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Pourquoi Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 n'est 'pas la fin de l'univers Doom', même s'il met fin à la saga Slayer
(Crédit image : Bethesda)
La fin de la saga Doom Slayer est proche. Résumer l'histoire qui a commencé avec le phénoménal de 2016 Perte redémarrage, le dernier DLC d'id Software pour Destin éternel , The Ancient Gods Part 2, sort avec un bang, un squelch, un hurlement ou tout autre bruit qu'un démon fait lorsqu'il est déchiré et déchiré par les mains charnues de notre space marine silencieux préféré. Et le dernier ennemi de ce Space Marine ? Le chef suprême de l'Enfer lui-même : Le Seigneur des Ténèbres.
'C'est notre version de Luke Skywalker et Dark Vador qui s'y mettent', taquine le directeur du jeu Hugo Martin. 'Mais ce n'est pas la fin de l'univers Doom. Il y a plus d'histoires à raconter. Et je pense que lorsque vous regardez le monde de la partie 2 pendant que vous y jouez, vous pouvez voir où nous pourrions aller et les choses que nous pourrions faire.
Les commentaires énigmatiques de Martin sur l'avenir de la franchise donnent l'impression que Doomguy a finalement rencontré son match dans la partie 2 mais, quoi qu'il lui arrive à la fin, vous pouvez être sûr qu'il n'ira nulle part sans se battre d'abord.
Tuer quoi ?

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'Le combat contre le boss du Seigneur des Ténèbres est vraiment, je dirais, notre meilleur combat contre le boss à ce jour', poursuit Martin. 'Cela ressemble plus à un combat PvP 1v1 qu'à PvE, pour être honnête. Nous avons fait beaucoup d'efforts pour donner à cette rencontre l'impression que vous combattiez vraiment un adversaire - quelqu'un d'égal à vous. Il a la capacité de prendre la santé du joueur, par exemple, tout comme vous pouvez lui prendre de la santé. Il gagne donc des ressources de vous comme vous l'avez fait avec d'autres démons pendant tout le jeu, ce qui lui donne cette très bonne dynamique de va-et-vient.
Au-delà du Seigneur des Ténèbres, The Ancient Gods Part 2 présente également cinq nouveaux démons à son bestiaire impie d'ennemis, compliquant encore la conception de combat de l'échiquier de Doom Eternal. Martin dit que la partie 2 est similaire en niveau de défi à celle du premier DLC autonome de Doom Eternal (alias vraiment difficile), mais une arme de retour du passé de Doomguy sera la clé pour conquérir chaque nouvelle rencontre.
'Le Sentinel Hammer a un impact énorme sur le gameplay en termes d'acquisition de ressources', me dit-il. C'est une mise à mort instantanée sur le fourrage, donc c'est idéal pour traiter avec de grands groupes de gars, surtout quand ils vous encombrent. Mais la principale chose qu'il fait, c'est qu'il vous donne des munitions. Tout ce qui est touché par la zone d'effet du marteau vous donnera des munitions, ce qui en fait une nouvelle façon de récupérer des ressources. Et, comme vous le savez, la gestion des ressources est définitivement une stratégie clé dans Eternal ; cela fait partie de la boucle de fiançailles.

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Cette boucle d'engagement est quelque chose qu'id Software a affiné, distillé et perfectionné au cours des cinq dernières années, et The Ancient Gods Part 2 est – en fait – une célébration d'adieu pour tout ce que le studio a réalisé avec le Franchise Doom à cette époque. Mais arriver ici n'a pas été facile. Le producteur exécutif Marty Stratton me dit que toute la partie 2 et environ «80%» de la partie 1 ont été créées par le studio dans des conditions de travail à distance, révélant que ce changement «a complètement changé la façon dont nous pensons à ce que nous faire.'
'L'équipe s'est incroyablement bien adaptée', poursuit Stratton. «Mais c'est vraiment difficile dans certains domaines. Vous tenez pour acquis des choses comme les tableaux blancs de bureau ; la possibilité d'aller dans une pièce et de parler et de mettre des choses sur les tableaux et d'avoir ce genre de documentation vivante autour de vous. Nous avons dû jongler avec certaines priorités. Avant le lancement, nous avions parlé de choses comme Invasion et de cartes supplémentaires en mode bataille… Nous voulions avoir plus de démons jouables en mode bataille à ce stade, et ce sont des choses qui sont toujours à l'horizon pour nous, mais nous nous concentrons sur l'obtention de The Les DLC Ancient Gods sont terminés, car nous savions que les joueurs les voulaient vraiment.
Certes, avec des taux d'achèvement de la campagne Doom Eternal à un pourcentage élevé et des chiffres de vente récemment révélés suggérant que la suite a été un succès financier, la communauté Doom ne cesse de croître et a toujours faim de plus de démons à tuer. Id Software est également plus que conforme aux appétits de ces joueurs, en tenant compte de leurs commentaires non seulement pour diverses mises à jour post-lancement tout au long de 2020, mais dans la conception même des DLC The Ancient Gods eux-mêmes.
L'enfer à jouer

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'C'est notre version de Luke Skywalker et Dark Vador qui s'y mettent.'
Hugo Martin
Si Doom Eternal était une suite justifiée par le succès de son prédécesseur redémarré, alors The Ancient Gods Part 2 est une lettre d'amour à ceux qui sont restés avec id Software pendant tout le voyage.
Comme celui de la partie 1, il s'agit davantage de Doom Eternal avec les roues d'entraînement désactivées, car votre Doomguy entièrement verrouillé et approvisionné permet de déchirer certaines des rencontres Doom les plus difficiles à ce jour. Avec les avantages tactiques promis par le Sentinel Hammer et le Seigneur des Ténèbres prêt à vous faire remettre en question vos compétences en tant que tueur, la partie 2 est l'apothéose essentielle de Doom.
'Ce DLC est vraiment l'une des meilleures choses que nous ayons faites en termes de gameplay et de portée et d'échelle du monde', déclare Stratton. 'Quand vous voyez le dernier niveau de la partie 2; cette bataille entre les Sentinelles et les Titans qui se passe autour de vous… c'est comme nous n'avons jamais fait auparavant.'
Alors, êtes-vous prêt pour une dernière déchirure ? Préparez-vous à revenir dans le costume, alors que Doom Eternal: The Ancient God's Part 2 sera lancé plus tard cette semaine sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC et Nintendo Switch.
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