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2021 a été une année incroyable pour les JRPG
(Crédit image : nintendo)
2021 a peut-être trébuché sur une barre posée sur le sol et trébuché tête baissée dans un feu de pneus brûlant à des températures autrefois considérées comme inaccessibles, mais nous avons obtenu au moins une bonne chose cette année. Tout un tas de bonnes choses, en fait, toutes des JRPG. Ce fut une année fabuleuse pour les combats au tour par tour, les épées géantes et tout ce qui concerne l'anime. La plupart des JRPG les plus grands et les plus anciens ont reçu de nouveaux versements en 2021, et la plupart d'entre eux sont parmi les meilleurs de leur série, sinon la meilleur. Il y avait des retombées, des remakes et même quelques nouveaux venus, avec beaucoup de surprises entre eux.
De meilleures versions des jeux que nous aimons

(Crédit image : Square Enix)
Je pense toujours à Bravely Default 2, un jeu dont je ne m'attendais pas à sortir. Les cajones purs qu'il faut pour qu'une série disparaisse pendant six ans (malgré les retombées mobiles) pour arriver au début de 2021 et nous rappeler qu'il fait toujours des choses plus intéressantes avec des combats au tour par tour que presque n'importe qui d'autre. Comme je l'ai dit dans mon Bravely Default 2 avis , le système titulaire de la série pour stocker et dépenser des points d'action donne l'impression que le combat au tour par tour a toujours conduit, et je ne peux pas penser à un autre JRPG de cette année qui a donné une formule aussi usée donc beaucoup de vigueur et de personnalité. Avec des personnages attachants et un système de travail captivant en plus, ce fut un début d'année phénoménal.
Tales of Arise m'a vendu sur PS5 comme aucun autre jeu ne l'a fait 
(Crédit image : Bandai Namco / Famitsu)
Bravely Default 2 a également été le début d'une tendance encourageante à l'arrivée de plus de JRPG sur PC. Le groupe démographique PC mal desservi a également obtenu Tales of Arise, et il a rapidement dépassé Tales of Xillia et Tales of Berseria pour devenir mon préféré dans la série. C'est le meilleur des deux mondes : le combat est un voyage de puissance revigorant de combos à créer soi-même et d'attaques d'équipe flashy, et l'histoire est soutenue par des thèmes plus matures, des enjeux clairs et des personnages vraiment sympathiques. L'intrigue vacille parfois lorsque vous lui demandez de décocher ses thèmes d'esclavage et de racisme, et certains moments dramatiques sont tellement joués qu'ils virent presque à la comédie, mais la distribution principale est solide comme le roc et porte le tout, les verrues et tous .
Plus récemment, j'ai passé presque toutes les nuits à plonger des heures dans Shin Megami Tensei 5, qui pourrait presque être confondu avec un remake HD de Shin Megami Tensei 3: Nocturne – sauf que Nocturne a en fait obtenu un remake pour PS4, Switch et PC cette année , permettant aux nouvelles générations de découvrir le RNG implacable de ce célèbre classique PS2 difficile. J'approche des 70 heures dans le cinquième match de la série, et c'est déjà mon préféré aussi. C'est vraiment un meilleur Nocturne. L'histoire est coupée du même tissu post-apocalyptique, mais le combat est plus juste tout en étant punitif et il y a en fait un monde en dehors des donjons cette fois, en plus il est rempli de secrets alléchants qui récompensent l'exploration. L'open world-ification des jeux se poursuit, mais cela fonctionne vraiment ici.
En parlant de remakes : vous avez entendu parler de Pokemon ? Il y en a un nouveau sorti. C'est comme l'ancien, mais c'est nouveau. Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl ont traîné l'une des générations de Pokémon les plus étranges hors du cimetière de Nintendo et l'ont poli pour Switch pour un carrément inoffensif, si d'une facilité déconcertante réédition. Les fans ont répondu comme prévu en l'achetant sans hésitation, critiquant le manque de changements tout en louant les éléments nostalgiques, et demandant immédiatement le prochain remake. Voici l'espoir Pokémon Légendes : Arceus peut briser le cycle et offrir quelque chose de vraiment nouveau l'année prochaine.
Donnez-moi quelque chose de bizarre et de nouveau

