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Guide Skyrim Black Books: comment devenir le meilleur ami d'Hermaeus Mora
Si vous n'avez pas encore entendu parler d'Hermaeus Mora, vous êtes sur le point de vous familiariser avec ce prince daedrique rusé lorsque vous suivez notre guide Skyrim Black Books. C'est parce que le Prince Daedra de la connaissance et de la mémoire a pris sur lui de disperser les puissants Livres Noirs sur toute l'île de Solstheim en Bordeciel . Trouver et lire chacun de ces tomes sombres vous téléportera dans une zone différente d'Apocrypha, qui est le royaume d'Hermaeus Mora, et vous découvrirez ici une série de tâches à accomplir, d'ennemis à vaincre et d'énigmes à résoudre. Nous avons tous les détails ici sur la façon de conquérir chaque livre et de collecter les récompenses qu'il contient, qui vont de l'augmentation des points de compétence à un marchand Daedra invocable (sérieusement), alors plongez dans notre guide Skyrim Black Books et nous commencerons.
Livre noir : filament et filigrane
Tout d'abord, terminez la quête Unearthed. Pour commencer, trouvez un chasseur de trésors appelé Ralis dans un camp juste à l'extérieur de Kolbjorn Barrow, au sud-est de Raven Rock. Il veut creuser dans les cendres pour explorer les ruines nordiques ci-dessous, et heureusement, vous êtes là pour l'aider. Lui parler lancera la quête Unearthed, et gardez à l'esprit que vous devrez investir un total de 6 000 pièces d'or dans les fouilles archéologiques de Ralis (qui vous mèneront éventuellement au Black Book), alors assurez-vous d'en économiser préalablement. Une fois la quête terminée, vous trouverez le Livre noir au bout du tunnel final dans les ruines.
Se frayer un chemin à travers la section d'Apocrypha vers laquelle Filament et Filigree vous téléportent est assez simple, car il n'y a pas d'énigmes, mais vous voudrez vous assurer que vous avez beaucoup de potions de santé si vous êtes un bas niveau car il y a pas mal d'ennemis. Tuez les Lurkers et les Seekers qui attendent à l'intérieur (faites attention au Lurker qui attend dans la piscine en haut du dernier escalier), puis dirigez-vous jusqu'au bout du passage et choisissez votre récompense en lisant le livre. À gagner, c'est soit :
Secret de force : Pendant 30 secondes, les attaques puissantes ne coûtent aucune endurance
Secret de sorcellerie : Pendant 30 secondes, les sorts ne coûtent aucune magie
Secret de furtivité : Subit la moitié des dégâts pendant 30 secondes
Livre noir : le crépuscule caché
Comme les autres livres, pour accéder à ce livre noir, terminez d'abord la quête Reluctant Steward pour Neloth, le maître sorcier dunmer qui vit à Tel Mithryn (les champignons géants près de Raven Rock). Il est un peu crétin, mais allez-y. Une fois la quête terminée, Neloth déverrouillera la pièce de son logement qui contient le livre noir.
Une fois que vous aurez été aspiré dans Apocrypha, Hermaeus Mora se présentera à vous. Vous devrez trouver tous les chapitres du livre pour arriver à la fin, alors jetez un coup d'œil ci-dessous pour voir notre présentation du chemin que vous devez emprunter, ou lisez la description qui se trouve juste en dessous de la vidéo.
Pour commencer, écoutez le discours d'Hermaeus Mora, puis utilisez le scrye, franchissez les portes devant vous et ouvrez le chapitre 2. Suivez le couloir tout autour, puis vous vous retrouverez dans une grande zone centrale. Sortez les chercheurs (ils se reproduiront lorsqu'ils seront en mauvaise santé, alors concentrez vos coups sur le premier que vous avez commencé à attaquer). Une fois qu'ils sont morts, montez sur la plate-forme surélevée à gauche de la zone centrale et suivez la rampe. Activez le scrye qui se trouve en haut à droite de la police magique et avancez prudemment sur les ponts qui s'étendent. Une fois que vous êtes de l'autre côté, descendez à droite la rampe où vous trouverez le chapitre 3.
Suivez le couloir (encore) jusqu'à ce que vous arriviez à la fontaine magique. Tournez à droite et suivez la rampe qui mène au sommet de l'arche que vous venez de traverser, et activez le scrye dessus qui prolongera l'escalier sur la plate-forme en dessous. Faites attention aux chercheurs ci-dessous, puis traversez la plate-forme et tuez le rôdeur de l'autre côté. Montez sur la plate-forme du milieu à droite de la zone centrale (celle avec la rampe), et activez le scrye en haut. Cela ouvrira les portes de la zone centrale.
Montez la première marche des escaliers une fois que vous avez franchi les portes, puis tournez à droite et montez les escaliers cachés et la rampe à laquelle ils mènent. Activez le scrye, qui ouvrira les portes en dessous de vous, et franchissez la deuxième série de portes. Sortez les chercheurs dans la zone à votre droite avec toutes les colonnes, puis allez encore à droite jusqu'à ce que vous arriviez à un mur et dirigez-vous encore une fois à droite. Avancez dans le couloir qui s'étend et passez au chapitre 6. Le chapitre 5 est principalement rempli de butin, donc à moins que vous ne vouliez remplir vos poches, vous pouvez le sauter.
Avancez tout droit et tournez à droite pour pouvoir voir deux livres sur des socles devant vous. Allez d'abord au chapitre 7, tuez le chercheur, et activez le scrye, ce qui fera descendre les ponts au loin. Retournez au chapitre 6, puis passez au chapitre 8, où vous tuerez un autre chercheur et traverserez les ponts. Un lurker apparaîtra sur le côté gauche des portes, alors tuez-le puis utilisez le scrye à la fin. Franchissez les portes et vous atteindrez Hidden Twilight où vous aurez le choix entre trois avantages :
L'agonie de Mora : Invoque un champ de tentacules tordus pour empoisonner les ennemis
Emprise de Mora : Gèle la cible pendant 30 secondes, la rendant insensible à tous les dégâts
L'avantage de Mora : Restaure complètement la santé, la magie et l'endurance
Livre noir : le régent jaunâtre
Dirigez-vous vers White Ridge Barrow pour mettre la main sur ce tome. Un mot pour les arachnophobes : il y a un parcelle d'araignées ici. Dirigez-vous jusqu'au bout du tumulus, combattez le prêtre dragon, puis sous le balcon au bout, vous trouverez le livre noir.
The Sallow Regent est un livre délicat, car l'obscurité nuira à votre santé. Ayez le sort aux chandelles à portée de main, car cela vous évitera de vous raser une partie de votre santé. Si vous n'avez pas la perspicacité magique pour lancer Candlelight, équipez Whirlwind Sprint et traversez les sections sombres, et assurez-vous d'avoir une tonne de potions de santé prêtes à engloutir. En dehors de cela, suivez simplement le chemin, détruisez toutes les bestioles sur votre chemin et vous vous retrouverez à la fin du livre en un rien de temps. Vous pourrez choisir parmi :
Chercheur de puissance : Compétences de combat 10 % plus efficaces
Chercheur de sorcellerie : 10% de réduction du coût de tous les sorts
Chercheur d'ombres : Capacités furtives 10% plus efficaces
Livre noir : les vents du changement
Trouvez Raven Rock Mine (situé à Raven Rock, évidemment) et dirigez-vous jusqu'au bout, dans Bloodskal Barrow. Battez le prêtre dragon Zahkriisos, puis entrez dans le Livre noir. Frayez-vous un chemin à travers le monde et gardez un œil sur les tentacules qui sautent de l'eau vers vous. Ils font mal.
