Meilleurs personnages de Skyrim de la création, des races, des capacités, des statistiques et plus encore





Si vous voulez créer les meilleurs personnages de Skyrim, vous devrez maîtriser sa création de personnage et décomposer ce que font réellement les différentes facettes de la création de personnage. Lorsque vous comprenez exactement ce qui se passe, il est beaucoup plus facile de créer quelque chose qui vous parle Bordeciel , que ce soit sur le plan fonctionnel ou esthétique. Que vous souhaitiez un Reptilien Argonien robuste et résistant aux maladies, ou un Nordique plus terre-à-terre, vous devez savoir dans quoi vous vous embarquez et comment tirer le meilleur parti des forces et des individualités d'une race. Pour vous aider, ce guide des personnages de Skyrim vous aidera à obtenir les meilleurs résultats.

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Comprendre les statistiques cachées à chaque course

Création de personnage Skyrim - Argonien



Tout d'abord, chaque course a sa propre gamme unique de statistiques. Les elfes sylvains ont au départ une propension naturelle au combat à distance, leur statistique de base en tir à l'arc est donc supérieure à celle d'un Nordique. Cependant, les elfes noirs sont plus sensibles à l'art de la magie de destruction, c'est pourquoi c'est l'une de leurs statistiques intrinsèquement améliorées.

Cela n'a pas beaucoup d'importance à long terme, car vous pouvez toujours choisir de mettre à niveau autre chose - ce n'est pas parce que Destruction est initialement boostée que vous devez vous abstenir d'utiliser des épées et des boucliers. Cependant, cela fait une différence dès le début. Si vous avez ce coup de pouce initial, vous devriez essayer de l'utiliser. Il ne sert à rien d'éviter la destruction pour commencer si vous êtes un haut elfe, car votre gravitation vers elle se traduira par une tâche beaucoup plus facile au début du jeu. Voici une liste complète des buffs de statistiques de départ pour chaque course dans Skyrim :

  • Argonien : +10 Lockpicking, +5 Sneak, Light Armor, Pickpocket, Restoration, Alteration
  • Breton : +10 Conjuration, +5 Discours, Alchimie, Illusion, Restauration, Altération
  • Elfe noir : +10 Destruction, +5 Furtivité, Alchimie, Armure Légère, Illusion, Altération
  • Haut Elfe : +10 Illusion, +5 Destruction, Conjuration, Altération, Restauration, Enchantement
  • Impérial : +10 Restauration, +5 Enchantement, Armure lourde, À une main, Blocage, Destruction
  • Khajiit : +10 Sneak, +5 Lockpicking, Archery, Pickpocket, One-Handed, Alchemy
  • Nord: +10 à deux mains, +5 forge, blocage, armure légère, à une main, discours
  • Orque : Armure lourde +10, Forge +5, À une main, Blocage, Enchantement, À deux mains
  • Garde rouge : +10 à une main, +5 tir à l'arc, blocage, forgeage, destruction, altération
  • Elfe des bois : +10 Archerie, +5 Furtivité, Alchimie, Crochetage, Pickpocket, Armure légère

Chaque race a une capacité unique alors choisissez judicieusement

Création de personnage Skyrim



Chaque race a également sa propre capacité unique. Ces capacités sont magiques et sont affichées dans la même catégorie que les cris. Vous ne pouvez utiliser votre capacité qu'une fois par jour, mais elles sont toutes incroyablement puissantes et peuvent vraiment vous sortir d'une situation difficile si vous êtes intelligent avec elles. C'est probablement le facteur le plus important dans le choix d'une course dans Skyrim, car ces capacités sont essentielles sur des difficultés plus élevées. Voici une liste de chaque race et de leur capacité correspondante :

Argonien : Hisskin
Régénère la santé 10 fois plus vite pendant 60 secondes.

breton : peau de dragon
Absorbe 50 % de la magie de tous les sorts entrants pendant 60 secondes.



Elfe noir : colère de l'ancêtre
Entoure le personnage de feu pendant 60 secondes.

Haut-elfe : haut-né
Régénère 25 % de la magie maximale du personnage par seconde pendant 60 secondes.