(Crédit image : Atlus)
En tant que fan de JRPG, j'aime évidemment jouer davantage à la même chose, mais cette année, j'ai également apprécié les jeux qui m'ont forcé à sortir de ma zone de confort. Comment voulez-vous que je joue à Dynasty Warriors ? Vous le transformez en Persona 5, l'un de mes jeux préférés de tous les temps. Tel était le brillant plan de Persona 5 Strikers , un crossover qui a réussi une narration et une atmosphère étrangement authentiques malgré des combats étonnamment différents. Mécaniquement, Strikers ne pourrait pas être moins comme Persona 5. Nous sommes passés d'actions précises au tour par tour à fendre paresseusement des mecs comme autant de brins d'herbe, mais Strikers se présente si bien que le saut ne me met même pas en phase. Je trouve toujours le combat «un contre un milliard» un peu inélégant, mais c'est amusant de vous faire perdre la tête, et je ferai n'importe quoi pour passer plus de temps avec les Phantom Thieves. Peut-être que ce n'est pas tant quitter ma zone de confort que passer des vacances à une autre zone de confort, mais bon, petits pas.
Dans la même veine, Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin a fini par être exactement ce que je voulais après Monster Hunter Rise. Le premier jeu Stories ressemblait à une victoire si évidente : emballez tous ces monstres emblématiques dans un joli JRPG à collectionner et laissez-nous les élever. Bam, travail fait. Et ça a marché ! Assez bien pour assurer une suite, clairement. Wings of Ruin a affiné cette idée avec plus de profondeur tactique et des monstres ajoutés, sans parler d'une bien meilleure histoire. Il est si facile de s'attacher à vos créatures préférées, et il est particulièrement stimulant de se battre aux côtés de ces choses après avoir appris de première main à quel point elles peuvent être mortelles dans un combat. Entre cela et Shin Megami Tensei, 2021 s'est vraiment présenté pour les personnes qui voulaient quelque chose comme Pokemon mais qui se soucient réellement de l'équilibre du jeu.
J'ai également été surpris par Scarlet Nexus, un nouveau venu remarquable qui a grandement bénéficié des efforts et du leadership des anciens Code Vein et Tales of designers. J'étais un peu incertain quant à sa prétendue esthétique 'brainpunk' lorsque Scarlet Nexus a été annoncé pour la première fois, mais je suis content d'avoir tenté le coup. Il a des côtelettes de construction du monde étonnamment fortes, et son combat se transforme en une tempête rapide d'attaques de mêlée et à distance accentuées par une gamme de pouvoirs psychiques amusants. C'est aussi l'un de ces JRPG où vos coéquipiers deviennent plus forts au fur et à mesure que vous progressez dans leurs scénarios individuels, et je ne suis rien sinon un ventouse pour la caractérisation armée.
Il y a toujours un JRPG

(Crédit image : miHoYo)
Cela pourrait me retirer ma carte weeb, mais c'était la première année où j'ai joué à un JRPG littéralement tous les jours, et c'est grâce à Genshin Impact. À l'exception discutable de Final Fantasy 14 - qui est encore plus un MMO bien qu'il s'agisse d'un jeu Final Fantasy - vous ne voyez pas vraiment de JRPG dans les parties 'En cours de lecture' des remises de prix et des rafles, mais nous y sommes. Genshin Impact est le JRPG que je ne peux pas quitter . L'expansion d'Inazuma de cette année était un record, le dernier événement Dragonspine était étonnamment bon et Genshin continue de proposer certaines des meilleures musiques de jeux. Ses attributs de gacha ont certainement façonné ma façon de jouer, mais c'est le monde, le combat et les personnages de Genshin qui me font revenir. Cela me souffle toujours que mon JRPG le plus joué est absolument gratuit et jouable sur les smartphones (en plus du PC, de la PS4 et maintenant de la PS5 si vous pouvez en obtenir un), mais cela facilite simplement la recommandation.
En partie à cause de Genshin Impact, je n'ai pas pu accéder à tous les JRPG sortis cette année - et je suis sûr que j'en ai totalement manqué aussi - donc je voulais mentionner quelques jeux bien reçus qui restent proches le haut de ma liste de lecture. Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy semble être plus Atelier Ryza, ce qui est exactement ce dont ce monde a besoin. Neo: The World Ends With You a ravi les fans malgré la déception des compteurs de haricots de Square Enix. Disgaea 6: Defiance of Destiny a rationalisé certains des éléments les plus délicats de la série lors de sa transition vers la 3D. Et Ys 9: Monstrum Nox ressemble à une suite solide à l'étoile Ys 8, qui est un acte difficile à suivre.

(Crédit image : Square Enix)
La variété et la qualité des JRPG sortis cette année étaient stupéfiantes, et les premiers mois de 2022 sont sur le point de maintenir cet élan. Pokemon Legends : Arceus devrait être une façon intéressante de sonner la nouvelle année, et il sera suivi par Project Triangle Strategy, Sea of Stars, Atelier Sophie 2, Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin et Rune Factory 5, avec La prochaine grande mise à jour régionale de Genshin Impact arrivera plus tard dans l'année. Nous attendons également de gros frappeurs en 2023 et au-delà, avec Final Fantasy 7 Remake Part 2, Final Fantasy 16 et Dragon Quest 12 tous en développement, Persona 6 presque certainement en préparation, et n'oublions pas Eiyuden Chronicle: Hundred Héros. Les dates de sortie exactes doivent encore être fixées pour beaucoup d'entre elles, mais les fans de JRPG ont beaucoup à attendre, qu'ils recherchent quelque chose au tour par tour, en monde ouvert ou en action. Pour l'instant, j'ai du rattrapage à faire. Il n'y a pas de backlog comme un backlog JRPG, après tout.