Voici les huit versions du Resident Evil original (plus les fans de port 'morts' sauvés de l'enfer du développement)

Le Resident Evil original est sorti en 1996. C'était il y a plus de deux décennies. 7240 jours à se demander si oui ou non Barry Burton vient de dire Jill sandwich . 173 760 heures d'Albert Wesker insistant pour porter des lunettes de soleil la nuit. Si Resident Evil était né aux États-Unis, il serait presque assez vieux pour acheter une bouteille de whisky pour accompagner ces herbes vertes. Le fait est qu'il est facile d'oublier que Resident Evil est si vieux puisqu'il a été ressuscité au moins * neuf fois * – y compris un port incroyablement dégradé qui n'a jamais (officiellement) vu le jour.





Des classiques comme Super Mario Bros. 3 et Halo : Combat Evolved ont également été remasterisés dans des éditions comme Super Mario All-Stars et Halo Anniversary, mais peu de jeux sont apparus sur autant de consoles que Resident Evil. Voici toutes les versions de l'horreur de survie originale de Capcom – plus celle qui s'est échappée (jusqu'à ce que les fans la ressuscitent, à la T-Virus, dans un état jouable mais muté).

1) Resident Evil - PlayStation (1996)

Quand les gens pensent à Resident Evil, c'est la version à laquelle ils pensent. Il n'y avait rien de tel que la première fois que le zombie CG s'est lentement tourné vers la caméra dans l'une des cinématiques les plus évocatrices du jeu. La formule de la série a été établie ici, de la gestion minutieuse des objets à l'environnement de boîte de puzzle lentement déverrouillé. Bien qu'il ait l'air un peu minable, même par rapport à ses autres suites PlayStation, ses monstres polygonaux et ses arrière-plans pré-rendus semblaient exceptionnels par rapport aux autres jeux de console 3D de l'époque. La sortie américaine a également été fortement censurée par rapport au Biohazard japonais, des plans de corps post-zombies en train de grignoter aux scènes de Chris Redfield en train de fumer.



2) Resident Evil - Windows (1996)

Capcom a pris en charge les versions PC de ses jeux d'horreur dès le début, mais certains changements étranges ont été intégrés à la version Windows. Tout le contenu censuré de Biohazard est apparu dans la version PC internationale, mais plus étrange encore était le fait que l'intro campy d'action en direct était en couleur plutôt qu'en noir et blanc.

3) Resident Evil : Director's Cut - PlayStation (1997)



Resident Evil 2 devait sortir en 1997, mais après que le cerveau de la série, Shinji Mikami, ait décidé qu'il était trop similaire à l'original, le jeu a été confié au réalisateur de Devil May Cry/Bayonetta, Hideki Kamiya, et repoussé à 1998. Les fans ont désespérément besoin de plus de survie. Horror a obtenu cette version remixée de l'original. De nouveaux costumes pour Jill Valentine et Chris Redfield et de nouveaux angles d'arrière-plan comme une vue aérienne du hall du manoir d'Arklay ne sont pas vraiment des changements passionnants, mais la version remixée du jeu remixant tous les éléments principaux du jeu valait la peine d'être vérifiée. L'original était également inclus, avec un tout nouveau mode facile pour tous ceux qui n'ont jamais battu ce qui est encore un jeu difficile.

4) Resident Evil - Sega Saturn (1997)

Pauvre, pauvre Sega Saturn. Il n'a tout simplement jamais eu de chance. Resident Evil était l'une de ces séries qui sont devenues de plus en plus associées à la PlayStation dans les années 90, même si elle est également sortie sur le principal rival de cette machine. En raison des différences entre le matériel, Chris et Jill semblaient nettement différents dans cette version. C'est également le point d'origine du mode mercenaire de style arcade des jeux ultérieurs. Le mini-jeu Battle Game vous permet de combattre des ennemis dans une série de salles fermées en essayant d'obtenir un score élevé. C'est quelque chose pour vous garder au chaud la nuit, n'est-ce pas, fans de Saturn ?



