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Le patch Dark Souls 1.05 fait exactement ce que vous attendez d'un patch Dark Souls
From Software a corrigé Dark Souls vers la v1.05 dans les territoires anglophones, mettant le RPG à niveau avec des correctifs similaires publiés plus tôt dans le mois pour les territoires asiatiques. Le patch résout de nombreux problèmes de déséquilibre de gameplay, égalisant les chances entre vous et vos ennemis pour faciliter la tâche – je plaisante, les bonnes choses ont été rétrogradées et les choses difficiles ont été augmentées.

Le patch 1.05 résout un certain nombre de problèmes, réduisant les cas de gel, les problèmes graphiques et les bogues dans la section carte du jeu. Bien sûr, dans un jeu conçu pour rappeler aux joueurs à quel point les jeux vidéo peuvent être difficiles, le bug le plus persistant de tous est la survie du joueur, c'est pourquoi bon nombre des capacités de joueur les plus utiles ont été réduites pour donner à vos ennemis absurdement maîtrisés un combat. chance. Honnêtement, qu'attendiez-vous d'autre d'un titre dont les créateurs ont sorti des bâtards imbattables dans le jeu pour faire face à des joueurs vivants alors qu'ils n'étaient pas censés l'être ?
Voici la liste complète des modifications, gracieuseté de Pastebin .
Changements magiques :
Pyro Glove nerfé de 270 à 230.
Vous pouvez voir des signes de résonance maintenant.
La portée de Vow of Silence a été augmentée.
Les dégâts des sorts de sorcellerie dans leur ensemble ont été légèrement améliorés, mais Homing Soul Mass et d'autres sorts de style poursuite ont été nerfés.
Durée du bouclier magique réduite à ~11 secondes.
Durée de Strong Magic Shield réduite à ~ 11 secondes. Invincibilité supprimée. Effet sur l'endurance considérablement réduit.
La marche tranquille de la paix et la durée des autres ralentissements ont été réduites à environ 10 secondes. L'effet est censé être passé de 100 % d'encombrement à 50 %. Roulement possible si votre fardeau d'équipement est réduit. La lenteur est similaire à l'effet marécageux.
Efficacité de la chair de fer nerfée.
La durée du corps invisible reste inchangée.
Changements de statut :
Charge d'équipement de base augmentée (~ 6-10 points)
Augmentation du taux d'obtention des objets d'humanité de 10 à 210
Récupération de roulis moyen plus rapide ? (incertain et non confirmé)
Les bonus défensifs obtenus via l'Humanité ont été réduits. Les autres bonus défensifs restent inchangés.
Amélioration de la découverte d'objets obtenue via l'Humanité. Plafonné à 20.
Modifications générales de l'équipement :
Signalé que certaines mises à l'échelle des armes sont améliorées lors de mises à niveau normales plus élevées (+15 uchi dex mise à l'échelle passe à A)
Certaines mises à l'échelle signalées comme passant de A à S avec des mises à niveau plus élevées
Changements de mise à niveau :
Mise à l'échelle normale améliorée de 5 à 20 % (20 % à +14).
Mise à l'échelle des cristaux améliorée de 5 à 20 % (20 % à +4).
Foudre +4 nerfé de 2% (+5 reste inchangé).
Mise à l'échelle brute améliorée de 10 % (tous les niveaux).
Mise à l'échelle des statistiques magiques améliorée de 10 à 20 % (20 % à +9).
Mise à l'échelle des statistiques enchantées améliorée de 15 à 20 % (20 % à +4).
Mise à l'échelle des statistiques divines améliorée de 10 à 20 % (20 % à +9).
Mise à l'échelle des statistiques occultes améliorée de 15 à 20 % (20 % à +4).
Feu +9 nerfé de 2%. (+5 reste inchangé)
Mise à l'échelle des statistiques du dragon améliorée de 5 à 20 % (20 % à +5).
Changements de vitesse spécifiques :
L'échelle des subventions a été modifiée en Force : B et Foi : A
Nerf ourlé d'or, ne peut toujours pas être mis à niveau.
