Halo Infinite avait à l'origine un monde ouvert similaire à Breath of the Wild

Halo infini

(Crédit image : Xbox Game Studios)





Le monde ouvert de Halo Infinite aurait été réduit à une 'expérience de type Zelda'.

Ce nouveau détail provient d'un rapport publié plus tôt dans la journée par Bloomberg , s'adressant à des sources anonymes familières avec le développement assez tumultueux de Halo Infinite. Selon le rapport, le développeur 343 a décidé de supprimer près des deux tiers du développement de la campagne existante de Halo Infinite à l'été 2019, réduisant considérablement son monde ouvert.

Si vous n'êtes pas familier, Halo Infinite propose un monde ouvert pour la toute première fois dans l'histoire de la série légendaire. Selon le nouveau rapport cependant, ce monde ouvert était censé être beaucoup plus vaste, similaire à celui d'un jeu Zelda, et allait en fait être conçu dans un sens similaire à celui de The Legend of Zelda : Breath of the 2017. Sauvage.



Maintenant, cependant, Halo Infinite est enfin lancé aujourd'hui le 8 décembre, un an après avoir été retardé à l'automne 2020. Le chemin a été extrêmement long entre la conception et le lancement de la dernière aventure du Master Chief, comme le montre très clairement ce nouveau rapport de Bloomberg. , mais maintenant la fin est enfin en vue pour la suite audacieuse de 343. Pour voir ce que nous avons pensé de notre lecture complète de la nouvelle entrée de la saga emblématique de Xbox, rendez-vous sur notre Avis sur Halo Infinite pour plus.

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