Maintenant que Microsoft possède Bethesda, cela signifie-t-il que Fallout : New Vegas 2 pourrait devenir une réalité ?

(Crédit image : Bethesda)





Savez-vous ce qu'une acquisition de rêve invite ? Une opportunité de laisser libre cours à vos fantasmes de développement de jeux les plus fous. Suite à la nouvelle que Microsoft a acheté Bethesda , dans le cadre de son rachat en espèces de 7,5 milliards de dollars de ZeniMax Media, nous sommes maintenant en mesure de commencer à regarder à travers le groupe Xbox Game Studios - qui comprend désormais 24 studios propriétaires stupéfiants - pour déterminer où les équipes les plus puissantes pourrait être. Pour beaucoup, la réponse est claire - et, non, cela n'a rien à voir avec le fait qu'id Software a mis le fusil de chasse le plus puissant de l'industrie du jeu entre les mains de Master Chief. C'est Fallout : New Vegas 2.

Microsoft a fait un investissement considérable dans l'espace RPG ces dernières années, en acquérant Obsidian et InXile Entertainment en 2018. Le premier travaille maintenant dur sur Déclaré , tandis que ce dernier se tournerait vers une nouvelle adresse IP après l'expédition Désert 3 plus tôt cette année. En intégrant Bethesda dans le giron, la division Xbox détient désormais la propriété intellectuelle de The Elder Scrolls et Fallout. En conséquence, il existe une opportunité de collaboration évidente ici pour l'avenir : Obsidian et Bethesda, s'associent pour livrer Fallout : New Vegas 2.

Fallout et Obsidian, à nouveau ensemble



(Crédit image : Obsidian Games)

Fallout: New Vegas est sorti le 19 octobre 2010. Une décennie s'est peut-être écoulée, mais le jeu est toujours considéré comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps. Loué pour son écriture et sa conception de quêtes, apprécié pour son monde réactif et ses combats expressifs, et récipiendaire d'un Golden Joystick Award pour le 'RPG de l'année' en 2011, il y avait beaucoup à aimer dans l'aventure à travers le désert de Mojave. Les fans réclament depuis longtemps une suite… Bon sang, je ne suis pas difficile, je me contenterais d'un remaster généreux.

Jusqu'à présent, ces deux options se situaient quelque part sur l'échelle entre « peu probable » et « impossible ». Même si Fallout: New Vegas s'est bien vendu, Obsidian n'a jamais été invité à développer une suite. Il a toujours été supposé par certains qu'il y avait du mauvais sang entre l'éditeur et le développeur, avec Obsidian qui aurait raté un bonus parce que le jeu a marqué 84 au lieu d'un objectif de 85 sur le site d'examen global Metacritic . Est-ce que tout cela a été un facteur? C'est difficile à dire, mais ce n'est qu'en 2017 que le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a affirmé qu'il 'adorerait faire un autre Fallout'. dans une interview avec VG247 . En 2018, le directeur créatif de Bethesda, Todd Howard, a déclaré 'Je pensais que les gars d'Obsidian avaient fait un travail fabuleux', expliquer au Gardien que la société a finalement décidé de ramener tout le développement en interne à mesure que le studio grandissait.



(Crédit image : obsidienne)

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(Crédit image : Arkane)

Que pourrait signifier l'acquisition de ZeniMax par Xbox pour des jeux comme The Elder Scrolls 6, Starfield et Deathloop ?

L'une des raisons pour lesquelles tant de fans se sont réjouis de cette possibilité est que l'avenir de Fallout semble quelque peu incertain. Dans le passé, Bethesda était connue pour alterner le développement entre ses RPG post-apocalyptiques et fantastiques. Fallout 4 est arrivé en 2015, avec The Elder Scrolls 6 prévu de lancer… dans le futur. Pour compliquer encore les choses, Champ d'étoiles ; c'est la première nouvelle franchise en 25 ans à venir de Bethesda Game Studios, une épopée spatiale qui n'a pas non plus de fenêtre de sortie mais qui sera lancée quelque temps avant notre prochaine aventure en Tamriel. Pour ceux qui souhaitent explorer les friches, la seule perspective a été de plonger dans Fallout 76 ou attendre que Bethesda ait sorti Starfield et The Elder Scrolls 6 de son système. Je ne peux honnêtement pas vous dire laquelle de ces perspectives est la plus attrayante.



Mais avec Obsidian et Fallout réunis d'une manière étrange, cela a ouvert des opportunités qui n'existaient pas il y a 48 heures. Alors que bon nombre des principaux protagonistes qui ont travaillé sur Fallout: New Vegas ont quitté le studio au cours des 10 dernières années, le directeur créatif Josh Sawyer reste. Mieux encore, le studio a démontré sa capacité à construire des jeux d'un style similaire à Fallout : New Vegas dans la mémoire récente avec Les mondes extérieurs . Est-ce que cela signifie qu'Obsidian pourrait en fait avoir (ou même voudrait) l'opportunité de développer Fallout : New Vegas 2 ? Cela reste à voir, même s'il convient de rappeler comment le studio a décroché le concert en premier lieu.

Bethesda a intégré Obsidian dans le mix alors qu'elle se concentrait sur le développement de Skyrim, souhaitant capitaliser sur le succès de Fallout 3 en obtenant une paire de mains sûres pour concevoir une suite dérivée rapidement et efficacement afin de maintenir l'élan. Compte tenu de l'accueil tiède de Fallout 4 et Fallout 76, et étant donné que Bethesda Game Studios a les mains liées par Starfield et The Elder Scrolls 6 pour la prochaine décennie, il n'est pas hors de question que Microsoft puisse décider de tirer parti de son actifs d'une manière qui rendrait les fans extatiques heureux.