Guns of Icarus Alliance est comme le steampunk Sea of ​​​​Thieves … et il vient d'atterrir sur PS4





Vous ne pouvez jamais avoir trop de steampunk dans votre vie. L'esthétique de la science-fiction inspirée de la révolution industrielle est toujours un délice lorsqu'elle est traitée avec suffisamment de soin dans la fiction et, franchement, la rareté du sous-genre dans les jeux à gros budget (par rapport, par exemple, au cyberpunk ou à la haute fantaisie) est un oubli profondément regrettable.

C'est l'un de mes mondes préférés à explorer dans le divertissement interactif, et explique peut-être pourquoi je suis plus fan de Bioshock Infinite et L'Ordre : 1886 que la plupart. À bien y penser, cela explique aussi en grande partie pourquoi je suis un peu obsédé par Guns of Icarus Alliance en ce moment, qui a plus de rouages ​​​​et de corsets que vous ne pouvez secouer un roman de H.G. Wells.

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L'engagement du développeur Muse Games envers la cause Steampunk est admirable, mais Guns of Icarus Alliance mérite un regard au-delà de sa représentation anachronique de l'ancien et du nouveau, surtout maintenant qu'il vient de faire le saut vers PS4 après un passage de six ans sur PC. Le jeu peut être mieux décrit comme une simulation d'action multijoueur à la première personne, dans laquelle des équipages de quatre joueurs pilotent ensemble un dirigeable géant, participent à des matchs à mort PvP contre d'autres équipes ou profitent d'une large sélection de missions et de défis PvE.

Semblable à Mer des voleurs , la survie du dirigeable de votre équipage dépend du fait que tout le monde travaille ensemble comme un, euh, navire bien huilé, chaque membre jouant ses propres rôles désignés, encouragés par le système de classe de Guns of Icarus. Les pilotes sont là pour diriger le volant et naviguer à bord du navire autour de tous les obstacles et dans des positions de combat efficaces, tandis que la classe d'artilleur est la mieux adaptée pour piloter l'artillerie à bord et abattre les ennemis avant qu'ils ne vous abattent en premier.



Pendant ce temps, l'ingénieur a sans doute le rôle le plus important de tous; garder le navire en vie et - plus important - pas en feu, en courant autour du pont et en polissant, réparant ou éteignant divers composants de l'avion, y compris le composant Ballon qui vous maintient à flot. Si cela est détruit, vous vous retrouverez en chute libre vers le sol, et personne ne veut cela.

Guns of Icarus Alliance présente le genre de jeu coopératif unique que vous ne voyez pas très souvent dans les jeux; les quatre membres d'équipage connaissent des styles de jeu différents, mais dans le but commun de rester à flot et de dominer la compétition. Chaque rôle apporte ses propres défis de gameplay, et il y a des couches pour chacun.



Les artilleurs devront détruire le blindage d'un navire ennemi avec des munitions explosives avant d'infliger des dégâts avec la mitrailleuse, par exemple, tandis que l'ingénieur doit faire face à plusieurs outils différents à la fois, passant constamment de l'un à l'autre pour répondre aux réparations nécessaires. à l'époque. Les pilotes ont probablement le rôle le moins occupé, et le simple fait de diriger peut parfois tomber dans la monotonie, mais il existe une compétence subtile à la conduite qui, espérons-le, plaira à quelqu'un de l'équipe.

Les choses sont encore plus pimentées par le fait que des dizaines de types de dirigeables peuvent être déverrouillés et personnalisés au fur et à mesure que vous progressez dans Guns of Icarus Alliance, ce qui apporte un sens de la diversité bien nécessaire sur le champ de bataille. Le grand navire de guerre Galleon est l'un des véhicules les plus durables disponibles, par exemple, mais sa taille et sa force ont un coût en termes de maniabilité pour le pauvre vieux pilote à son volant. Pendant ce temps, le Squid échange des supports d'armes pour la vitesse et le nombre de moteurs, ce qui le rend idéal pour dépasser et se faufiler parmi d'autres adversaires.

Bien que les missions PvE soient un moyen respectable d'apprendre les ficelles du métier et de tester vos classes et navires préférés, c'est lorsque vous jouez en ligne dans un match pouvant réunir jusqu'à 32 autres joueurs que Guns of Icarus prend tout son sens. Alors que votre capitaine crie des ordres de la barre tandis qu'un barrage d'explosifs pleut sur vos moteurs, vous avez vraiment une idée de l'ampleur que Muse Games a passé des années à peaufiner et à peaufiner depuis la sortie originale du jeu sur PC.



Bien que Guns of Icarus Alliance vient tout juste d'arriver sur PlayStation 4, ne vous attendez pas à ce qu'il ressemble à un titre de génération actuel. En tant que jeu de six ans, son moteur est au mieux utilisable, conçu pour fonctionner de manière fluide à tout moment et s'adapter à des détails techniques tels que des distances de tirage plus longues, mais les graphismes sont fonctionnels, pas à couper le souffle.

'Guns of Icarus Alliance présente le genre de jeu coopératif unique que vous ne voyez pas très souvent dans les jeux.'

La meilleure nouvelle est que le jeu croisé entre les joueurs PS4 et PC est entièrement pris en charge par Muse Games, qui sera de la musique aux oreilles de ceux qui possèdent déjà le jeu et ont du mal à trouver des correspondances sur la base d'utilisateurs en diminution du PC.

Espérons que Guns of Icarus Alliance puisse trouver une nouvelle vie dans ses os rouillés maintenant qu'il est sur PS4, car il y a une réelle valeur de divertissement dans ce concept steampunk stylistiquement satisfaisant. Pour les joueurs PS4 qui souhaitent participer à une partie de cette action coopérative interdépendante de Sea of ​​​​Thieves, c'est un excellent choix, et encore mieux si vous pouvez trouver un groupe de trois autres amis pour rejoindre votre équipage.

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