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Choix du seigneur vampire de Skyrim, pouvoirs, faiblesses et remède
(Crédit image : Bethesda)
Devez-vous devenir un seigneur vampire de Skyrim ? Si vous avez le DLC Dawnguard, les joueurs ont la chance de devenir un vampire à part entière avec toutes sortes de pouvoirs et capacités surréalistes pour correspondre à leur statut inhumain. Le problème est que cela s'accompagne également de faiblesses dans Bordeciel , et trouver un remède n'est pas facile à réaliser. Nous expliquerons ici les avantages et les inconvénients d'être un vampire Skyrim, y compris comment devenir un vampire et comment cela affecte la campagne Dawnguard DLC - sans parler de la vie de votre propre Dragonborn personnel.
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Pouvoirs et faiblesses des vampires de Skyrim

(Crédit image : Bethesda)
Devenir un vampire vous donne beaucoup de nouvelles capacités, mais cela vous gêne à certains égards et est difficile à contrôler. Une fois que vous souffrez de vampirisme, cela a les effets suivants sur votre personnage Dragonborn.
Changements de stat/capacité de base
- Faiblesse à la lumière du soleil : La santé, la magie et l'endurance ne se régénèrent pas à la lumière du soleil et sont pénalisées en fonction de votre niveau de vampirisme.
- Faiblesse au feu : Le joueur subit plus de dégâts du feu en fonction de son niveau de vampirisme.
- Résister aux maladies et aux poisons : Le joueur a une résistance totale à la fois à la maladie et au poison.
- Traces de Nightstalker : La furtivité est améliorée de 25% en se faufilant
- Champion de la soirée : Les sorts d'illusion sont améliorés de 25%
- Force vampirique : Augmente les dégâts à mains nues.
- Résister au gel : Le joueur subit moins de dégâts de gel en fonction de son niveau de vampirisme.
Pouvoirs et sorts de vampire
- Drain vampirique : Absorbe la santé d'une cible. La quantité absorbée change en fonction de votre niveau de vampirisme.
- Serviteur de vampire : Réanimez un cadavre pour qu'il combatte à vos côtés pendant une minute une fois par jour.
- Vision de vampire : Basculer la capacité de voir dans l'obscurité.
- Séduction de vampire : Calmez les personnes et les créatures autour de vous pendant une courte période une fois par jour. Nécessite que vous soyez au deuxième niveau de vampirisme.
- Étreinte des ombres : Devenez invisible et voyez dans le noir pendant trois minutes (ou jusqu'à ce que vous interagissiez avec quelque chose) une fois par jour. Vous devez être au quatrième niveau de vampirisme.
Comment devenir un vampire dans Skyrim

(Crédit image : Bethesda)
Être transformé en vampire n'est pas une chose immédiate. Chaque fois que vous êtes attaqué par un PNJ vampire, il y a une petite chance de contracter une maladie appelée 'Sanguinare Vampiris'. Si vous ne l'avez pas guéri en trois jours comme n'importe quelle autre maladie, vous devenez un vampire et êtes affligé de « vampirisme ». Il existe d'autres façons de contracter le vampirisme, mais elles dépendent souvent de l'intrigue. C'est le moyen le plus simple et le plus courant. Il convient également de mentionner que si vous souffrez de lycanthropie, vous êtes complètement immunisé contre le vampirisme - vous ne pouvez pas être un vampire, point final.
Niveaux et gravité des vampires

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Une fois que vous devenez un vampire, les choses se compliquent. Vous devez vous nourrir du sang d'un humanoïde toutes les 24 heures dans le jeu, ou vous progressez d'un 'niveau' de vampirisme. Il y a quatre niveaux et l'alimentation vous ramène au niveau un. Ici, vos bonus sont moins significatifs, mais vos faiblesses aussi, donc la lumière du soleil, le gel et le feu vous affectent tous plus près du niveau standard.
Pour chaque jour où vous ne buvez pas de sang, vous montez d'un niveau. Comme vous pouvez le constater, cela vous donne accès à quelques nouveaux pouvoirs, mais cela augmente également considérablement la quantité de lumière et de feu qui vous affecte. Votre vampirisme devient un acte d'équilibre à gérer et à modifier en conséquence.
Si vous avez le DLC Dawnguard, ces bonus et faiblesses sont légèrement affectés, généralement en étant réduits à des niveaux moins extrêmes. Les personnages au niveau quatre du vampirisme déclenchent également automatiquement l'hostilité des PNJ, mais cela est supprimé si vous avez ajouté Dawnguard.
Nourrir les vampires

