Rencontrez les créateurs de Skyblivion, le prochain mod Skyrim qui recrée Oblivion pour une nouvelle génération de joueurs d'Elder Scrolls





Bordeciel ou l'oubli ? Oblivion ou Skyrim ? Les fans de RPG débattent depuis longtemps du meilleur jeu Elder Scrolls de la dernière génération. Mais que se passerait-il si les deux pouvaient se fondre en une seule et magnifique expérience d'action-aventure ?

Pas un crossover à proprement parler (bien que l'idée de dragons planant à travers la ville impériale semble attrayante), mais quelque chose de potentiellement encore meilleur; un Cyrodiil entièrement remasterisé créé dans le propre moteur de jeu de Skyrim. C'est appelé Skyblivion (Oblivyrim n'est tout simplement pas aussi accrocheur et ressemble à quelque chose qu'un médecin pourrait vous prescrire pour les reniflements), et il est actuellement en construction par un vaste réseau de moddeurs dirigé par le Groupe de renouvellement TES , une communauté également responsable des projets de remasterisation Morroblivion et Skywind.

Tant que vous possédez à la fois Skyrim (ou Skyrim Special Edition), Oblivion et tous leurs DLC respectifs sur PC, Skyblivion sera entièrement gratuit pour toutes les parties intéressées, malgré le temps et les efforts époustouflants qu'il a fallu à l'équipe de développement pour apporter Cyrodiil revient à la vie.



En bref, Skyblivion est Oblivion remasterisé avec la puissance visuelle améliorée de Skyrim, avec toutes les quêtes, personnages et lieux dont vous vous souvenez du jeu original, et devrait sortir plus tard cette année. Kyle Rebel est responsable des relations publiques et du développement sur Skyblivion, et m'a récemment parlé de l'avancement du travail et de la raison pour laquelle Cyrodiil était leur choix d'emplacements Elder Scrolls à ramener à la vie.

Oblivion est mon jeu préféré de la série, dit Rebel. Contrairement aux terres cendrées extraterrestres de Morrowind ou aux montagnes froides de Skyrim, Cyrodiil s'est toujours senti chaleureux, paisible et invitant. Je suppose que j'ai vraiment raté ce sentiment dans Skyrim, donc faire cela était la meilleure chose à faire.



Oblivion est un jeu tellement génial mais, en raison de graphismes obsolètes et de mécanismes maladroits, les nouveaux fans ne tentent pas leur chance. J'espère que, de cette façon, les nouveaux fans de la série pourront voir pourquoi nous aimons tant Oblivion, et en même temps donner aux anciens fans de la série une chance de revivre Oblivion d'une manière nouvelle et excitante . Le fait qu'un autre jeu Elder Scrolls ne soit même pas encore en pré-développement est également très motivant !

Une aventure intemporelle, restaurée

Skyblivion a commencé sa vie comme un petit projet passionné en 2013. C'était deux ans après la première sortie de Skyrim et sept ans après Oblivion, alors qu'aucun nouveau jeu Elder Scrolls n'était à l'horizon, et tous les signes indiquaient que Bethesda travaillait sur Fallout 4 .

Rebel explique que ces premiers efforts n'étaient rien de plus qu'une expérience par deux assistants logiciels qui voulaient voir comment ils pourraient utiliser des outils pour convertir Oblivion en Skyrim, mais Skyblivion est depuis devenu un jeu PC très attendu en soi, et qui des centaines de milliers de personnes sont impatientes de mettre la main dessus.



le première bande-annonce pour Skyblivion est devenu viral, des masses de moddeurs se sont inscrits en ligne pour contribuer à son développement par le biais du programme de bénévolat, et chaque nouveau flux d'informations goutte à goutte a depuis été couvert par les principaux points de vente de jeux. Skyblivion est maintenant un très gros problème, bien que Rebel admette que l'équipe de base n'aurait jamais pu imaginer ce niveau de popularité lors de ses débuts.

'Le fait qu'un autre jeu Elder Scrolls ne soit même pas encore en pré-développement est également très motivant !'



Kyle Rebel, responsable des relations publiques et du développement

Je m'attendais (ou espérais) à une certaine attention, à vrai dire, mais pas autant que nous, dit-il. Le modding n'est pas nouveau, mais les projets Elder Scrolls n'ont jamais été aussi importants auparavant. L'équipe et moi-même sommes simplement heureux d'avoir une si grande communauté de soutien derrière nous, qui nous soutient jusqu'à ce que nous franchissions la ligne d'arrivée.

Selon Rebel, cette première bande-annonce a été le catalyseur qui a propulsé le projet hors de l'obscurité et sous les projecteurs : sans elle, nous ne serions pas là.

Comme pour les autres remasters, Skyblivion ne se contentera pas de mettre à jour la fidélité visuelle d'Oblivion, mais l'équipe s'efforce d'aligner davantage les mécanismes du RPG 2006 de Bethesda sur les normes modernes, ainsi que d'apporter divers ajustements de bon sens là où ils sont nécessaires. , comme l'explique Rebel.

L'objectif de Skyblivion est de garder le monde reconnaissable, mais aussi de l'améliorer afin qu'il puisse rivaliser avec des jeux comme Skyrim, Le Sorceleur 3 , et d'autres expériences de monde ouvert en termes d'environnements détaillés et de conception de niveaux.

Un bon exemple serait les différents biomes de Cyrodiil. Des zones comme les Colovian Highlands, Jerall Mountains et Blackwood dans Oblivion n'étaient pas très impressionnantes, car le jeu n'avait pas de vraies montagnes mais plutôt de grandes collines avec un rocher de temps en temps.

'Dans Skyblivion, ces zones ont toutes été recréées de manière unique pour les distinguer du reste de la carte. Blackwood ressemble à un véritable marécage, le cœur des terres est plus chaud et les montagnes de Jerall sont beaucoup plus hostiles à quiconque n'est pas un Nordique.

Rendre Cyrodiil encore meilleur

Certains voudraient vous faire croire qu'Oblivion reste secrètement le meilleur jeu Elder Scrolls de la riche histoire de la série, mais toutes les bonnes choses sont cachées dans une montagne de menus laids et d'obscurités d'interface utilisateur. C'est ici que Skyblivion semble apporter certains des plus grands changements, bien que Rebel m'assure que l'équipe veut que le jeu ressemble autant que possible à Oblivion.

L'interface utilisateur de Skyblivion a été refaite pour ressembler à Oblivion, mais reste également moderne et minimaliste. Côté mécanique, nous travaillons sur quelques améliorations du gameplay telles que le lancement rapide, les classes de joueurs et la création de sorts.

Tout cela semble plutôt spectaculaire pour un mod qui ne vous demandera pas un seul centime de votre argent, surtout après Bethesda. Club de création a fait pression l'année dernière pour que les moddeurs commencent à commercialiser leurs créations dans les jeux Elder Scrolls et Fallout. Selon Rebel, la facturation de Skyblivion n'a jamais été envisagée et reste à ce jour une étape importante pour TESRenewal.

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Je veux juste qu'autant de personnes que possible jouent à notre mod, et le mettre derrière un paywall limitera le nombre de personnes qui finiront par y jouer. En plus de cela, j'ai toujours pensé que travailler sur ce projet devait être fait par amour pour les jeux, et non pour faire de l'argent rapidement.

Cet engagement est particulièrement admirable lorsque le projet a été loin d'être fluide pour l'équipe, comme Rebel peut vous le dire : le plus difficile est de travailler avec des bénévoles qui peuvent aller et venir quand bon leur semble. Parfois, les gens partent sans dire un mot ou oublient d'envoyer leur travail et vous vous retrouvez à essayer de savoir qui va reprendre le travail de ladite personne, ce qui prend beaucoup de temps.

En plus de cela, Bethesda n'a sorti que son kit de création, ce qui est génial, mais pas suffisant pour créer un jeu entier. Heureusement, nous avons des assistants techniques talentueux qui ont créé des outils pour les autres domaines du projet, tels que la mise en œuvre appropriée des créatures.

Mais après tout ce temps passé à étudier, reconstruire et moderniser Cyrodiil pour une nouvelle ère d'aventuriers RPG, les réflexions de Rebel sur l'idée d'un remaster officiel d'Oblivion se révèlent étonnamment positives.

Oh oui, ce serait super ! À la fin de la journée, nous sommes tous des bénévoles travaillant là-dessus pendant notre temps libre limité. Bethesda, d'autre part, aurait les outils officiels et les gens pour créer quelque chose de génial.

Bethesda elle-même n'a pas encore directement reconnu Skyblivion, mais qui sait ? Son ambition inspirante aurait pu secrètement donner quelques idées au studio...