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Half-Life 3: l'ancien écrivain de Valve partage une 'fan fiction' aussi proche que possible d'une suite de l'épisode 2
Nous n'aurons probablement jamais un autre jeu Half-Life, mais là où le canon officiel de Valve nous échoue, l'écrivain de la série Marc Laidlaw ne le fait pas. L'ancien employé de Valve qui a écrit Half-Life, Half-Life 2 et les deux épisodes de Half-Life 2 a partagé une lettre fictive sur son site personnel cela, une fois que vous avez échangé quelques noms propres, se lit comme un résumé de l'intrigue de l'endroit où la série serait allée après les événements de Half-Life 2: Episode 2. À toutes fins utiles, c'est le plus proche que nous ayons pour un synopsis officiel pour Half-Life 3.
***Cet article a été initialement publié le 25 août 2017 et a été mis à jour pour inclure un lien vers le game jam Epistle 3 - voir ci-dessus - où les développeurs indépendants ont créé leur propre version de Half-Life 3 basée sur le plan de l'intrigue de Marc Laidlaw* **
Surnommé 'Epistle 3' et écrit par le Dr Gertrude Fremont (une version du Dr Gordon Freeman échangée entre les sexes), il raconte l'histoire passionnante de ses voyages en Antarctique et la découverte d'un appareil puissant capable de voyager à travers le temps et l'espace appelé le Hyperborée. Le Dr Fremont et son compagnon, Alex Vaunt, font voler l'Hyperborea au cœur du territoire ennemi, où ils ont l'intention de le faire exploser. Juste avant que cela ne se produise, cependant, une sinistre silhouette, Mme X, sort de l'ombre et vole Alex. On dirait que le Dr Fremont est condamné, mais il est ensuite tiré à travers les dimensions par les Ghastlyhaunts et sauvé. Nous avons décomposé les principaux rythmes de l'intrigue en questions ci-dessous, si cela ne vous dérange pas de gâcher un jeu qui n'existera jamais :
Où est passé Gordon ?

Gordon Freeman (à gauche) et Alyx Vance (à droite).
Perdu dans d'autres dimensions, incapable de répondre à nos appels. Ou plutôt, Marc Laidlaw a été occupé à travailler sur d'autres projets et maintenant, plus de 18 mois après l'annonce de son départ de Valve, il a pu écrire une lettre du Dr Freema... nous voulons dire Gertie Fremont.
Ont-ils trouvé les Borealis ?

Le vaisseau Aperture Borealis a été introduit dans Half-Life 2 : Ep 2, créant un lien direct avec l'univers du jeu Portal.
En effet, mais non sans quelques soucis. Il s'avère que l'emplacement découvert dans l'épisode deux n'était pas tant des coordonnées définitives pour le placement du navire, mais son point de rentrée probable après être entré et sorti du temps et de l'espace.
Quelle était la connexion à Portal ?

La technologie du portail était utilisée par les Borealis pour voyager instantanément entre les lieux.
Il s'agit de voyager entre les espaces, car c'est l'un des plus grands intérêts d'Aperture Science. Le Borealis était équipé d'un dispositif d'amorçage qui était censé lui permettre de voyager à l'intérieur d'un champ généré de n'importe où à n'importe où instantanément. Cependant, lorsqu'il a été activé prématurément pour le garder hors des mains de Combine, il s'avère qu'il se déplace également n'importe où et n'importe quand. Le navire est donc étiré entre sa position de départ et sa destination arctique à travers le temps et l'espace.
Trouvent-ils Judith Mossman ?

Le scientifique et triple agent Mossman joue un rôle clé dans Half-Life 2 mais a finalement pris le parti de la Résistance.
Oui, le Dr Mossman aide Gordon et Alyx à bord du navire après avoir plaidé sa cause en tant qu'agent double travaillant avec la Résistance contre le Combine. Cependant, Alyx blâme toujours Mossman pour la mort de son père.
Détruisent-ils les Borealis ?

