 détruit les récoltes canadiennes et russes. Les fermes américaines sont laissées mystérieusement intactes. Guerre biologique? Probablement.
2003

(Crédit image : R. Talsorian Games)
- le Deuxième conflit centraméricain démarre avec l'invasion américaine du Venezuela et au-delà. C'est un désastre complet - de nombreux soldats américains sont abandonnés, laissés à eux-mêmes pour rentrer chez eux.
- le Gang des quatre est dénoncé par des reporters intrépides. La démocratie revient en Amérique, bien que sous l'œil attentif des mégacorporations.
2004-2007
- N'ayant pas grand-chose pour empêcher les mégacorporations d'exercer leur volonté comme bon leur semble, les Première et deuxième guerres d'entreprise coup d'envoi (principalement au-dessus des ressources ou dans une tentative de saboter la concurrence). Les spectateurs sont choqués par le niveau de violence affiché.
2008-2010
- Une Guerre orbitale éclate entre les États-Unis et l'Europe à propos d'installations d'armes… jusqu'à ce que ceux qui vivent dans l'espace en aient marre et lâchent un énorme rocher sur Colorado Springs en Amérique. Après avoir été bel et bien intimidé, une trêve est conclue.
- Les mégacorporations détruisent les foules au pouvoir Ville de nuit , leur donnant un contrôle quasi total.
- Réseau 54 détient désormais 62 % de la production médiatique aux États-Unis. Nous nous rapprochons d'une dystopie complète à ce stade.
- Le clonage humain devient viable , mais les corps n'ont pas d'âme. Ils sont utilisés comme pièces de rechange pour les riches.
2013

(Crédit image : R. Talsorian Games)
- C'est quand le stylo et papier original Cyberpunk TRPG se déroule.
- Le numérique Virus tueur d'âmes est développé par Alt Cunningham . Il vous permet de faire une copie de l'esprit de quelqu'un lorsqu'il se connecte au RAPPORTER . Ce sera important plus tard.
- À Johnny Silverhand le concert entraîne des émeutes dans Night City (vous reconnaîtrez peut-être le nom; Johnny's joué par Keanu Reeves dans Cyberpunk 2077). Les émeutiers tuent 18 personnes et en blessent 51. Tout cela était une couverture pour Johnny's tentative de sauvetage de sa petite amie, Alt Cunningham - une mégacorporation appelée Arasaka l'avait kidnappée après l'invention du virus Soulkiller. Ils créent une version plus dangereuse qui tue la victime une fois que leur esprit a été copié, et cela est ensuite utilisé sur Alt (cependant, son le moi numérique survit au sein du NET ). Ces événements forment la mini-aventure 'Never Fade Away' dans le TRPG original.
- le première intelligence artificielle est créé.
2016
- le Troisième guerre d'entreprise commence lorsque les cyberterroristes attaquent le réseau des mégacorporations. Des milliards de revenus sont perdus.
2020

(Crédit image : R. Talsorian Games)
- La deuxième édition du TRPG Cyberpunk - connu sous le nom de Cyberpunk 2020 - se déroule cette année.
- Un aéroglisseur d'entreprise s'écrase juste à l'extérieur de Night City, déclenchant une maladie nanotechnologique connue sous le nom de Peste de carbone . Si vous ne l'aviez pas encore deviné, ces sociétés sont de très mauvaises nouvelles.
- Night City est un «État libre» à ce stade - il existe en dehors de l'autorité des États-Unis.
2022
- Le dévastateur Quatrième guerre corporatiste se produit, combattu par des mégacorporations rivales Arasaka et Militech .
- Ceux qui vivent dans l'espace en ont assez des querelles constantes de la Terre, alors ils laissent tomber une charge de roches lunaires à travers la planète comme un moyen de signaler leur indépendance. D'innombrables personnes meurent. Cette nouvelle nation devient connue sous le nom de les Highriders .
2023
- Répartition du commerce international en raison de la guerre et des attaques de Highrider. De nombreuses mégacorporations font faillite.
- le Massacre de la ville nocturne. Johnny Silverhand et une équipe de frappe Militech font irruption dans le QG d'Arasaka pour tenter de détruire leur base de données. Une arme nucléaire tactique est déclenchée par des inconnus, ce qui anéantit l'équipe de frappe ainsi que des millions de personnes à Night City. Arasaka est banni des États-Unis et Militech est mis au pas par le gouvernement américain en conséquence directe.
- Cela conduit à la Le temps du rouge - ainsi nommé parce que les particules du massacre de Night City et des attaques de Highrider provoquent un ciel rouge sang pour les années à venir.
2025-2030
- Le NET s'effondre . Cependant, certaines IA voyous se glissent parfois dans ce qui reste du système pour rejoindre un refuge pour l'intelligence artificielle, connu sous le nom de Monde fantôme .
- Les États-Unis sont aux prises avec une dictature totale à ce stade, contrôlé par ce qui reste du gouvernement. Ils proclament Night City comme perdu et le laissent pourrir.
2035-2045

(Crédit image : R Talsorian)
- Le tout nouveau Cyberpunk TRPG, Rouge cyberpunk , a lieu pendant cette période.
- Night City est reconstruit par une combinaison de corporations et de citoyens déterminés.
- Johnny Silverhand's le corps est soi-disant retrouvé et mis en chambre froide par un ardent fan.
2046-2076
- On ne sait pas grand-chose de cette tranche de temps, mais il semble que le NET est rétabli et Night City revient à un semblant de normalité . Curieusement, Arasaka fait également son retour dans Night City malgré son bannissement après la quatrième guerre corporative.
2077
- Sans surprise, c'est à ce moment-là Cyberpunk 2077 est défini. Une version numérique de Johnny Silverhand hante le personnage du joueur, et le virus Soulkiller fait à nouveau son apparition. On dirait qu'il est temps pour nous de nous mettre au travail.
Et voilà, vous êtes tous à jour sur la chronologie Cyberpunk. Pour plus de détails sur le monde du Cyberpunk, n'oubliez pas de consulter notre guide du Carte Cyberpunk 2077 . En attendant, découvrez avec qui vous interagirez dans notre article sur le Acteurs et personnages de Cyberpunk 2077 .
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