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Test de Final Fantasy VI Advance (GBA)
À la fois un point de repère dans l'histoire du genre et un bon jeu en soi, cela mérite d'être joué
Avantages
- Un raffinement en avance sur son temps
- Nouveau script et contenu supplémentaire
- La folie générale de Kefka
Les inconvénients
- La deuxième mi-temps du match est plus faible
- Abondance de compétences presque sans valeur
- Fini les meurtres faciles de Vanish/Doom Intangir
Avantages
- + Un raffinement en avance sur son temps
- + Nouveau script et contenu supplémentaire
- + La folie générale de Kefka
Les inconvénients
- - La deuxième mi-temps du match est plus faible
- - Abondance de compétences presque sans valeur
- - Fini les meurtres faciles de Vanish/Doom Intangir
Il y a très peu de jeux qui inspirent le genre d'émotions qui Final Fantasy VI Est-ce que. Pour de nombreux joueurs de RPG de la vieille école, c'était le jeu qui définissait la génération 16 bits, et à ce jour, il y a encore des fans dévoués à choisir chaque nuance de FFVI une part. Maintenant, près de 13 ans après sa sortie originale, Square-Enix a jugé bon de rééditer le jeu pour GBA, avec du contenu supplémentaire pour donner aux fans de quoi baver. Bien que ce ne soit pas aussi incroyable que lors de sa première sortie, FFVI est toujours un RPG fantastique.
FFVI n'était pas le premier basé sur une histoire FF titre, mais c'était le premier jeu de la série où l'intrigue pouvait être décrite avec précision comme épique. Non seulement ce conte couvre une période allant de la guerre antique à la renaissance technologique au bord de l'apocalypse, mais il présente également un casting de 14 personnages jouables, chacun avec sa propre histoire, ses traits de caractère et ses motivations. Aussi, plutôt que de mettre en scène un personnage principal, FFVI change de point de vue plusieurs fois au cours de la quête, donnant aux joueurs la possibilité de voir comment les événements de l'histoire qui se déroulent affectent tous les membres du groupe.
Une chose qui pourrait surprendre à la fois les nouveaux arrivants et ceux qui n'ont pas revisité FFVI pendant un certain temps sont la sophistication du design et du gameplay. Malgré ses graphismes basés sur des sprites, les environnements, les ennemis et les personnages offrent des détails incroyables, et les effets spéciaux au combat sont toujours aussi éblouissants qu'ils ne l'ont jamais été. Le combat est rapide et amusant, et le fait que chaque personnage possède ses propres capacités uniques ajoute de la stratégie et de la variété à la construction de groupes que beaucoup FF manque encore.
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Ce que certains considèrent comme le meilleur Final Fantasy de la série (oui, même mieux que VII) revient pour une nouvelle génération. |
| Nom de la franchise | Final Fantasy |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Final Fantasy |
| Plate-forme | 'DS', 'GBA' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+','Tous 10+' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Noms alternatifs | 'FF VI Advance (GBA)','Final Fantasy Six Advance (GBA)','Final Fantasy Six Advance (GBA)' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |