211service.com
Cyberpunk 2077 Dream On : comment examiner l'appartement et terminer la mission
(Crédit image : CD Projekt Red)
La mission secondaire Cyberpunk 2077 Dream On est l'une des plus intéressantes du jeu, car elle implique politique . Oh, le mot redouté. Jefferson et Elizabeth Peralez sont convaincus que quelqu'un est entré par effraction dans leur appartement dans Cyberpunk 2077 et c'est à vous de découvrir comment ils sont entrés et ce qui s'est réellement passé, car leur entreprise de sécurité embauchée n'a pas été à la hauteur de la tâche. Voici donc une procédure pas à pas complète pour la mission Cyberpunk 2077 Dream On, y compris comment examiner l'appartement.
Astuces Cyberpunk 2077 | Longueur du Cyberpunk 2077 | Carte Cyberpunk 2077 | Chemin de vie Cyberpunk 2077 | Piratage Cyberpunk 2077 | Armes Cyberpunk 2077 | Versions Cyberpunk 2077 | Lames Mantis Cyberpunk 2077 | Options de romance Cyberpunk 2077 | Limite de niveau Cyberpunk 2077 | Fins Cyberpunk 2077 | Bogues Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 plante | Cyberpunk 2077 voitures les plus rapides | Astuces Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 Dream On pas à pas

(Crédit image : CD Projekt Red)
Lorsque vous recevez l'appel de Jefferson, dirigez-vous vers l'appartement et écoutez ce que les Peralez ont à dire. Ensuite, Elizabeth vous proposera de vous faire visiter l'appartement, c'est à ce moment-là que la mission commencera correctement.
Vous devez scanner tout ce qui est possible et enquêter sur tout l'appartement pour comprendre ce qu'est le jeu. C'est amusant de le découvrir par vous-même, mais si vous êtes bloqué, il y a quelques éléments clés à analyser qui feront progresser la mission :
- A l'étage, scannez l'énorme écran gris devant le long canapé et la table. Il est fait de verre intelligent ; si vous avez un attribut de capacité technique de 10 ou plus, vous pouvez le réparer, auquel cas vous serez assommé avant de vous réveiller peu de temps après.
- À gauche de l'écran en verre intelligent, il y a deux portes en bois. Vous pouvez forcer celui de droite à s'ouvrir si vous avez un attribut Corps de sept ou plus.
- Cela peut également être déverrouillé via l'ordinateur dans la salle de sécurité à l'étage inférieur. Utilisez le code d'accès de l'autre ordinateur à partir des messages (c'est 6709 si vous ne l'avez pas trouvé) puis accédez à l'onglet Réseau local pour déverrouiller la porte.
- Cela révélera la salle de sécurité cachée. Interagissez avec l'ordinateur sur le bureau pour lire les messages entre les agents de terrain qui espionnent les Peralez, puis faites demi-tour et scannez l'énorme ordinateur dans la pièce.
- Après cela, montez l'échelle sur le toit et suivez les câbles jusqu'à l'émetteur-récepteur. Scannez le récepteur massif au loin, puis parlez à Elizabeth.

(Crédit image : CD Projekt Red)
Une fois que vous avez terminé d'enquêter sur l'appartement, quittez l'immeuble, montez dans votre véhicule et partez à la poursuite du fourgon de surveillance. Suivez-le dans les rues de Night City jusqu'à ce qu'il atteigne finalement sa destination. Tuez tous les ennemis dans la zone - il y en a beaucoup - puis branchez-vous au point d'accès du van.
Vous saurez tout sur ce que l'entreprise de sécurité a fait, car ils ont des profils biologiques complets sur Jefferson et Elizabeth, et ont nourri des choses dans leur tête. Appelez ensuite Elizabeth et dites-lui la vérité, puis dirigez-vous vers le magasin de ramen pour la rencontrer.

(Crédit image : CD Projekt Red)
Elizabeth vous avouera qu'elle avait le pressentiment que quelque chose n'allait pas dans leur appartement, grâce aux changements de comportement qu'elle a repérés à Jefferson. Une personne inconnue l'a appelée et lui a dit de ne rien dire à Jefferson, car 'leurs vies parfaites pourraient s'effondrer à tout moment'.
Elle dit qu'elle va dire à Jefferson que SSI (la société de sécurité) espionnait pour Holt, son rival aux élections municipales. C'est là que vous entrez en jeu; Dis-tu la vérité à Jefferson, ou t'en tiens-tu au mensonge d'Elizabeth ?
Allez rencontrer Jefferson à Reconciliation Park, mais vous recevrez un appel du même inconnu avant de le joindre. Lorsque vous êtes assis sur le banc avec lui, vous pouvez soit lui dire que cela n'a rien à voir avec Holt et qu'il subit un lavage de cerveau, soit que vous n'avez rien à ajouter à la version des événements d'Elizabeth.
Quelle décision est la bonne ? Heureusement, il n'y a pas de bonne réponse. C'est là que se termine votre aventure avec les Peralez, car il s'agit uniquement d'une décision basée sur ce que vous pensez être la bonne chose à faire. Votre V dirait-il la vérité à Jefferson, ou est-il plus sûr de croire le mensonge d'Elizabeth ? Quoi qu'il en soit, vous ne pourrez plus contacter la paire à l'avenir, donc tout se terminera bien.
Cyberpunk 2077 Le pick-up | Comment libérer la brique dans Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 Le braindance de l'information | Faut-il supprimer Dex dans Cyberpunk 2077 ? | Cyberpunk 2077 Heureux ensemble | Cyberpunk 2077 Le concert | Cyberpunk 2077 Nature humaine | Faut-il frapper Fingers dans Cyberpunk 2077 ? | Cyberpunk 2077 Ange ou Skye | Cyberpunk 2077 interroge Woodman | Noyau Cyberpunk 2077 Delamain | Où trouver Grimes dans Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 NetWatch Agent | Puce Cyberpunk 2077 Brigitte décision | Cyberpunk 2077 Catastrophe | Cyberpunk 2077 tue Grayson | Cartes de tarot Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 Hideo Kojima camée