Prêt à gronder - Le casting et le réalisateur de Pacific Rim: Uprising sur la réalisation d'une suite de la taille d'un monstre





Il semble que toutes ces affirmations sur l'annulation des apocalypses étaient prématurées. Les braves hommes, femmes et robots géants [alias Jaegers] de la Pan Pacific Defence League ont peut-être scellé la brèche entre les dimensions qui a amené Kaiju, destructeur de villes, sur la planète Terre en masse, mais il semble que vous ne pouvez pas garder un bon (ou un mauvais) ) monstre à terre. Une décennie s'est écoulée depuis les événements du premier Pacific Rim, et dans Uprising, il y a de nouveau quelque chose qui bouge dans l'océan…

Cela fait 10 ans depuis la fin du premier film où la brèche a été fermée, et il n'y a pas eu un coup d'œil sur les précurseurs, les extraterrestres de l'autre côté de la brèche, ou le Kaiju, confirme Uprising scénariste/réalisateur Steven S De Knight. L'humanité s'est préparée à une autre attaque en reconstruisant le programme Jaeger à partir de zéro, car tout le monde pense qu'il y aura plus que probablement une autre attaque - c'est juste que rien ne s'est encore passé...

Le défi, c'est que les Précurseurs n'ont pas arrêté de brainstormer, même s'ils ont été vaincus dans le premier film, ajoute John Boyega, la nouvelle star de la franchise. Ils ont trouvé une autre façon [d'attaquer].



La plupart des gens vivent et survivent au jour le jour sans se soucier d'où viennent les Kaiju ou s'ils vont revenir. L'ombre du passé est apparemment toujours là, mais si vous avez suffisamment d'argent et d'opportunités, vous avez la possibilité de vivre loin de cela. Alors les villes ont été reconstruites, un système est revenu. Vous trouvez le monde dans un état de confort. Mais bien sûr, tout change...

Purée de monstre

Le changement était également en cours derrière la caméra, où les conflits d'horaire signifiaient que le créateur et réalisateur de Pacific Rim, Guillermo del Toro, a choisi de partir et de diriger les récompenses chérie La forme de l'eau plutôt.



Je suis reconnaissant, du point de vue des fans, qu'il n'ait pas reporté The Shape Of Water, rit DeKnight, car c'est un film tellement magnifique.

'Nous ne voulions pas que notre film soit une pâle imitation du premier'

Steven S. DeKnight, réalisateur



Cela a laissé le poste vacant que DeKnight a ensuite occupé. Alors que Uprising marque ses débuts en tant que réalisateur, il a beaucoup d'expérience à la télévision, en tant qu'écrivain régulier dans le Whedonverse et showrunner de Spartacus et de la brillante première saison de Daredevil. Et bien sûr, il avait le producteur del Toro en numérotation abrégée s'il avait besoin de lui.

C'est juste le gars le plus gentil du monde, et il m'a soutenu à 110%, dit DeKnight. Il m'a dit très tôt : 'Écoute, si jamais tu as besoin de moi, appelle-moi. Sinon, prenez le film, faites-en le vôtre, je vais rester en dehors de vos cheveux. » Et c'est un homme fidèle à sa parole.

DeKnight a réalisé que son suivi nécessitait trois éléments clés pour fonctionner. Ramener Jaegers et Kaiju était en fait une évidence, tout comme la dérive, le lien psychologique partagé entre deux ou plusieurs copilotes de Jaeger – essentiel car le stress mental d'en conduire un serait trop lourd à gérer pour un seul cerveau.



L'autre chose pour moi était vraiment tout ce concept du monde qui se rassemble, mettant leurs différences de côté, où peu importe d'où vous venez, peu importe qui sont vos parents, ajoute DeKnight. Il importe juste que nous travaillions ensemble, que nous soyons plus forts ensemble. Je pense qu'en ces temps agités c'est un message qui résonne vraiment.

Je l'ai beaucoup approché en cassant une histoire comme on le fait à la télévision, poursuit-il. J'ai constitué une équipe d'écrivains pendant deux semaines, et j'y suis entré en connaissant une mise en page de base. Quand j'ai été approché pour la première fois pour faire ce film, j'y suis retourné, j'ai regardé le premier, j'ai écouté tout ce que les cadres avaient à dire sur ce qu'ils recherchaient dans ce prochain chapitre et ça s'est mis en place assez rapidement. L'idée était toujours de prendre le premier film comme point de départ et d'élargir la mythologie et l'univers avec l'idée que si suffisamment de personnes se présentent pour celui-ci, nous avons une idée précise de ce que sera le prochain.

Puis, un autre de ces conflits d'horaire embêtants a frappé le film. Charlie Hunnam, qui interprétait le pilote principal de Jaeger Raleigh Becket dans Pacific Rim, était prêt à reprendre le rôle. Mais moins de 48 heures après que DeKnight ait terminé le scénario – avant même que Hunnam ait eu la chance de le lire, en fait – la star était sortie, optant plutôt pour faire son propre projet passion, un remake de Papillon.

Alors que DeKnight dit les grandes choses, l'action fonctionnait, cela signifiait un réoutillage majeur du côté humain de l'histoire. C'est la productrice / exécutive de Legendary Pictures Mary Parent qui a suggéré de se concentrer sur le fils de Stacker Pentecost, le courageux (mais tardif) commandant du PPDC joué par Idris Elba dans le premier film. Un petit problème : Pentecôte Jr n'avait même pas été mentionné avant…

Ce que son père n'a pas vu chez Jake, Stacker l'a vu chez Mako, donc il y avait beaucoup plus d'emphase sur elle et son voyage à travers le PPDC. Jake et Mako ont toujours eu une relation cool mais je pense que lorsque Stacker a eu plus de vision et de rêves pour son avenir au sein du PPDC, Jake est tombé. Je pense que Jake a interprété cela comme Stacker ne l'aimant pas assez.

J'ai trouvé cela très intriguant et terrifiant ! DeKnight se souvient. Je devais comprendre pourquoi il n'était pas dans le premier film. Mais j'ai adoré l'idée de cette connexion, alors la question est devenue: 'Qui obtenez-vous pour jouer le fils d'Idris Elba?'

La réponse était un homme avec une bonne expérience des franchises de science-fiction à gros budget dotées de matériel de pointe. J'aime les films sur la technologie plus grande que nature, et j'aime les films amusants, dit Boyega, le Guerres des étoiles l'acteur a raccroché un instant son blaster pour prendre la tête de Uprising. Quand j'ai regardé le premier Pacific Rim, j'attendais avec impatience une suite, et entendre les idées de Steve et voir les images m'a excité.

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Quant à savoir pourquoi nous n'apprenons que l'existence de Jake Pentecost maintenant … Il est délibérément resté à l'écart du PPDC, et nous le trouvons dans le film en train de voler la technologie Jaeger et d'être un escroc, pour être honnête. Jake est un peu un trou du cul, et il est un peu égoïste, parce qu'il a toujours été seul et que tout se passe selon ses conditions. Le film parle de lui apprenant à obtenir un peu d'humilité en lui et apprenant comment il peut être le meilleur possible pour diriger les autres.

Cela n'a pas aidé que Stacker ait une relation aussi forte avec sa fille adoptive Mako – Rinko Kikuchi reprend son rôle dans la suite (où Mako dirige maintenant le PPDC), tout comme Charlie Day et Burn Gorman en tant que scientifiques Newton et Hermann.

Ce que son père n'a pas vu chez Jake, Stacker l'a vu chez Mako, donc il y avait beaucoup plus d'emphase sur elle et son voyage à travers le PPDC. Jake et Mako ont toujours eu une relation cool mais je pense que lorsque Stacker a eu plus de vision et de rêves pour son avenir au sein du PPDC, Jake est tombé. Je pense que Jake a interprété cela comme Stacker ne l'aimant pas assez.

Guerres de robots

Quand nous disons à Boyega que cela doit être un grand pas en avant de l'ensemble Star Wars aux principales fonctions d'homme sur Pacific Rim, il est assez magnanime pour admettre que c'est un effort de groupe. J'ai vraiment le sentiment d'être à l'avant-garde de ce projet, mais je ne suis pas le seul. Même si Jake est le personnage [que nous suivons], je suis soutenu par de très bonnes performances. Et il y a de gros robots dedans, donc vous ne pouvez pas vous en attribuer tout le mérite !

Et cela fait mouche, car – comme Transformers – Pacific Rim : Uprising vivra ou mourra grâce à son mecha. J'étais fortement impliqué en tant que producteur dans de nombreux aspects du film, et j'étais conscient de tous les Jaegers, explique Boyega.

Parfois, avec les robots, vous ne pouvez pas dire lequel est lequel, et dans la folie de la bataille et des effets visuels, vous voulez toujours que le public ait des informations sur qui combat qui. Je pense que leur donner un aspect différent en tant que starter était une excellente façon de procéder. Nous avons dit au début du processus que chaque robot doit avoir un pouvoir ou un mouvement spécial qui le rend spécifique.

Ce que nous ne voulions pas faire, c'était simplement présenter à nouveau la même chose, ajoute DeKnight. C'est la raison pour laquelle la plupart de nos scènes d'action se déroulent le jour plutôt que la nuit. Guillermo del Toro a fait un travail tellement incroyable avec l'action dans la nuit sous la pluie et sous l'eau, c'était comme si nous empruntions à nouveau cette voie, ce ne serait qu'une pâle imitation. Avec les Jaegers, le design est si important que nous avons transpiré à chaque décision, car nous voulions que chacun soit cool et unique.

Avec le Kaiju c'est la même idée. Les Précurseurs ont également eu 10 ans pour reconsidérer, repenser et reconcevoir leurs armes biologiques, leur Kaiju, nous voulions donc que chacun soit à nouveau très distinct avec des capacités distinctes. En fait, ils se sont avérés plus durs que les Jaegers, parce que vous voyez beaucoup de designs vraiment extravagants, et mon commentaire était toujours : « C'est cool, mais quand je le vois, je ne sais pas ce que c'est.

Je ne voulais pas que le public ait à essayer de comprendre ce que c'est. Vous voulez qu'ils soient uniques mais pas trop uniques. Mais l'équipe avait quelques Kaiju mis à jour très intéressants qui tirent leur chapeau au premier film, mais aussi le font avancer.

Cette fonctionnalité est apparue à l'origine dans le magazine sœur de GamesRadar +, SFX, numéro 298. Procurez-vous une copie maintenant ou s'abonner pour ne jamais rater un numéro.