211service.com
Procédure pas à pas et guide des journaux cinq étoiles de L.A. Noire
L.A. Noire n'est pas vraiment le genre de jeu auquel vous pouvez jouer une fois et en finir. Grâce à des chemins ramifiés à travers ses étuis, des indices bien cachés et un système d'interrogation qui ne donne pas de seconde chance, il est possible de terminer le jeu et de rater toutes sortes de trucs sympas. Pour être sûr de ne rien manquer sur votre deuxième fois (et que vous obtenez également un classement cinq étoiles dans tous les cas, vous rapportant ainsi le Shamus to the Stars et Magpie80G Achievements/Gold Trophys), nous avons mis en place cette procédure pas à pas, qui souligne chaque indice et interrogation correcte réponse. Nous avons également pris soin de signaler les emplacements des 13 journaux, juste au cas où vous auriez du mal à trouver.

Avant de commencer à utiliser ce guide, prenez note : nous fortement vous recommandons de vous attaquer à votre première partie sans lui. La moitié du plaisir de L.A. Noire consiste à découvrir, par vous-même, ce que les gens vous cachent. Confrontez-les avec une feuille de triche à la main, et l'expérience sera beaucoup moins organique et amusante.
De plus, bien que nous puissions vous aider à trouver chaque indice et à juger correctement chaque réponse, l'un des principaux facteurs pour obtenir une note de cinq étoiles est la quantité de dégâts que vous causez, et cela dépend de vous. Nous vous recommandons de faire en sorte que votre partenaire conduise autant que possible (car il est 99 % moins susceptible que vous de déchirer les rues), et lorsqu'il ne le peut pas, conduisez aussi prudemment que possible. De plus, si ce que vous recherchez vraiment, ce sont des bobines de film et / ou des monuments, assurez-vous de consulter notre autre guide , et si vous recherchez les réalisations/trophées de la thésaurisation des voitures, nous avons je t'ai couvert là aussi (ou lisez notre passer en revue , si vous n'êtes toujours pas sûr de vouloir vraiment plonger dans L.A. Noire). Sinon, bonne chasse.
CAS
BUREAU DE CIRCULATION
• Le siège du conducteur
• Un mariage fait au paradis
• L'idole déchue
BUREAU DES HOMICIDE
• Le meurtre du rouge à lèvres
• Le papillon d'or
• Le meurtre du bas de soie
• Le massacre de la chaussure blanche
• Le meurtre de la secrétaire du studio
• Les meurtres du quart de lune
VICE-DESK
• Le César noir
• La mise en place
• Destinée manifeste
BUREAU INCENDIE
• L'homme au gaz
• Une promenade dans les champs Elysées
• Maison des bâtons
• Une invitation polie
• Un autre type de guerre
JOURNAUX
Journal 1 (après réflexion) • Journal 2 (Le siège du conducteur) • Journal 3 (Un mariage fait au paradis) • Journal 4 (L'idole déchue) • Journal 5 (Le meurtre du rouge à lèvres) • Journal 6 (The White Shoe Slaying) • Journal 7 (The Black Caesar) • Journal 8 (Le montage) • Journal 9 (Manifest Destiny) • Journal 10 (Une promenade dans les champs Elysées) • Journal 11 (Une invitation polie) • Journal 12 (Un autre type de guerre) • Journal 13 (Un autre type de guerre)
Cas de patrouille 1 : Après réflexion
Journal 1
Les cas de bureau de patrouille, étant un didacticiel glorifié, ne comptent pas dans votre classement par étoiles. Ils vous tiennent également la main au point qu'une procédure pas à pas est en quelque sorte superflue, nous allons donc les ignorer et passer directement aux cas de détective. Avant de le faire, cependant, il y a une chose que vous pourriez manquer : le premier des journaux à collectionner du jeu. Cherchez-le sur le côté droit de l'allée dans laquelle vous entrez au début de l'affaire, sur une caisse à côté d'un escalier :

