Un an après The Last of Us Part 2, et la poussière n'est toujours pas tout à fait retombée

Le dernier d

(Crédit image : Naughty Dog)





La dernière année de Le dernier d'entre nous, partie 2 a été 12 mois à apprendre à quel point Naughty Dog met beaucoup de soin et d'attention dans son métier. Même si loin du lancement, on a toujours l'impression que les joueurs découvrent chaque semaine de nouveaux détails sur la suite d'horreur de survie, des animations de combat rares aux empreintes digitales entièrement formées.

Pour certains, ces sortes de minuties sont des frivolités prétentieuses, reflétant la mentalité 'nous avons fait cela juste parce que nous le pouvons' que la culture de travail de Naughty Dog partage avec peu d'autres, notamment Rockstar Games. Pour le reste d'entre nous, cela ne fait que renforcer le talent et le dynamisme du studio, recherchant le perfectionnisme dans un milieu créatif où un tel idéal est généralement considéré comme entièrement subjectif.

Quelle que soit votre réponse à The Last of Us Part 2 (et presque tout le monde y répond), il est difficile de nier la taille de l'empreinte que le jeu a maintenant laissée dans notre culture, l'écosystème PlayStation et Naughty Dog lui-même. Le développeur a peut-être exercé des niveaux de contrôle obsessionnels sur chaque détail médico-légal de son dernier projet, mais un an après le lancement, et il est clair que Naughty Dog n'allait jamais être en mesure de gérer les attentes pour Le dernier d'entre nous 2 , ni les conséquences de sa sortie.



Remarque: ce qui suit traite des principaux spoilers d'histoire pour The Last of Us Part 2.

Atteindre le prestige

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(Crédit image : Naughty Dog)



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Rejouer The Last of Us Part 2 avec toutes les cloches et sifflets de son Correctif PS5 (à côté du Mise à jour du mode mis à la terre qui a été publié l'année dernière) a été un exercice de rétrospection intéressant. Maintenant pleinement conscient de la direction que prend l'histoire dès le début, les parallèles établis entre les arcs narratifs d'Abby et d'Ellie sont ressentis de manière plus tangible, et il est plus facile de comprendre pourquoi certains ont pu être désactivés par le côté opposé impliqué dans cette structure.

D'un autre côté, j'ai toujours du mal à m'identifier à ceux qui préfèrent Abby à Ellie, sans parler d'autres qui suggèrent qu'elle détient une position morale élevée tout au long. Le moment où Abby apprend que Dina – la femme dont elle tient un couteau contre la gorge – est enceinte, pour répondre par « bien », est toujours le moment où je cesse de sympathiser avec ses motivations.

Oui, Ellie tue également une femme enceinte, mais sans le savoir, et elle est complètement bouleversée par la révélation. Abby, d'autre part, est sur le point d'être encore plus satisfaite de la perspective d'un fœticide collatéral, pour en être retirée par Lev à la dernière minute.



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(Crédit image : Naughty Dog)

Ce n'est pas pour rejoindre le chœur de divers cercles Internet qui couvent encore sur la simple existence du personnage d'Abby, dont le meurtre de Joel a incité une vague de harcèlement lancée contre divers membres du personnel de Naughty Dog, en plus de celui de l'actrice Laura Bailey.

Il est indéniable que les auteurs principaux Neil Druckmann et Haley Gross voulaient provoquer une forte réaction à la mort de Joel, mais ils n'auraient pas pu prédire à quel point la réponse serait venimeuse et méchante de certains coins de la base de fans de The Last of Us, empoisonnant le discours. tout en le dirigeant dans des débats risibles sur la plausibilité de la masse musculaire dans l'apocalypse.

Si quoi que ce soit, The Last of Us 2 a prouvé que 2012 Mass Effect 3 met fin au tollé n'était qu'un canari dans la mine de charbon, la première victime d'une culture qui dit maintenant que le droit d'un fan à l'histoire qu'il a dans sa tête annule le droit d'un créateur à subvertir entièrement ces attentes. C'est le même genre de mentalité de service aux fans qui s'est également glissée à Hollywood; vous n'avez qu'à regarder les réactions tout aussi exaspérées à Star Wars : Les Derniers Jedi pour voir les parallèles.

Heureusement, Naughty Dog ne me semble pas être le genre de studio qui répondrait à ce contrecoup comme Disney l'a fait, à savoir avec la non-entité fortement désinfectée et édentée qui était Star Wars : L'Ascension de Skywalker . Druckmann a déjà parlé de réinterpréter l'histoire du jeu original pour Émission télévisée Le dernier d'entre nous , en fait, suggérant que toute la bile lancée par les agresseurs en ligne les plus bruyants et les plus en colère l'a seulement inspiré à éviter de jamais capituler devant leurs demandes.

Joyeux anniversaire, gamin

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(Crédit image : Naughty Dog)

'The Last of Us 2 a prouvé que le tumulte de fin de Mass Effect 3 de 2012 n'était qu'un canari dans la mine de charbon.'

Avec la production de l'émission télévisée et Factions multijoueur spin-off en cours, rumeurs d'un remake de Last of Us PS5 tourbillonnant et confirmation que Naughty Dog a déjà des idées pour un troisième entrée de la série , La présence de The Last of Us dans la culture pop est encore loin d'avoir atteint le point de dissipation. Pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander si le studio est épuisé par cette apocalypse particulière, compte tenu de tout ce qu'il a traversé pour amener la partie 2 sur PlayStation 4.

Naughty Dog a entrepris de créer le jeu le plus ambitieux possible, mais bon nombre de ses réalisations les plus nuancées ont été immédiatement noyées par les expressions des pires impulsions de la culture du jeu qui, même un an plus tard, ne se sont toujours pas éteintes. Cependant, ils commencent enfin à s'estomper, alors que les véritables fans de la partie 2 continuent de découvrir d'autres raisons d'apprécier le travail de Naughty Dog, jusque dans les moindres détails.

Alors qu'il commence à travailler sur la prochaine génération d'histoires de Naughty Dog pour PS5 , j'espère que le studio pourra tirer des encouragements de cet héritage silencieux et continu du jeu qu'il a construit, et canaliser cette positivité dans son avenir, loin du bruit de ce qui était une période de lancement vraiment non conventionnelle. Naughty Dog est sorti du dernier cycle de la console un peu plus patiné et battu que prévu, mais il commence le suivant un peu plus fort pour lui.

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