Envoyez tous les Lurkers qui se présentent à vous dans leurs tombes aquatiques, puis vous n'avez plus qu'à décider quel avantage vous allez choisir car il n'y a pas d'énigmes à résoudre. À gagner:
Point de vue de l'érudit : Lire des livres de compétences donne un point de compétence supplémentaire
L'avis d'un compagnon : Les attaques, les cris et les sorts de destruction n'infligent aucun dégât aux suiveurs
Perspicacité de l'amant : Infligez 10 % de dégâts supplémentaires et obtenez 10 % de meilleurs prix aux personnes du sexe opposé
Livre noir : Légendes inédites
Untold Legends se trouve juste au bout de Benokngerike, une ruine nordique dans la région nord de la carte, juste au sud-est de Saering's Watch. À l'intérieur, vous trouverez beaucoup de Rieklings, alors frayez-vous un chemin jusqu'à ce que vous arriviez au mur des mots, et le livre sera juste derrière. Cette fois, parcourir Apocrypha prendra un certain temps, alors regardez ci-dessous pour une présentation rapide de ce qu'il faut faire pour atteindre la fin, ou regardez ci-dessous la vidéo pour lire notre procédure pas à pas.
Commencez par aller tout droit dans le couloir, tournez à droite, suivez-le tout en bas, puis suivez-le tout autour vers la gauche. Descendez les marches et passez au chapitre 2.
Commencez par aller tout droit sur le pont, en faisant attention au lurker qui apparaîtra sur votre droite juste après la deuxième arche. Allez au bout du pont, tournez à gauche et entrez dans le chapitre 4.
Allez tout droit jusqu'à ce que vous atteigniez une grande zone avec une plate-forme fermée au centre. Tuez les chercheurs qui flottent, puis montez les escaliers au milieu à droite. Activez le scrye, puis franchissez les portes et activez le prochain scrye à l'intérieur. Cela ouvrira les portes au milieu à gauche, dans lesquelles vous devriez vous diriger ensuite. Activez le scrye à l'intérieur cette chambre, puis dirigez-vous vers la zone centrale car ses portes sont maintenant ouvertes. Oui, vous l'avez deviné - activez le scrye à l'intérieur de la chambre, puis avancez tout droit et montez les marches vers le livre, et entrez dans le chapitre 5.
Avancez tout droit dans le tunnel, qui tournera vers la gauche. Tuez le rôdeur, puis dirigez-vous vers la sortie juste derrière la piscine d'où il est sorti. Descendez le couloir, activez le scrye et traversez les portes. Dans la zone à colonnes, tournez à gauche et descendez le tunnel, qui tournera vers la droite cette fois. Tuez le deuxième rôdeur et faites la même chose qu'avant en descendant le couloir derrière lui. Activez le scrye, parcourez les jeux, et cette fois tournez à droite et descendez le couloir, qui vous mènera (enfin) à Untold Legends.
À la fin, choisissez entre ces trois avantages :
Savoir bardique : Invoque un tambour spectral, améliorant la régénération d'endurance
Marché noir: Invoque un marchand Dremora pendant 15 secondes
Serviteur secret : Invoque un majordome Dremora pour transporter vos objets excédentaires
Livre noir : Acuité épistolaire
Vous ne pourrez accéder à ce livre noir que si vous êtes presque à la fin de la série de quêtes principale, car son emplacement est lié à la quête Path of Knowledge, qui est l'avant-dernière de votre mission à prendre vers le bas le principal méchant Miraak. Après avoir parlé à Storn Crag-Strider au village Skaal au nord de l'île, il vous dira d'aller parler à Neloth à Tel Mithryn, qui se trouve au sud-est de Solstheim. Le sorcier dunmer sait où trouver les livres noirs, il vous enverra donc à Nchardak, une ruine dwemer à l'est de Solstheim près de Tel Mithryn. Selon ses recherches à l'intérieur, vous trouverez Epistolary Acumen à l'intérieur, donc tout ce que vous avez à faire est de vous frayer un chemin à travers les ruines, puis à la fin, vous obtiendrez vos mitaines sur le Black Book. La lecture déclenchera la quête Gardener of Men, alors regardez la vidéo ci-dessous pour voir comment naviguer dans Apocrypha et trouver tous les chapitres, car celui-ci est un long voyage féerique dans le royaume d'Hermaeus Mora.
