Halo Infinite classé va ruiner ma vie et je suis d'accord avec ça

Halo infini

(Crédit image : Microsoft)





Le classement Halo Infinite est stimulant, captivant et parfois complètement dévastateur. C'est, à tous points de vue, une version hyper-concentrée de Halo infini multijoueur, mettant en évidence à la fois les meilleures parties du jeu et les domaines qui ont désespérément besoin d'être améliorés.

Dans le classement Halo Infinite, vous apparaissez avec juste un fusil de combat, plutôt que le fusil d'assaut et le combo standard de pistolet pour Arena. Vous et trois autres joueurs devez travailler comme une armée spartiate bien entraînée pour vaincre les joueurs ennemis dans des combats de Capture du drapeau, Oddball, Stronghold et Slayer, et chaque match est plus tendu que le suivant. Il n'y a pas de véhicules ici, juste une arme électrique occasionnelle, et toute tentative de l'arracher vous coûtera probablement cher.

Le classement Halo Infinite n'est peut-être pas pour tout le monde, et il peut nécessiter de sérieuses mises à jour comme la possibilité de choisir des listes de lecture ou une meilleure façon de voir vos statistiques, mais c'est toujours l'expérience Halo la plus pure. La première nuit où j'y joue, les heures s'écoulent alors que je transpire à travers des matchs de Slayer tendus et je remarque les frémissements d'un sentiment familier. Tout comme ma lutte pour atteindre le niveau 50 dans Halo 3, je ressens le début d'une obsession classée qui monte à l'arrière de mon cou. Je suis sous contrôle depuis plus d'une semaine maintenant – je me connecte tous les soirs et j'organise des matchs classés pour essayer de me hisser au niveau suivant. Le jeu compétitif de Halo Infinite a des hauts et des bas, et je ne voudrais pas qu'il en soit autrement.



Combats évolués

Multijoueur Halo Infinite

(Crédit image : 343 Industries)

Le classement Halo Infinite est comme l'essence concentrée de Halo. Il n'y a pas de cartes à grande échelle ni de véhicules, et les seuls modes de jeu auxquels vous jouerez sont ceux qui exigent un travail d'équipe ou un rapport K/D très impressionnant. Chaque arme puissante générée déclenche une fusillade intense, et le mouvement de la carte devient presque aussi important que votre précision.



Vous connaîtrez une carte de fond en comble après seulement quelques tours de jeu classé, car vous apprendrez sa disposition à la dure - ne pas connaître une ligne de visée ou un point de cheminement qu'un ennemi peut utiliser pour se placer derrière vous entraînera presque toujours une mort rapide. Le jeu classé vous oblige également à maîtriser les mécanismes de base de Halo : tirs à la tête, mêlées et lancers de grenades. Presque tous les matchs classés commencent par une rafale de grenades à fragmentation qui explosent tout autour de vous, les joueurs alternant entre les lancer sur vous et tirer avec le fusil de combat. Ah, le fusil de combat.

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Événement Halo Infinite Tenrai

(Crédit image : Xbox Game Studios)



Halo Infinite Saison 1 premières impressions

Je suis un membre pratiquant de l'église du BR, j'étais donc ravi de jouer mon premier match classé Halo Infinite et de voir que votre seule arme de départ est le fusil de milieu de gamme. L'arme à rafale à trois coups exige de la précision et peut être un peu difficile à maîtriser, mais une fois que vous l'avez fait, vous êtes presque imparable. Le BR est Halo.

Vous savez que vous affrontez une équipe difficile dans un match classé alors que vous pouvez à peine viser le BR avant que votre Spartan ne s'éloigne de la lunette. Si vous ne pouvez pas utiliser le BR, vous ne pouvez pas jouer classé. Mais une fois que vous aurez appris les tenants et les aboutissants de l'arme, passer du classement au jeu Big Team Battle ou Quick Play vous fera rechercher des cartes pour le fusil. Comme la plupart de Halo, le plafond de compétences est élevé, mais s'en approcher semble dangereusement puissant.



Classement

Halo Infinite se classe dans l

(Crédit image : Microsoft)

La façon dont les rangs fonctionnent dans le matchmaking classé est franchement déroutante. Pour commencer, vous ferez une série de dix matchs de placement pour déterminer où vous vous situez sur le Échelle des classements Halo Infinite , qui commence à Bronze et monte jusqu'à Onyx. Vous jouerez aux mêmes modes de jeu une fois que vous serez officiellement placé, probablement avec des joueurs qui sont dans le même rang – bien que cela semble être un peu un problème au moment de la rédaction.