(Crédit image : Bethesda)
Les vampires peuvent se nourrir de n'importe quel humanoïde endormi en interagissant avec eux, un acte qui ne blesse jamais réellement ce personnage (bien que cela fasse paniquer quiconque regarde). Vous pouvez également vous nourrir de toute personne affectée par le pouvoir de séduction de votre vampire en cas d'urgence, ce qui les apaise suffisamment pour s'en nourrir sur-le-champ. Vous pouvez également trouver des potions de sang, qui fonctionnent chacune comme des tétées à usage unique.
Comment devenir un seigneur vampire

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Une forme plus puissante de vampirisme est le seigneur vampire, qui peut être accordé aux joueurs qui poursuivent la ligne de campagne Dawnguard. Dans la quête 'Bloodline', vous aurez le choix, lorsque vous parlerez avec Harkon, de dire 'J'accepterai votre cadeau et deviendrai un vampire'. Cela fait de vous un Vampire Lord, une forme avancée de vampirisme qui vous permet de vous transformer temporairement en un gros monstre à la peau grise. Il est livré avec divers pouvoirs et améliorations de combat, ainsi qu'un nouvel arbre de compétences avec des pouvoirs liés aux vampires.
Pouvoirs et avantages du seigneur vampire

(Crédit image : Bethesda)
La liste complète des avantages que vous pouvez obtenir en tant que seigneur vampire est répertoriée ci-dessous. Vous n'aurez pas toutes ces compétences pour commencer, vous devez les déverrouiller comme toutes les autres compétences de l'arbre de compétences.
- Pouvoir de la tombe : 50 points de bonus à la santé, à la magie et à l'endurance en tant que Vamp Lord
- Poigne vampirique : Attirez une créature vers vous à distance et infligez des dégâts d'étouffement une fois qu'elle est proche
- Invoquer Gargouille : Invoquez une gargouille pour qu'elle se batte à vos côtés
- Malédiction du cadavre : La cible est paralysée
- Volonté surnaturelle : Les pouvoirs nocturnes et la magie du sang coûtent 33 % de moins
- Guérison du sang : Tuer une personne avec une morsure d'attaque puissante restaure toute votre santé
- Poison Talons: Les attaques de mêlée infligent 20 points de dégâts de poison
- Cape de nuit : Au combat, vous êtes entouré d'un nuage de chauves-souris qui se nourrissent d'ennemis à portée de mêlée
- Détecter toutes les créatures : Détecte toutes les créatures
- forme merdique : Transformez-vous en une brume invulnérable, tandis que la santé, la magie et l'endurance se régénèrent
- Réflexes surnaturels : Tout ralentit pendant que tu bouges plus vite
Vampire Lord ou Werewolf Lycanthropy ?

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Parce que ces deux conditions ne sont pas compatibles, les joueurs peuvent se demander ce qui est mieux : être un seigneur vampire ou un loup-garou. La réponse est que cela dépend de votre style de construction et de jeu existant : les loups-garous prennent en charge les constructions de mêlée, de chars et d'armes, tandis que les seigneurs vampires font mieux en tant que mages et lanceurs de sorts. Cela étant dit, le choix populaire parmi de nombreux joueurs est le loup-garou, mais un joueur expérimenté peut tirer le meilleur parti de l'une ou l'autre forme.
Remède vampire

(Crédit image : Bethesda)
Si vous en avez marre d'être un vampire, il existe un remède : la quête « Rising at Dawn ». Dirigez-vous vers Morthal pour parler à Falion, un PNJ qui guérira votre vampirisme pour un Black Soul Gem rempli. Ces gemmes sont assez rares, bien qu'il vous en vende une vide pour au moins 500 pièces d'or. Alternativement, vous pouvez toujours essayer de le voler à la tire pour en obtenir un. Ensuite, rendez-le-lui et il videra le dracula de votre système. Si vous ne savez pas où chercher, parler à n'importe quel barman alors qu'il souffre de vampirisme l'amènera à le mentionner et à le mettre en quête traçable dans votre journal.