L'art conceptuel prétendument divulgué pour Half-Life 3 montre une figure humaine suivie dans le Borealis par des conseillers.
La question de savoir s'ils devraient ou non le faire a fait l'objet d'un grand débat, mais Alyx, déterminée à réaliser les dernières volontés de son père, insiste sur le fait que le navire doit être détruit. Lorsque le Dr Mossman menace de leur tirer dessus et de rematérialiser le navire dans l'Arctique pour que les forces de la Résistance le récupèrent, Alyx lui tire dessus et décide avec Freeman d'utiliser le navire comme missile en le faisant s'écraser dans une zone de rassemblement qu'ils continuent de voir comme le navire scintille dans l'espace.
Le plan de G-Man pour Alyx a-t-il été révélé ?

Le G-Man est un «sinistre bureaucrate interdimensionnel» qui apparaît plusieurs fois au cours des jeux Half-Life.
Oui, après avoir suggéré à Gordon qu'il avait des plans pour Alyx, il se présente juste à temps pour l'attraper du Borealis avant qu'Alyx et Freeman n'envoient le navire se précipiter dans une force d'invasion du Combine. Gordon Freeman reste seul à contempler la futilité
de ce plan alors que l'énormité du défi devient plus claire à travers les fenêtres du pont.
Des surprises ?

Les conseillers combinés ressemblant à des larves ont des capacités psychiques et se révèlent un ennemi redoutable dans Half-Life 2.
Le BreenGrub ! Il s'avère que le Combine a conservé une partie de la conscience de l'ancien chef de Black Mesa, Wallace Breen, avant qu'il ne soit tué et l'a transplanté dans une créature grub, apparemment maintenant aux commandes des forces du Combine dans l'Arctique. Cependant, le BreenGrub est terrifié par Freeman et supplie finalement d'être tué, mettant fin à sa misérable existence. Alyx refuse d'aider et le choix de Gordon reste ambigu dans le texte. Fait pop : En 2012, Marc Laidlaw, utilisant le compte Twitter @BreenGrub, a commencé à partager des informations générales sur les conseillers. Ces êtres psychiques terrifiants, affirme-t-il, inhibent délibérément leur croissance vers l'âge adulte et ne sont pas tous mauvais. Vous pouvez en savoir plus sur les infos @Breen Grub sur les Conseillers ici, bien que les tweets n'aient jamais été confirmés comme canon par Valve, évidemment.
Comment est-ce que ça se finit?

Les Vortigaunts (à droite) étaient autrefois réduits en esclavage par le Combine et ont finalement aidé la Résistance.
Gordon Freeman est sauvé du navire qui s'écrase par les Vortigaunts juste à temps, mais a apparemment été renvoyé sur Terre à une date beaucoup plus tardive. Il dit que le terrain a changé et que les gens ne le reconnaissent plus, mais la Résistance continue. Il signe en disant qu'il nous laisse le soin de terminer l'histoire et de ne plus attendre de correspondance car il s'agit de son 'dernier épisode'.

Bien sûr, je ne suis pas Marc Laidlaw, et mon résumé ne rend pas justice à l'histoire. Tu peux lire la version originale de la lettre sur son site, ou lisez une version où les noms et les lieux ont été modifiés pour correspondre aux personnages de la série Half-Life sur Pastebin .
Laidlaw a qualifié l'histoire (avec ce que je ne peux qu'imaginer comme le plus grand clin d'œil de l'histoire de l'humanité) de 'fanfic' sur Twitter , l'appelant un 'instantané échangé entre les sexes d'un rêve que j'ai eu il y a de nombreuses années'. Et même s'il est vrai que ce n'est pas officiellement ce qui arrive à Alyx et Gordon, il semble bien que ce soit la direction que Valve allait à un moment donné. Le récit de Laidlaw correspond même bien à certains soi-disant fuite d'art conceptuel pour Half-Life 2: Episode 3 , apparu sur le web en 2012.
Les termes 'Half-Life 2 : Épisode 3' et 'Half-Life 3' ont été utilisés de manière interchangeable pour désigner le prochain chapitre très attendu de la saga Half-Life. Et même si nous n'aurons peut-être jamais de jeu portant l'une ou l'autre de ces étiquettes, je suis d'accord pour traiter le récit de Laidlaw de ce qui s'est passé comme le dernier clou dans le cercueil. Repose en paix Gordon Freeman. Vous avez bien fait.
Half-Life 3 semble peu susceptible de voir le jour mais vous pouvez suivre son tumultueux histoire non officielle du développement ici.