Récemment, joueur Pro Halo Ricky Spanish est allé sur Twitter pour dire: «Ce serait bien si les matchs classés Infinite étaient en fait destinés à faire correspondre tous les joueurs de rang similaire les uns avec les autres au lieu de faire un équilibrage d'équipe stupide. Je ne peux même pas jouer avec d'autres personnes sans que des personnes soient mises dans le jeu qui sont hors de leur territoire. Un gestionnaire de communauté Halo a répondu , promettant que l'équipe de 343 Industries 'étudie les rapports de confrontations comme celle-ci'.

Les correspondances ne sont pas aussi déroutantes que le fonctionnement réel de l'échelle de classement. Pour le moment, je suis actuellement en Platine 6, à un niveau d'entrer en Diamant 1 - chaque rang nommé a six emplacements de numéros en son sein. Mais la mesure dans laquelle mon classement s'ajuste après chaque match semble varier considérablement, certains matchs me permettant une augmentation progressive après une victoire et d'autres me faisant presque sortir de Platinum 5 après une défaite. Nous savons seulement que votre classement s'améliore 'lorsque vous performez mieux que prévu', donc on peut supposer que les détractions majeures sont le résultat de votre perte d'un match que 343 pense que vous auriez dû gagner.

Mais si le matchmaking actuel se concentre sur l'équilibrage des équipes plutôt que sur l'appariement de joueurs de rangs similaires, comme le suggère Ricky Spanish ci-dessus, alors la façon dont vous vous déplacez dans ces rangs a encore moins de sens. Cela ouvre également la porte à des équipes souvent incompatibles, une aubaine absolue lors de matchs basés sur des objectifs – auxquels vous ne pouvez pas vous soustraire.

Le problème du choix

Halo infini

(Crédit image : 343 Industries)

Et c'est là que réside le plus gros problème avec le classement de Halo Infinite, ce qui indique le problème plus important qui afflige la version bêta de Halo Infinite : vous ne pouvez pas choisir vos modes de jeu. À l'heure actuelle, Halo Infinite vous permet d'accéder à trois listes de lecture : Quick Play, Big Team Battle et Classé Arena. Il n'y a aucun moyen de restreindre les modes de jeu dans ces listes de lecture, ce qui est absolument dévastateur lorsque vous jouez avec classement.

Les modes de jeu à quatre basés sur des objectifs sont notoirement difficiles, et le classement Halo Infinite ne va pas à l'encontre de cette tendance. Sans communication ou stratégie appropriée, un match Capture the Flag peut rapidement devenir une éruption si l'autre équipe a même un plan de match vaguement rassemblé. Pour le moment, je dirais que la grande majorité des matchs classés que je perds sont basés sur des objectifs ; certains ne sont presque pas un concours, comme perdre Oddball deux à zéro ou casser à peine deux chiffres dans les matchs Stronghold. C'est incroyablement frustrant, et encore plus quand mon niveau tanke indistinctement par la suite.

Espérons que lorsque la version bêta de Halo Infinite se terminera avec le lancement officiel du jeu le 8 décembre, l'impossibilité de choisir les modes de jeu prendra fin avec elle. Certains joueurs préfèrent montrer leurs capacités dans des modes d'objectifs stratégiques tandis que d'autres veulent juste montrer leur ratio K/D dans Slayer. Laisser la place au choix est ce qui rend les jeux multijoueurs si attrayants, surtout lorsqu'ils sont gratuits comme Halo Infinite. Il y a tellement de variété dans Halo à travers les matchs Slayer traditionnels et le jeu objectif que de nombreux joueurs finissent par se spécialiser dans l'un plutôt que dans l'autre. C'est pourquoi le choix est si nécessaire dans les matchs classés, où un aficionado de Slayer comme moi est obligé de participer à des matchs Oddball.

Le multijoueur classé Halo Infinite représente une version allégée de l'excellent gameplay de 343, qui peut être incroyablement engageant et excitant. Il vous attire avec l'attrait de ses fusils de combat et de ses allumettes plus petites, mais comme une sirène, il vous entraîne dans ses profondeurs avec son manque de choix et son processus de classement confus. Il y a de l'or à extraire dans le classement Halo Infinite, et il sera beaucoup plus facile de le trouver lorsque 343 résoudra quelques problèmes à l'échelle du jeu. D'ici là, j'y jouerai jusqu'aux petites heures du matin, en chuchotant des malédictions dans ma barbe pour ne pas déranger les voisins. De qui je plaisante, je le ferai probablement encore après le déploiement des mises à jour...


Avec Halo Infinite, 343 peut enfin sortir de l'ombre de Bungie.