Cas de circulation 1 : le siège du conducteur
Enquête : P.E. Dépôt de fret • Interrogatoire : Nate Wilkey • Enquête : résidence noire • Interrogatoire : Margaret Black • Enquête : chez Cavanagh • Interrogatoire : Frank Morgan
Enquête : P.E. Dépôt de fret
Commencez par parler au coroner, qui se tient à côté de la voiture maculée de sang.
A sa suggestion, faites le tour et ouvrez le coffre.
Examinez le reçu au verso.
Juste pour faire bonne mesure, jetez un coup d'œil à l'intérieur du siège avant.
Au dessus: Brut
Dirigez-vous vers la zone juste devant la voiture, où Bekowsky examine quelques éléments de preuve.
Examinez le contenu du portefeuille pour obtenir le nom et l'adresse de la victime. Regardez la photo pendant que vous y êtes.
Ensuite, jetez un œil aux lunettes à côté du portefeuille. Tournez-les jusqu'à ce que Cole se concentre sur le nom de Stenzel.
Ensuite, traversez les voies au sud-est de la voiture pour trouver la prochaine pièce à conviction : un tuyau ensanglanté.
Examinez-le pour que Cole se concentre sur le logo InstaHeat.
Interrogatoire : Nate Wilkey
Wilkey répond à toutes les questions SAUF Contenu du portefeuille sincèrement. Pour celui-là, choisissez Doute.
Enquête : résidence noire
Journal 2
Avant de faire quoi que ce soit d'autre, vérifiez la salle à manger des Blacks. Le deuxième journal est posé sur la table, attendant d'être ramassé.


Dirigez-vous vers la chambre d'Adrian et examinez les objets sur sa commode.
Examinez l'étui à lunettes pour vérifier qu'il s'agit de la même marque que celles que vous avez trouvées au dépôt de marchandises.
Ensuite, regardez la photo d'Adrian.
Lorsque vous y êtes invité, ouvrez-le pour révéler une note cachée.
Vérifiez le placard près de la commode pour trouver un vieux billet de train.
Avant de quitter la pièce, assurez-vous de regarder la table de nuit pour une pochette d'allumettes de Cavanagh.
Ensuite, dirigez-vous vers la cuisine et vérifiez les objets sur la petite table.



Assurez-vous de retourner le dépliant InstaHeat, sinon l'indice ne s'enregistrera pas.

Sortez de la cuisine et à l'extérieur de la maison, et vous trouverez le chauffe-eau démonté.
Reconstituez-le (voir ci-dessous pour une idée de ce qui va où), et vous ajouterez de nouveaux indices à votre liste.

Enfin, utilisez le téléphone des Blacks pour demander l'adresse de Cavanagh.

Interrogatoire : Margaret Black
Demandez à Margaret à propos de Reçu d'abattoir , et elle dira la Vérité.

Idem pour le Etui à lunettes Stenzel .

Lorsque vous lui posez des questions sur le Localisation d'Adrian Black , elle dira encore la Vérité.

C'est quand tu lui poses des questions sur Photographie signée 'Nicole' qu'elle va enfin mentir.

Lorsqu'elle le fait, confrontez-la avec le Message caché.
Interrogez-la sur la Carnet d'allumettes du Cavanagh's Bar , et elle recommencera à dire la Vérité.

Même chose quand vous lui posez des questions sur le Alibi pour Mme Black.

Enquête : chez Cavanagh
Il n'y a pas grand-chose à étudier ici; parlez simplement au barman et il vous dirigera vers Frank Morgan dans la pièce du fond.
Interrogatoire : Frank Morgan

Frank essaie d'être glissant, mais il est assez évident. Interrogez-le sur la Lien vers le véhicule abandonné , et il va carrément mentir.

Confrontez-le à la Reçu pour porc vivant pour lui faire savoir que vous êtes sur lui.

Cela ouvre une nouvelle question : Localisation d'Adrian Black.

Morgan essaiera d'être méfiant à ce sujet, alors choisissez Doute et il renversera les haricots.

Arrêtez Frank ou laissez-le partir ; cela n'a vraiment pas d'importance et n'affectera pas votre score. Après avoir traité avec lui, il ne reste plus qu'à se diriger vers Appartement de Morgan pour une poursuite rapide, et l'affaire est terminée.
