Halo Infinite est le jeu le plus drôle auquel j'ai joué depuis des années

Halo infini

(Crédit image : Xbox Game Studios)





Halo infini est sombre et sérieux, concluant une histoire que les joueurs ont suivie pendant 20 ans avec le genre de solennité déchirante que vous attendez d'un conte Halo. Mais Halo Infinite est également hilarant, à la fois intentionnellement et non intentionnellement, dans son intégralité, compensant son sérieux par des moments de comédie physique et verbale parfaite.

Avec Halo Infinite, 343 Industries réalise quelque chose que peu d'autres jeux peuvent faire : faire de l'humour sans faire trop d'efforts ni paraître trop grincheux. Qu'il s'agisse des lignes hilarantes de Grunt qui sont partout sur les réseaux sociaux, des brefs éclairs d'humour dans Master Chief ou des hijinks accidentels des Marines de l'UNSC, Halo Infinite est le jeu le plus drôle auquel j'ai joué depuis très longtemps.

Grandeur de grognement

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Halo infini

(Crédit image : 343 Industries)



Halo Infinite m'a ramené, moi et mes amis, en 2007

Les grognements de Halo ont toujours été hilarants, nous donnant le meilleur de l'humour des hommes de main depuis Halo: Combat Evolved. Canoniquement, les grunts (ou Unggoy, le nom officiel de leur espèce) sont absolument absurdes : ils sont mesquins, trapus et facilement abattus par à peu près n'importe quoi entre les mains de Master Chief ; ils sont incroyablement lâches et craintifs ; et ils ingèrent des nutriments à travers ce qu'on appelle un « mamelon alimentaire », ce qui entraîne une obsession à l'échelle de l'espèce pour les objets en forme de mamelon. Si vous avez joué à presque tous les jeux Halo, vous aurez entendu des grognements discuter d'un « mamelon géant dans le ciel » ou remercier le mamelon si un joueur se retire du combat. Récemment, j'ai repéré un Vidéo Halo Infinite sur Twitter où un grognement dit 'Je parie que le Spartan est allé à l'académie * publique * des mamelons, ha!'

Grâce à une excellente écriture et à la capacité d'injecter plus d'humour dans le gameplay avec des crânes comme Grunt Birthday Party, qui transforme les morts de grognements en célébrations et IWHBYD (I would Have Been Your Daddy), qui débloque des dialogues rares, les grognements ont toujours été hilarants. Mais 343 Industries prend leur formule de personnage de dessin animé et court avec elle à la banque - Halo Infinite est censé être plein de grognements à tondre, mais son histoire offre encore plus d'opportunités de déployer des lignes de grognement qui vous feront cracher votre boisson.



Des tours de propagande bannies sont disséminées partout dans Zeta Halo, diffusant des transmissions qui imitent le moment où un enfant attrape votre téléphone et commence à enregistrer un Instagram en direct. Peu de temps après avoir tué un boss facultatif nommé Bassus, j'ai entendu une transmission de grognement assurant au banni que Bassus avait été réaffecté à un nouveau poste et n'était 'certainement pas mort'. Une autre transmission est juste un grognement lisant un poème qu'il a écrit pour Master Chief qui dit ' ton sang est rouge, ton coéquipier est bleu, tes parents ne se souviennent pas de toi ', tandis qu'un autre se moque des noms humains, les appelant les ' noms les plus stupides dans la galaxie'.

Le concepteur narratif principal Aaron Linde m'a dit par e-mail qu'ils avaient écrit 'quelques milliers' de lignes de dialogue pour les grognements, avec une attention particulière portée à Glibnub, le ministre banni de la propagande dont la voix émane des tours. Linde savait que Glibnub (exprimé par le chef de projet Halo Infinite Joseph Staten) était un personnage clé, mais même lui a été choqué par la quantité de dialogue qu'il avait. «Je savais que le nombre de lignes était d'au moins quelques centaines de lignes rien que pour lui, mais je ne savais pas que nous avions écrit près d'une heure de dialogue au total jusqu'à ce que je voie tout cela compilé sur YouTube. Je suppose que nous sommes allés un peu fort », écrit-il.

Les médias sociaux sont inondés de clips de dialogues hilarants, avec certains si désarmants et drôles que je ne pouvais pas croire qu'ils étaient réels - comme celui où Glibnub demande si quelqu'un a une manette Xbox de rechange. J'interroge Linde sur la rareté du dialogue de grognement. «Certains sont plus courants que d'autres; certains ne se déclenchent que lorsque le crâne J'aurais été ton papa est allumé. Nous avons réservé la plupart de nos œufs de Pâques, comme une ligne où Glibnub se moque de nos noms, les trucs du 4e mur, en grande partie derrière le crâne », explique-t-il.