Activez le scrye et dirigez-vous vers le pont tournant. Descendez tout le long (passez le tourbillon de la page) et sautez sur la plate-forme avec le scrye dessus. Utilisez le scrye, qui abaissera le pont devant vous, sautez dans le tunnel, puis sautez sur le pont maintenant abaissé. Allez au chapitre 2.
Activez le scrye au bout du long tunnel et tuez le lurker et les chercheurs qui vous attendent dans l'arène. Une fois qu'ils sont morts, utilisez le scrye sous la fonte magique. Cela ouvrira les portes derrière vous, dans lesquelles vous devrez entrer et passer au chapitre 3.
Suivez les escaliers jusqu'au bout, tuez tous les chercheurs sur votre chemin et entrez dans le pont sinueux. Il y aura un lurker et des chercheurs sur les deux autres plates-formes, mais vous pouvez les ignorer. Courez jusqu'au bout du tunnel, utilisez le scrye et franchissez les portes. Descendez au bout du tunnel qui s'étend devant les piles de livres, sortez le chercheur et suivez le couloir vers la gauche. Sautez hors du tunnel sur le pont qui s'étend et faites attention au rôdeur qui vous attend. Sautez sur la plate-forme avec le scrye dessus, utilisez le scrye, puis suivez le chemin tout autour et à travers la pièce avec la grande piscine au milieu. Ce couloir suivant est rempli de chercheurs, vous voudrez donc tous les tuer avant d'aller plus loin. À la fin de tout ce bain de sang, passez au chapitre 4.
Utilisez le scrye droit devant vous et vous pourrez enfin vous rendre à Epistolary Acumen. À la fin, vous aurez le choix entre trois avantages :
Force draconique : Unrelenting Shout fait plus de dégâts et peut désintégrer les ennemis
Flamme draconique : Chaque fois que Fire Breath tue un ennemi, un wyrm de feu apparaît pendant 60 secondes
Givre draconique : Frost Breath peut geler les ennemis
Livre noir : Rêves éveillés
Une fois que vous avez traversé les événements assez traumatisants pour mettre la main sur ce livre, ouvrez-le et lisez-le. Il vous téléportera à Apocrypha pour combattre le grand méchant Miraak de Solstheim dans son temple. Encore une fois, parcourir ce livre prendra un certain temps, alors jetez un coup d'œil à la vidéo ci-dessous pour voir comment c'est fait. N'oubliez pas de ramasser les quatre livres sur leurs piédestaux sur votre chemin, car ils déverrouillent la porte d'entrée de la zone finale où vous trouverez Miraak prêt pour un combat. Jetez un œil ci-dessous pour connaître le moyen le plus rapide de traverser Apocrypha et d'affronter Miraak, ou lisez le guide juste en dessous de la vidéo.
Tout d'abord, dirigez-vous tout droit et sautez dans le chapitre 2. Montez tous les escaliers, en gardant un œil sur les chercheurs, et traversez le pont. Montez les escaliers juste devant vous pour vous rendre au piédestal avec le livre Boneless Limbs dessus. Une fois que vous l'aurez ramassé, les escaliers au loin s'étendront, que vous voudrez monter. Passez la porte et sautez dans le chapitre 3.
Avancez tout droit, tournez à droite et tuez les chercheurs qui flottent. Avancez et montez à gauche les escaliers qui vous mèneront à un autre livre sur un piédestal : Delving Pincers. Redescendez les escaliers, tournez à gauche dans le couloir par lequel vous avez commencé avec le livre au bout et entrez dans la chambre sur le côté gauche qui sera maintenant ouverte. À l'intérieur se trouve - oui, vous l'avez deviné - un scrye, que vous utiliserez avant de marcher dans le tunnel qui s'étend juste derrière. Traversez-le complètement, montez la rampe et tournez à droite. Traversez le pont le plus proche de vous et dirigez-vous vers la zone avec une source de magie juste en face. Vous y trouverez le livre Prying Orbs sur un piédestal, que vous devriez prendre. Les portes s'ouvriront au loin, alors franchissez-les pour accéder au chapitre 4.