5) Resident Evil (version double choc) - PlayStation (1998)

La troisième fois, c'est le charme ! N'hésitant jamais à rééditer ses jeux autant de fois que possible, Capcom a sorti une autre version de l'original pour coïncider avec la sortie en 1998 du premier contrôleur analogique de la PlayStation, le Dual Shock. Ce Resident Evil avait un ajout notable au jeu réel : une bande-son entièrement orchestrale remplaçant la musique synthétisée des versions précédentes. Il était également accompagné d'un disque bonus de jeux de sauvegarde pré-créés afin que vous puissiez jouer de différentes manières.

6) Resident Evil - Game Boy Color (1999, inédit)



Il ne pouvait donc afficher que 56 couleurs et 40 sprites à l'écran ! On s'en fout? La Game Boy Color était géniale, alors pourquoi ne pas y mettre une version du Resident Evil original ? Capcom a embauché le développeur londonien Hotgen pour créer un portage, et le faire, en intégrant presque tout le contenu de la version PlayStation, à l'exception de quelques éléments. Ils prévoyaient même d'ajouter de nouveaux ennemis et une fonction de sauvegarde rapide, mais Capcom a tué le projet. Les versions bêta du jeu ont en fait fait leur chemin sur Internet en 2012, donc les fans curieux peuvent jouer à cet étrange artefact perdu, même s'il n'est pas vraiment possible de le terminer. Vous pouvez en savoir plus sur Resident Evil sur Game Boy Color ici.

7) Resident Evil 'REmake' – Gamecube (2002)

Sans doute le summum des jeux d'horreur de survie classiques basés sur des puzzles, le remake Gamecube de Resident Evil est en fait un jeu complètement différent. Le manoir reste et le groupe de travail STARS de Raccoon City doit encore y combattre des zombies, mais le jeu a été considérablement étendu. De nouvelles zones ont été ajoutées, des éléments ont été mélangés et toute une histoire parallèle impliquant l'horrible Lisa Trevor a transformé la version PlayStation bien rodée en quelque chose de nouveau. Des mécanismes supplémentaires ont également rendu le jeu plus difficile. Les zombies ne pouvaient pas simplement être abattus, ils devaient être détruits en les poignardant à la tête avec des poignards à usage unique ou en les brûlant avec une quantité limitée d'huile. S'ils n'étaient pas correctement éliminés, ils reviendraient sous forme de têtes cramoisies aux dents dentelées qui pourraient vous tuer encore plus rapidement.

8) Resident Evil : Silence mortel – Nintendo DS (2006)

Resident Evil a célébré son dixième anniversaire en publiant enfin une version portable sur un ordinateur de poche Nintendo. Le remake DS comprend une version retouchée de l'original qui incorporait des mécanismes de suites comme le bouton de couteau dédié de Resident Evil 4 pour trancher les zombies lors de rencontres rapprochées. Il avait également le mode Rebirth, une version remixée qui ajoutait des énigmes et des combats spécifiques au matériel DS, comme les batailles de couteaux à la première personne où vous coupez des zombies sur l'écran tactile ou soufflez dans le microphone pour soigner les autres membres de STARS.

9) Resident Evil HD – PC/PlayStation 4/Xbox One/PlayStation 3/Xbox 360 (2015)

Treize ans après sa sortie sur Gamecube, le glorieux remake de Resident Evil du producteur Shinji Mikami a été largement diffusé sur presque toutes les machines de jeu contemporaines avec une mise à niveau haute définition à écran large des visuels. Alors que les ajouts symboliques comme de nouveaux costumes pour les personnages ne font pas la distinction Résident Evil HD trop du remake de 2002, le nouveau système de contrôle le fait certainement. Après deux décennies, HD a finalement supprimé les commandes de style réservoir maladroites et les a remplacées par un contrôle tridimensionnel complet du personnage. Plus qu'un changement cosmétique, le nouveau schéma de contrôle accélère en fait le jeu, ce qui permet d'éviter plus facilement les ennemis et moins frustrant d'explorer des environnements exigus.

Il semble peu probable que Resident Evil 7 renaîtra en 8K prêt pour l'AR en 2037, mais au moins vous pouvez trouver toutes ses bandes et pièces cachées avec notre Guide des objets de collection Resident Evil 7 .