Et Linde a une ligne vocale préférée, une qui n'est pas verrouillée derrière le crâne IWHBYD. 'Je suis extrêmement fier du 'Spartan? Toi là? Tu es toujours en colère ? ne serait-ce qu'à cause de la tonne de vidéos que j'ai vues de personnes y répondant tout en jouant. Comme, littéralement, y répondre, à haute voix, généralement avec une certaine sorte de joie meurtrière. Ce sont les moments que nous cherchons à inspirer et ils me tuent à chaque fois.

Des accidents heureux

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(Crédit image : Xbox Game Studios)

Le bac à sable de Halo permet également aux joueurs de tomber sur des tonnes d'accidents heureux qui vous feront rire aux éclats. Avec la possibilité de se déplacer librement entre les missions de campagne, on a parfois l'impression que Halo Infinite est un jeu comique ponctué de brefs battements de sérieux - et j'adore ça. Les catalyseurs les plus courants de bouffonneries accidentelles dans le jeu en dehors des grognements sont les Marines de l'UNSC, dont le comportement me fait me demander si l'un d'entre eux est réellement passé par le camp d'entraînement.

Avec le nouveau monde ouvert de Halo Infinite, les joueurs ont accès à des bases d'opérations avancées ou FOB où vous pouvez appeler des véhicules et choisir parmi une sélection impressionnante d'armes. Chaque fois que vous reprenez le contrôle d'un FOB, une poignée de Marines apparaîtra là-bas, prêts et attendant de sauter dans votre Warthog ou de suivre consciencieusement derrière vous à pied. Ces Marines fidèles sont toujours prêts à se battre avec vous, mais ils ne sont pas si brillants que ça.

Au cours d'une session, j'ai regardé avec horreur un Marine plonger dans la zone directement sous un char Scorpion entrant et alterner entre se mettre à l'abri et se tenir au garde-à-vous jusqu'à ce qu'ils soient aplatis sans cérémonie. Un deuxième Marine, assez intelligent pour se tenir juste à peine hors de portée, s'est approché et a ramassé le fusil de sniper du soldat aplati. Plus tard, j'ai couru vers un FOB proche d'une cible de grande valeur afin de saisir un lance-roquettes spécial que j'avais obtenu d'un autre HVT. J'ai fait défiler le menu, sélectionné le lance-roquettes et reculé en attendant qu'il apparaisse. Mais avant que je puisse le mettre entre les mains compétentes de Master Chief, un Marine courageux s'est avancé devant moi et l'a retiré du support. Je regardai autour de moi avec incrédulité, sans voix face à son culot, avant de lâcher un petit rire surpris et d'appeler un autre lance-roquettes.

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Lorsque les Marines parviennent à entrer dans les véhicules plutôt que de se faire écraser par eux, il y a des joyaux de dialogue hilarants qui n'attendent qu'à être découverts. Quelques heures à peine dans Halo Infinite, après avoir appelé mon premier Warthog, je me suis accidentellement chassé, moi et deux Marines, de l'un des bords cassés de Zeta Halo. Alors que nous plongeons vers le vaste vide de l'espace, le fusil de chasse de la Marine a proclamé à haute voix : 'Ouais, je vais être malade'.

Comme tout humoriste vous le dira, la comédie n'est pas facile. L'humour est objectif et choisir d'injecter dans votre jeu une comédie assez cohérente est un geste risqué. Si cela ne fonctionne pas, les joueurs se frayeront un chemin à travers le gameplay - ce qui est un peu ce que je ressens à propos de la franchise Borderlands. Mais les commentaires des joueurs de Halo Infinite sont largement élogieux pour son humour, les joueurs se rendant sur les réseaux sociaux pour publier leurs clips préférés. 'Pour un auteur de comédie, c'est à peu près aussi gratifiant qu'un lancement de jeu pourrait l'être', écrit Linde.

Halo a toujours eu un humour parfait, et Halo Infinite le double avec brio. Cela fait longtemps que je n'ai pas ri aussi fort et de manière constante en jouant à la campagne d'un jeu, grâce à la fois à un humour délibéré et à des hijinks accidentels.


Le classement Halo Infinite va ruiner ma vie et ça me va.