Descendez les marches et tuez tous les chercheurs sur le chemin. Dirigez-vous sur le pont et descendez les escaliers et traversez le tunnel juste devant vous. Juste après un autel avec une potion de santé, le tunnel rétrécira soudainement, mais ne vous inquiétez pas. Revenez en arrière et tournez à gauche dans le tunnel avec le tourbillon de pages au milieu, et exactement la même chose se produira. Revenez (encore) et tournez à gauche, et maintenant le tunnel commencera à bouger. Sortez, tuez le chercheur et montez les deux escaliers. Prenez le livre Gnashing Blades sur le piédestal. Redescendez les deux escaliers, puis tournez à droite dans le tunnel. Suivez-le tout le long, en passant devant les suspensions et les autels rougeoyants.
Derrière la lumière suspendue rougeoyante, le tunnel s'étendra et vous devrez le suivre avant de tourner à gauche. Traversez le pont (attention aux tentacules), montez les escaliers, par-dessus une autre pont, montez les escaliers jusqu'à ce que vous arriviez au scrye. Activez-le pour ouvrir les portes en face de vous à l'étage inférieur. Sautez du pont, traversez l'arche maintenant ouverte et avancez dans le couloir. Continuez tout droit (en ignorant le virage à gauche) jusqu'à ce que vous arriviez à un grand espace ouvert avec une piscine au milieu. Utilisez d'abord le scrye sur le côté droit de la zone, ce qui fera apparaître un lurker. Tuez le rôdeur et descendez le petit tunnel du même côté que le scrye que vous venez d'activer, et utilisez le scrye au bout de celui-ci. Cela ouvrira les portes juste devant la piscine d'où est sorti le rôdeur. Traversez-les et montez tout ces escaliers, et passez au chapitre 5.
Suivez le tunnel tout autour jusqu'à ce que vous arriviez à une immense zone ouverte avec une structure verte et brillante au milieu. Vous devrez maintenant associer quatre piédestaux à leurs livres respectifs pour ouvrir la voie vers Miraak, donc :
Pinces de fouille va sur celui qui ressemble (yup, vous l'avez deviné) tenailles
Orbes de prières va sur celui marqué d'un œil
Membres désossés va sur celui sculpté avec tentacules
Lames grinçantes va sur celui avec les dents dessiné dessus
Approchez-vous du pilier central pour trouver le dernier chapitre, qui vous mènera à une zone avec des chercheurs étudiant un mur de mots. Tuez-les, puis approchez-vous du mur de mots pour apprendre le dernier mot du cri Dragon Aspect dont vous aurez besoin pour combattre Miraak. Assurez-vous d'être prêt, car votre confrontation finale avec Miraak sera un long se battre. Maintenant, utilisez votre cri Bend Will sur le dragon Sahrotaar alors qu'il atterrit à côté de vous, et faites-le voler jusqu'au temple de Miraak (il vous donnera un rapide tutoriel sur le fonctionnement du vol de dragon en cours de route). Tuez Miraak et gardez à l'esprit que le combat rapproché fonctionne mieux (car ses sorts à distance sont incroyablement puissants), en gardant un œil sur les quatre dragons dont il absorbera les âmes pour régénérer la santé lorsqu'il est sur le point de mourir. Les mages sont prévenus : ses sorts d'électricité peuvent épuiser et épuiseront votre Magie.
Une fois qu'il est mort, fouillez son corps et utilisez le livre à proximité au milieu de la pièce pour réinitialiser vos points de compétence en échange d'une âme de dragon. Pratiquement, vous pouvez revenir ici autant de fois que vous le souhaitez, il n'y a donc aucune limite au nombre de fois que vous pouvez dépenser vos points de compétence - tant que vous avez suffisamment d'âmes de dragon, bien sûr. Et maintenant que Miraak ne volera plus ces âmes sous votre nez, vous pouvez en récolter autant que vous le souhaitez !
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