Impérial : Voix de l'Empereur
Les personnes à proximité sont calmées pendant 30 secondes.



Khajiit : Oeil de nuit
Vision nocturne améliorée pendant 60 secondes (peut être utilisé plusieurs fois par jour).

Nord : Cri de guerre
Les ennemis proches sont effrayés pendant 30 secondes.

Orque : Rage du Berserker
Subissez la moitié des dégâts et doublez les dégâts physiques pendant 60 secondes.

Rougegarde : montée d'adrénaline
Régénère l'endurance 10 fois plus vite pendant 60 secondes.

Elfe Sylvain : Commandement Animal
Fait de tous les animaux environnants vos alliés pendant 60 secondes.

Les races ont des forces et des résistances uniques à prendre en compte

Création de personnage Skyrim - Elfe noir

En plus de capacités uniques, chaque personnage a également ses propres forces et résistances innées. Choisir quelque chose qui convient à votre style de jeu peut faire une grande différence. Ces capacités sont les suivantes :

  • Argonien : 50% Résistance aux maladies, Respiration aquatique
  • Breton : 25% Résistance à la Magie
  • Elfe noir : 50% de Résistance aux Dégâts de Feu
  • Haut Elfe : +50 Magie
  • Impérial : Trouver plus d'or que d'habitude
  • Khajiit : +15 Dégâts à mains nues de base
  • Nord: 50 % de résistance aux dégâts de gel
  • Orque : Rien
  • Garde rouge : 50% Résistance au Poison
  • Elfe des bois : 50% de résistance au poison et à la maladie

Une fois que vous avez choisi votre race en fonction des facteurs ci-dessus - buffs de statistiques, capacités et résistances - vous êtes prêt à passer à la personnalisation. C'est assez standard en ce qui concerne la conception de l'apparence de votre personnage dans un RPG, mais pour des raisons de commodité, il est préférable de choisir un préréglage et de travailler à partir de là au lieu de travailler à partir de zéro. Si vous voulez aller vraiment en profondeur, vous pouvez de toute façon tout changer, de la profondeur des pommettes à la largeur des sourcils, mais vous pouvez aussi bien commencer par une construction de base.

Une fois que vous avez terminé la personnalisation, la dernière chose à faire est de choisir une coiffure et une couleur de cheveux. Une fois que vous avez fait cela, cliquez sur confirmer et vous recevrez une invite vous demandant si vous êtes satisfait de votre personnage. Tout ce que vous avez à faire maintenant est de changer votre nom de prisonnier standardisé en ce que vous voulez. Une fois que vous avez confirmé votre nom, vous pouvez officiellement démarrer Skyrim. Premier rappel au règlement : rendez-vous au bloc du bourreau pour être puni pour un crime que vous n'avez pas commis.

Comment changer l'apparence de votre personnage plus tard sur la ligne

Si vous n'êtes pas satisfait de l'apparence de votre personnage, vous pouvez changer tout cela une fois que vous arrivez à la guilde des voleurs à Riften… pour une somme modique, c'est-à-dire. Cela a été ajouté dans le cadre du DLC Dawnguard, donc si vous voulez changer la couleur de vos yeux et votre peinture de guerre, vous devrez d'abord l'installer. De plus, ce n'est en aucun cas bon marché. La personne qui offre ce curieux service, Galathil, s'installe dans le Ragged Flagon, le repaire souterrain de la guilde des voleurs à Riften où rien n'est gratuit. Pour changer votre apparence, vous aurez besoin d'avoir 1 000 pièces d'or prêtes à tomber. De plus, vous ne pouvez pas changer votre race, juste votre apparence.

C'est tout ce qu'on peut en dire. Certaines races sont plus sensibles à certaines statistiques que d'autres, chaque race a sa propre capacité unique et chaque type de personnage possède ses propres forces et résistances innées. Une fois que vous avez pris tout cela en compte et choisi votre Dragonborn, tout ce que vous avez à faire est de personnaliser son apparence, de choisir un nom et d'échapper à une attaque de dragon à Helgen. La prochaine chose que vous savez, vous errez dans la nature sauvage de Skyrim, accomplissant votre destin pour détruire l'Alduin, le World-Eater.