Guide de localisation des armes de collection Call of Duty: Infinite Warfare





L'odeur de poudre à canon dans l'air. Le bruit de vos oreilles qui bourdonnent pendant que quelqu'un vous aide à vous relever. La vue d'un avion de chasse qui s'envole dans l'espace - attendez, quoi ? Ouais, Call of Duty : Infinite Warfare est passé à la science-fiction et s'est dirigé vers les étoiles alors qu'Infinity Ward laisse tomber les fantômes de 2013 en faveur d'une guerre interstellaire avec Jon Snow et Conor en colère 'You'll do nutin' McGregor.

Les paquets Intel classiques d'autrefois ont finalement été abandonnés, avec les objets de collection incontournables de cette année maintenant sous la forme d'armes. Eh bien, c'est un tireur après tout. Il existe 22 modèles de base dans le jeu, répartis dans les missions principales et secondaires du jeu, mais seuls 17 d'entre eux ont des emplacements fixes. Cela signifie que cinq apparaîtront au hasard - pour ceux-là, nous les avons marqués d'un AVERTISSEMENT ALÉATOIRE.

Comme toujours, ALERTE SPOILER : Ce guide contiendra des spoilers potentiels pour la campagne Call of Duty : Infinite Warfare, alors terminez l'histoire avant de continuer à lire si vous voulez en faire l'expérience fraîche…



Mission principale : Black Sky

Arme de collection #1 : Karma-45 (SMG)



La première des deux armes du jeu est disponible dès que vous prenez le contrôle de la première mission principale, Black Sky. Vous souvenez-vous de ces deux soldats des FDS que vous venez d'abattre en enfer à l'avant de votre navire ? Lorsque vous sautez, vous trouverez le Karma-45 assis sur le sol directement devant vous.



Arme de collection #2 : Volk (assaut)

Le Volk est l'un des fusils d'assaut les plus courants trouvés dans le jeu - ce qui est bien car il a un sérieux coup de poing. Pour l'ajouter à votre armurerie, vous le trouverez à gauche du navire lorsque vous débarquez (l'autre soldat que vous avez tué au tout début de la mission le portait).



Arme de collection #3 : EMC (arme de poing)

ALERTE ALÉATOIRE : C'est la première des armes du jeu à apparaître au hasard, mais c'est aussi une arme courante, donc facile à trouver. Une bonne tactique dans la première mission consiste à tirer suffisamment sur les ennemis pour les abattre, les forçant à sortir une arme de poing. Nous avons trouvé le nôtre en haut des escaliers dans l'annexe d'ouverture.

Arme de collection n°4 : KBAR-32 (assaut)

Une autre arme relativement courante trouvée au début, le KBAR-32 peut être trouvé en attente une fois que vous avez ouvert la porte des rues de Genève. Vous saurez que vous êtes au bon endroit car Salter vous passera une grenade juste avant de passer. Le fusil est sur le sol juste devant vous.

Arme de collection #5 : RAW (LMG)

Après l'énorme décor de nuage de poussière, vous vous frayerez un chemin à travers le smog et quelques gousses de robot jusqu'à ce que vous arriviez à une longue ruelle avec de hauts murs. Lorsque vous atteignez la fin, vous trouverez une cour avec une grande fontaine au milieu. Appuyée contre le mur à côté d'un soldat mort se trouve la puissante mitrailleuse RAW (mais lente à recharger).

Mission principale : Opération Port Armor

Arme de collection n°6 : Torche F-SpAr (lourde)

Après la première bataille avec le bot SDF à bouclier, soulevez la porte avec Salter, utilisez votre bouclier nouvellement acquis pour éliminer les ennemis directement devant vous, puis tournez à gauche. Vous rencontrerez un autre robot bouclier de près cette fois - utilisez des grenades et des tirs de fusil à énergie pour l'abattre rapidement. L'arme qu'il laisse tomber est votre prochain objet de collection.

Arme de collection #7 : Mauler (LMG)

Une fois que vous atteignez le sas et retirez votre casque cassé, suivez le soldat dans l'armurerie, traversez le scanner, tournez à gauche et ouvrez la porte. Votre prochaine arme et objet de collection, le Mauler, sera sur un support au fond de la pièce (il y en a une paire pour que vous ne puissiez pas les manquer).

Arme de collection #8 : Reaver (fusil à pompe)

L'arme et l'objet de collection suivants ne pouvaient pas être situés plus près du dernier. Tout en regardant le rack avec le Mauler que vous venez de ramasser, tournez à gauche et vous verrez un autre rack en surbrillance. Déplacez-vous puis appuyez et maintenez Carré / X pour ramasser le fusil de chasse charnu Reaver.

Arme de collection #9 : Type-2 (assaut)

ALERTE ALÉATOIRE : Une autre arme qui apparaîtra au hasard chaque fois qu'un ennemi porte un fusil d'assaut, le méchant petit Type-2 peut être trouvé dans les missions principales et les missions secondaires. Nous avons trouvé le nôtre lors de la mission parallèle de l'opération D-Con au-dessus de Vénus. Nous l'avons également vu dans l'armurerie cachée vers la fin de la mission Operation Port Armor (juste avant d'entrer dans le hangar d'où vous partez).

Mission annexe : Opération Taken Dagger

Arme de collection #10 : R3K (assaut)

Dirigez-vous vers la mission secondaire intitulée Operation Taken Dagger (vous la trouverez à l'extrême droite de la carte de la galaxie) et attaquez l'extérieur du navire SDF. Une fois que vous l'avez franchi et que vous êtes entré dans la cale, traversez la pièce à votre gauche. Vous verrez un mur d'armes en rack baigné dans une lumière ambrée. Sur le côté gauche, vous trouverez l'arme numéro dix à collectionner : le fusil d'assaut R3K.

Arme de collection #11 : DCM-8 (fusil à pompe)

Vous n'aurez pas à vous éloigner pour trouver votre prochaine arme si vous venez de récupérer l'arme numéro 10 (le fusil d'assaut R3K). Déplacez-vous simplement vers le rang positionné à droite de celui où vous avez trouvé le R3K et vous trouverez un ensemble d'armes, y compris le méchant fusil de chasse DCM-8. Saisissez-le pour l'ajouter à votre arsenal personnel.

Arme de collection #12 : P-LAW (lourd/spécial)

Le P-LAW est une arme à énergie chargée super puissante qui est idéale contre les robots ennemis lourdement blindés ou blindés, et on peut le trouver vers la fin de la mission parallèle Operation Taken Dagger. En fait, vous ne pouvez pas le manquer car c'est l'objectif principal de la mission. Vous le trouverez au bout de l'armurerie avec les tapis roulants remplis de missiles. Piratez la porte à la fin et vous la trouverez sur une table qui vous attend.

Continuer à la page 2