Jupe anti-poussière nerfée (simplifiée pour correspondre aux autres pièces).
Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield et d'autres stabilités de bouclier moyennes ont été réduites à environ 70 lors des mises à niveau maximales pour améliorer la viabilité du Great Shield.
La mise à l'échelle du bouclier de l'anneau de cristal a été considérablement nerfée. Fait environ ~200 +-50
Dragon Greatsword amélioré de 360 à 390.
L'effet de foudre de l'épée du chevalier d'argent a été supprimé. Désormais enchanteur.
Équipement Elite Knight nerfé, puis légèrement amélioré en 1.05
Modifications des combats :
La plage d'acquisition verrouillée a été augmentée.
Le changement / commutation de verrouillage est devenu plus facile (plus réactif).
Les utilisateurs de Ring of Fog peuvent désormais être verrouillés.
Changements PVE :
Augmentation globale des âmes gagnées (~ 2-2,5 fois plus)
Dégâts réduits sur certains mobs ?
HP baissé sur certains mobs ?
Portée d'acquisition réduite sur les ennemis normaux.
Soi-disant équilibre réduit sur certains ennemis.
Les boss laissent tomber l'humanité et les os du retour
Les fantômes et les squelettes donnent des âmes maintenant.
Amélioration du taux d'obtention de Titanite scintillante.
Les pyromanciens des catacombes lâchent des lanternes crâniennes.
Les Darkwraiths de New Londo lâchent Dark Hand.
Modifications en ligne :
Vous pouvez voir des signes de résonance.
Certaines restrictions d'invasion ont peut-être changé ? Limite supérieure de Darkwraith confirmée comme inchangée.
1.05 : Les restrictions d'invocation se sont à nouveau légèrement améliorées.
Le nombre d'âmes gagnées par le Maître du jeu a changé.
Les orbes oculaires fissurés ne sont plus consommés en cas d'échec. Confirmé
Vous pouvez appuyer sur Sélectionner pour évaluer les messages.
1.05 : Correction du bug de la 1.04 où les panneaux d'invocation étaient invisibles.
Changements de congrégation :
Amélioration du taux d'obtention de matériaux covenants.
Exigences réduites pour l'alliance Sunbro (les exigences sont passées de 50 à 25. 3/4 d'assistance devraient faire l'affaire)
Autres changements :
Guide officiel nerfé.
L'agriculture des PNJ chasseurs forestiers reste inchangée.
L'agriculture des PNJ de Dark Anor Londo reste inchangée.
Kiln Skip Glitch fonctionne toujours en 1.05
Mises à jour des stocks marchands :
Marchand de morts-vivants masculins : vend également une boîte sans fond
Marchande de morts-vivants : vend des flèches / des boulons croisés
Andrei : vend des flèches / des boulons croisés
Domnhal de Xena : vend des flèches/crochets, passe-partout (5 000)
Forgeron géant (Fapsmith): vend des flèches / boulons croisés, de petits éclats de titanite, de gros éclats de mésange, un scintillement (8000 par, quantité inf), des éclats verts, une boîte de réparation, des boîtes de mise à niveau
Vamos : Flèches / Crossbolts, Small Tit, Large tit, Repair box / upgrade boxes
Inglwood : vend des malédictions transitoires
Correctifs :
Correction de quelques problèmes de gel
L'écran de niveau supérieur affiche correctement les âmes nécessaires maintenant
Le problème de tête de dragon, les problèmes de confort et de bouclier magique ont été corrigés.
Correction d'un bug où vos entrées sortent 1 seconde plus tard.
Correction d'un bug où le deuxième événement solaire ne progressait pas.
Correction d'un bug où l'alimentation de Frampt une pierre de titanite puis le dépassement de 99 entraînait l'obtention de zéro.
Correction de certaines zones de carte spécifiques où vous seriez bloqué ou incapable de progresser.
Changement de certains sous-titres anglais sur le port d'outre-mer.